Vsak oblikovalec potrebuje ta oblikovalski list za iOS
Ko oblikujete aplikacijo za iOS, morate upoštevati, za katere posebne naprave gradite, pa naj bo to samo iPhone, iPad ali oboje. Zapomniti si je treba več ločljivosti zaslona Retina in ne retine, nato pa obstajajo še drugi nerodni elementi, kot sta PPI in barvna temperatura.
Oblikovalec uporabniškega vmesnika Ivo Mynttinen ima objavil posodobljeno različico njegovega priročnega lista za oblikovanje iOS, "zbirko uporabnih podatkov o napravah iOS in stvareh, ki jih morate upoštevati pri načrtovanju nečesa za iOS."
Ne glede na to, ali ste začetnik iOS -a ali izkušen profesionalec, je ta goljufija priročna stvar za zaznamovanje za prihodnjo uporabo. Obstaja čist grafikon za vse ločljivosti naprav iOS, statistiko zaslona, ikone in skupne elemente oblikovanja.
Vir: Ivo Mynttinen
Oglasite alarm, ko je baterija vašega iPhone -a napolnjena [Nasveti za iOS]
Ste se kdaj vprašali, koliko časa bo trajalo, da iPhone popolnoma napolnite? Bi bilo koristno, če bi vaš iPhone naredil nekakšen zvok, če bi bil pripravljen za snemanje s polnilnega kabla?
Pametno poimenovana aplikacija za iOS, Baterija, vam lahko pomaga pri obeh stvareh, zagon pa je prost. Preverite.
Dead Trigger 2, ki prihaja v iOS in Android, bo uporabil vrhunske procesorje, da nas vse navduši [CES 2013]
Na CES -u v Las Vegasu so Madfinger Games pravkar objavili Dead Trigger 2, nadaljevanje svojega mobilnega strelca iz prve osebe Dead Trigger, ki bo na voljo v iOS in Android v drugem četrtletju tega leta.
Analitik pravi, da uporaba mobilnih aplikacij Facebook beleži veliko povečanje v iOS, Android
Po mnenju analitika mobilne industrije Bernieja Evansa je Facebook poročal o veliki rasti mobilne aplikacije Facebook uporabnikov Androida, ki so se septembra 2011 povečali s 66 milijonov uporabnikov na 175 milijonov uporabnikov v preteklosti Septembra. Močno so se povečali tudi uporabniki iPhone -a, število uporabnikov aplikacije iPhone Facebook se je z 91 milijonov lani povečalo na 140 milijonov letos.
Ion predstavlja velike in majhne zvočnike [CES 2013]
LAS VEGAS, CES 2013 - Zabavni rokerji so bili sinoči v hiši na CES -u. Ion je predstavil več novih izdelkov iz svojega kataloga za leto 2013. V oči sta mi padla predvsem dva.
Brezžično pretakajte svoje medije na svoje naprave Android in iOS s HP -jevim žepnim seznamom predvajanja [CES 2013]
HP -jevih naprav običajno ne povezujete s platformama Android ali iOS, vendar se najnovejši pripomoček podjetja z obema lepo igra. Imenuje se Pocket Playlist in omogoča brezžično pretakanje vseh vaših medijev na vse pametne telefone in tablične računalnike. Ponaša se z 32 GB notranjega pomnilnika in hkrati lahko pretaka do pet naprav.
Imate celo družino naprav iOS? Griffinov novi PowerDock zaračuna pet naenkrat [CES 2013]
Griffin ima na sejmu CES v Las Vegasu novo linijo polnilnih dodatkov, od katerih je ena idealna za tiste, ki so zbrali celo družino naprav iOS. Imenuje se PowerDock 5 in naenkrat napolni do pet naprav in jih lepo shrani, da prihrani prostor na mizi.
Ta gumijasti ovitek dvakrat poveča glasnost vašega iPhone -a [CES 2013]
LAS VEGAS, CES 2013 - Največji problem, s katerim imam iPad, je glasnost zvočnikov. Vsakič, ko poskušam gledati film ali TV -oddajo, moram z zvočnikom prijeti roko po dnu. Počutim se kot stari codger v vzvratni smeri: z roko okrog iPada namesto ušesa.
Tukaj na razstavi potrošniške elektronike, Kubxlab prikazuje etui za iPhone, ki zelo dobro vpliva na zvočno povečanje glasnosti.
Zakaj bi Apple prenehal izdelovati aplikacije za iOS
Ko odprete nov iPhone in ga prvič zaženete, boste opazili, da je Apple za vas že namestil kup aplikacij.
To je odlična ideja, saj omogoča uporabo aplikacij takoj. Tudi najnovejši, najbolj zmedeni uporabnik se lahko dotakne ikone aplikacije in začne preizkušati različne stvari.
Tu je težava: večina uporabnikov privzetih aplikacij ne nadomesti z alternativami drugih proizvajalcev. Večinoma uporabljajo aplikacije, ki so priložene telefonu.
In zato bi Apple moral prenehati izdelovati aplikacije: Privzete aplikacije, izdelane v podjetju Apple, uporabnikom iPhone-a dajejo drugorazredno izkušnjo.