Force se srečuje z obrambo stolpa v novem Vojna zvezd sestavljanje igre
Če je zgolj obseg stolpnih obrambnih iger v trgovini App Store karkoli, jih ljudje (in razvijalci) obožujejo. Zaščita vaše baze pred neskončnimi hordami grozljivk je čudovit način, da nekaj časa preživite na prenosni napravi; niso odvisni od trzanja in zagotovo spodbujajo fokus, podoben zenu, ki ga mnogi uživamo pri igranju iger.
Dodajte vročo lastnino, kot je Vojna zvezd v mešanico in imate igro polno potenciala. Uporniki in napadalci v igri obrambe stolpa? Vpiši me!
To pa je združenje za brezplačno igranje Mobage/DeNA, zato je težko natančno povedati, ali bo to zanimiv čas igranja, ali pa samo še en način za pošiljanje neželene pošte prijateljem z zahtevami družbenih medijev. The prijava pred izdajo omogoča, da si prislužite nekaj točk za uporabo že v igri; to ne pomeni nič dobrega niti pri a Vojna zvezd blagovne znamke.
Kljub temu sem še vedno zelo navdušen nad igranjem te igre. V spodnjem dnevniku razvijalcev preverite, ali ste prav tako navdušeni.
Minecraft ustvarjalec Mojang izdaja Zvitki kmalu na iPad
Mojang, razvijalec v lasti Microsofta za zadnjo igro Minecraft, na iPad prihaja nova igra. In dobre novice! Ko se bo to zgodilo, se bodo cene znižale na vseh platformah.
WWDC je neverjeten Zen vrt Metal demo je izšel za iOS 8
Na letošnjem WWDC je Tim Sweeney iz Epic Games vstal in predstavljen Epski zen vrt, impresivna prihajajoča igra iOS 8, ki je odlično uporabila Appleovo novo tehnologijo Metal.
Skok za nekaj mesecev naprej in brezplačna igra je končno prispela v iOS-uporabnikom z najnovejšimi telefoni iPhone, Unreal Engine 4 prinaša grafiko kakovosti konzole.
Ali smo omenili, da je to morda najbolj impresivna zen vrtna igra doslej?
Planet Hop je najbolj mazohistična zabava od takrat Flappy Bird
Nekaj neverjetno prepričljivega je v mobilni igri s preprosto mehaniko in noro frustrirajočo uspešnostjo. Če ste igrali Flappy Bird ali enega od več klonov tam, točno veste, kaj to pomeni.
Gavin Bowman, neodvisni razvijalec in soustanovitelj Retro sanjač, je želel narediti igro, ki bi jo lahko razumno zaključil v enem vikendu, v okviru "zastoja igre" Ludum Dare, katerega tema je bila "povezani svetovi".
"Poskušal sem najti nekaj za marmelado igre, ki bi ga zagotovo lahko dokončal," pravi Bowman za Cult of Mac. "Zato sem moral biti umetnost in mehanika dokaj preprosta, da je bilo mogoče sproščeno dokončati v primerjavi z marmelado."
Rezultat je čudež igre z enim dotikom, na katerega se dotaknete zaslona iPhone (ali iPad) pošlji majhno kroglo z enega planeta na drugega, ki se vrti okoli njega, kot se ponavadi dogajajo planeti in lune naredi. Ko najdete pravi čas za svoj dotik, se uspeh počuti veličastno, ko pa zgrešite, no, recimo, da bo f-bomba prišla precej v poštev.
Legendarni RPG Baldurjeva vrata končno odpotuje na iPhone
Baldurjeva vrata je eden izmed klasičnih RPG-jev vseh časov, medtem ko je iOS Izboljšana izdaja je bilo na voljo za iPad od konca leta 2012, doslej igralci iPhonea niso bili na hladnem.
To se je spremenilo zahvaljujoč novi posodobitvi, ki dodaja podporo za iPhone, kar pomeni, da lahko to epsko fantazijsko igro končno igramo na poti.
Ampak počakaj, bi lahko rekli, Baldurjeva vrata je bilo že na iPad mini zahtevno branje. Kako je sploh mogoče igrati na iPhoneu? No, tudi razvijalci Bioware so pomislili na to, saj so dodali novo možnost »Velikost pisave«, ki olajša ogled igre na manjših napravah iOS.
Vainglory napovednik upravičuje demo čas med včerajšnjim dogodkom iPhone 6
Med včerajšnjo predstavitvijo iPhone 6 in Apple Watch so razvijalci z imenom Super Evil Megacorp na oder, da pokažejo impresivne grafične zmogljivosti iPhona 6 s predstavitvijo prihajajočega iOS -a igro Vainglory.
Kljub prisotnosti "šalca" (eden od razvijalcev demoniranja, ki nosi neskončno ruto, to je že postal internetni meme), Je Super Evil Megacorp uspel pritegniti pozornost gledalcev zaradi njihove "nenapovedano jedrne MOBA" (to je spletna bojna arena za več igralcev do noobov zunaj), ki so jo razvili veterani, kot sta Blizzard in Nemiri.
In ni čudno: igra izgleda fantastično, zgrajena na motorju Super Evil E.V.I.L in se ponaša popolna kovinska podpora od prvega dne. Igra se bo po vsem svetu začela pojavljati od naslednjega meseca, a za zdaj lahko navdušeni igralci po skoku preverijo napovednik:
Final Fantasy VII in XIII se je odpravil v iOS na Japonskem
![Final Fantasy VII in XIII sta se odpravila v iOS na Japonskem Final Fantasy VII končno prihaja v iOS - čeprav na nekoliko drugačen način, kot bi pričakovali.](/f/304901b6472dcad6a5001d10a5d36d27.jpg)
Oboževalci so zahtevali poznejša vrata za iOS Final Fantasy igre že leta, vendar se zdi, da bo založnik Square Enix naredil še korak dlje - napovedal, da nekateri od teh naslovov ne bodo le se kmalu odpravljajo na mobilno telefonijo, pa tudi, da podjetje za njimi eksperimentira z novo storitev pretakanja v oblaku, imenovano Potopite se.
Dive In naj bi se predstavil 9. oktobra s prvo ponudbo treh iger, vključno z Final Fantasy 7, Zadnja fantazija 13 in Umor češnjevega cveta.
Edini problem? Uganili ste: trenutno je storitev na voljo samo na Japonskem.
Slušalke HyperX Cloud pokrivajo osnove po ugodni ceni
Ne ukvarjam se veliko z računalniškimi igrami od blizu, toda ko to počnem, raje imam spodoben komplet slušalk, da zvok ostane samo zase tako da preostalemu gospodinjstvu ni treba slišati celotnega kompleksa eksplozij in bojnih zvokov, ki običajno spremljajo igre na mojem Mac. Obstaja vrsta slušalk z vgrajenimi igralnimi mikrofoni, od katerih jih je veliko v vrednosti 300 USD in več.
Ne morejo si vsi privoščiti tovrstnega razkošja, zato ima večina blagovnih znamk cenejše različice slušalk, s katerimi se lahko prilegajo igralcem, ki se bolj zavedajo proračuna. HyperX Cloud je prav takšen komplet slušalk, namenjen začetnim igralcem, ki morda nimajo več kot 100 USD, ki bi jih porabili za svojo igralno opremo.
iOS platformer Goblin meč nas popelje nazaj v 8-bitne dni slave
![IOS platformer Goblin Sword nas popelje nazaj v 8-bitne dni slave Slika: Dotaknite se Arkada](/f/76d5fbe55e71143d5b1b1f78aec5aab9.jpg)
Sem velik oboževalec nostalgičnih 2-D platformerjev, zato pogled na Goblin meč me brenči Popolnoma nova iOS akcijska platforma, naslov si kljub temu navdihuje klasiko 8-bitni platformerji iz obdobja igranja iger NES, z risankami in zelo podrobnimi slikovnimi pikami kulise.
Iskreno, izgleda čudovito in obljublja neverjetnih 48 stopenj, 6 šefov, več orožij in oblek oklep in (verjetno najboljše od vsega) popolno pomanjkanje nakupov v aplikacijah samo še zveni bolj obetavno.
Z Mikey škornji, le en dotik stran od zabave pri platformi
Mikey škornji je zdaj na voljo za vaš iPhone in iPad, kar je redkost: cenovno dostopna igra iOS brez nakupov v aplikacijah ali oglasov. To je model, ki je razvijalcem Mikeu Meadeu in Mikeu Gaughenu dobro služil s svojimi prejšnjimi Mikey igre, Mikey Hooks in Majice kratke hlače, ki sta bili izbrani za eno najboljših iger leta 2012 oziroma 2013.
Nekaj sem jih igral Mikey škornji in je prav tako zabavno in prav tako moteče zasvojeno kot zadnji dve. Otroci me večkrat premagajo skozi vsako stopnjo in mi vladajo, kot mali nadarjeni kreteni. Resnice trzanja, res.
Medtem ko sta imela prejšnja dva naslova vaš mali lik, se je Mikey tekel, skakal in se spopadal po stopnjah za stopnjo, napolnjeno z nore pasti, špičaste ovire in zapleteni sovražniki, ta ima (ali njegova spremljevalka) letenje skozi vsako raven z raketnim parom škornji. Kako ne ljubiš raketnih škornjev?
Tukaj je video, ki vam pokaže, kako se vse skupaj odvija.