| Kult Mac

Kaj pa, če bi čarovnija res obstajala? Kaj pa, če bi obstajala bitja, ki bi lahko potovala po neskončnih svetovih prek čarobnih portalov, in bi morali vajenca pri enem od njih v obliki markiza de Hota, zajčjega čarovnika. Zlobni urok se seveda vrti po svetovnih portalih, ko se začnete učiti svoje nove obrti. Od vas in samo od vas bo odvisno, ali boste ustavili napredek zla.

Razvila in objavila haemburška Daedalic Entertainment, Noč zajca obljublja, da bo pustolovska, lepo ročno narisana igra za Mac in PC, ki prihaja 29. maja 2013.

nadaljujte z branjem

Prej dražil kot brez naslova Skrivnostna igra, Anomalija 2 izide v samo nekaj tednih. Ta igra v realnem času, ki prihaja 15. maja za Mac (in PC, Linux), je nadaljevanje prejšnjih prizadevanj 11 Bit Studios, Anomalija: Zemlja Warzone in Anomalija Koreja, oba prvotno narejena za iOS.

Če se naročite zdaj, prejmete dve kopiji igre, eno za vas in eno za prijatelja, za 13,49 USD, kar je 10 odstotkov od končne maloprodajne cene 14,99 USD. To posebno ponudbo lahko prevzamete na

Steam ali uradnik Anomalija 2 spletno mesto za igre. Preden se odpravite v Steam, vam razvijalci obljubljajo dodatno darilo na dan predstavitve, če naročite neposredno pri njih. Torej, to je to.

nadaljujte z branjem

V redu, torej si princ, poslan, da se uči svoje čarovnije v Bogsmartsu, čarobnem internatu za aristokratsko mladino v daljnem kraljestvu. Medtem ko ste odšli na podiplomski študij drobne magije, so to storile vaše zle tete in strici predvidljivo prevzel vse manjše gradove v očetovih deželah in vas izločil iz tega, kar vam pripada dedovanje. Torej, na vas je, da zberete svoje čete in se odpravite po deželi ter premagate čete svojih sorodnikov, barikade in (sčasoma) prevzamete tudi njihove gradove.

nadaljujte z branjem

Nekaj ​​časa sem preživel v Evoland, danes, in moram reči, da sem navdušen. To je bolj zgodba kot igra, čeprav obstajajo vse značilnosti iger (namenjene igri besed) iger, ki smo jih mnogi zrasli s peko prav v njih. Igrati se je v veselje, predvsem zato, ker mnoge starejše mehanike iger, na primer potezne borbe in naključna srečanja z zemljevidi, ne trajajo predolgo.

To je kot, da si privoščite hrepenenje po retro dobroti, ne da bi morali preveč časa preživeti s hromi.

nadaljujte z branjem

Drugi svet (ali prvotno, Izven tega sveta) je zdaj na voljo na Steamu za Mac za deset dolarjev. Igra je bila podobna proto akcijski/platformer igri, ki je izšla leta 1991 in nato preneseno na Super Nintendo Entertainment System (SNES), Sega Genesis in Apple IIGS v 1992. To je kultna klasika, razstavljena v newyorškem Muzeju sodobne umetnosti, zdaj pa lahko na Steamu vzamete različico 20. obletnice za Mac.

nadaljujte z branjem

Tim Schafer in Double Fine Productions sta v preteklih letih naredila nekaj neverjetnih iger, vključno z dragulji Psihonavti, Grim Fandango, Costume Quest, in Brütal Legenda. Potem pa oni odpeljal na Kickstarter da bi ugotovili, ali bi jih lahko njihova skupnost podprla pri razvoju nove igre, splošno imenovane "The Double Fine Adventure Game".

No, zdaj je poimenovan in zgoraj ima pripravljen prvi napovednik. Napovednik sam naenkrat izgleda muhast in prisrčen, z močnim glasbenim delom in malce posnetkov igranja.

nadaljujte z branjem

Vroča linija Miami, retro, od zgoraj navzdol, hiper-nasilno ustrelil-em je končno na Macu, prek Steam in Gamerjeva vrata.

Ne skrbite: igra je polna bizarnih, hipsterskih likov, živalskih mask, brutalnega orožja in resnično ogromne količine 16-bitne krvi in ​​krvi. Preboleti kaznovalne težave igre je ponos. Sliši se kot dober čas, kajne?

nadaljujte z branjem

The Domovinski svet serijo, ki sta jo leta 1999 izdali Relic Entertainment in Sierra Entertainment, mnogi menijo, da je rojstvo sodobne 3D -strategije v realnem času. Domači svet: Kataklizma je izšel naslednje leto, z Domači svet 2 po letu 2003.

Danes želi razvojna hiša teamPixel licencirati Domovinski svet franšizo, ki jo osvobodi stečaja THQ in ustvari dve novi igri: Domovinski svet Dotik, predelava Domovinski svet igra z novim, sodobnim vmesnikom z zaslonom na dotik za iOS in Andriod ter Domači svet 3 za Mac in PC za razširitev igre na nove meje in novo občinstvo. Prav tako bi radi predstavili starejše, podedovane igre Homeworld v Steamu in dobrih starih igrah. Vse, kar potrebujejo, je vaša podpora s svojimi Projekt Kickstarter.

nadaljujte z branjem

Nadaljevanje klasične uganke/pustolovske igre, The 7th Guest, je trenutno v razvoju za iOS, Mac, Android in računalnik z operacijskim sistemom Windows, pravi Polygon, ki je govoril s soustanoviteljem Trilobyte Games Charliejem McHenryjem, danes. Igra mora vsebovati atmosfersko grozo in pametne uganke, ki jih vsebuje serija, ki vključuje 7. gost in 11. ura, je znan po. Sedmi gost 3 bo postavljen tudi v dvorcu Stauf in bi moral biti v 3D v realnem času, namesto tistih predhodno upodobljenih stvari iz preteklosti. Vau.

nadaljujte z branjem

Najnovejša objava v spletnem dnevniku

Pushbullet še bolj približa vaše naprave Mac in iOS
August 20, 2021

Pushbullet še bolj približa vaše naprave Mac in iOSNobenega dvoma ni, da tehnologija, kot je funkcija kontinuitete sistema iOS 8, olajša prenos del...

| Kult Mac
August 20, 2021

Potovanje v bilijon in pogled na Appleovo problematično zgodovino CultCastApple je najdragocenejše podjetje na svetu, vendar je skoraj ni bil.Ta te...

| Kult Mac
August 20, 2021

Razvijalci se bodo v pisarnah eBay v San Joseju zbrali na vikend dogodku, namenjenem ustvarjanju aplikacij za iPad.Organiziran slog BarCamp, prvi i...