Potencialno revolucionaren način za pretakanje video iger naslednje generacije na strojno opremo, ki je tehnično premalo, da bi te naslove lahko uporabljal kot tanek odjemalec V živo morda je to najboljše, kar se lahko zgodi igranju iger od interneta.
V bistvu tehnologija deluje tako, da igro pretvori v interaktivni, pretočni video, vse uprizoritve na upodobljenem strežniku, stisne video in vam med igranjem snema. Predstavljajte si na primer igranje strelca, kot je Crysis -kar lahko pohabi celo vrhunski računalnik-na vašem iPhoneu. Pravzaprav to opraskajte, saj vam v resnici ni treba: na letošnjem vrhu DICE v Las Vegasu je izvršni direktor podjetja OnLive Steve Perlman na kratko predstavil Crysis teče naprej Apple -ov ročni.
Če vas ideja o igranju polnozmogljivih iger nove generacije na vašem iPhoneu ne navduši, postane bolje: Perlman je tudi potrdil, da bo OnLive podpiral tablične računalnike, kar jasno namigne in prikima iPad.
Edino vprašanje je: ali bo OnLive lahko rešil težave z zakasnitvijo, ki so značilne za pristop k igranju tankih odjemalcev? Perlman prisega, da je to izvedljivo, dokler je vsak uporabnik OnLive na razdalji 100 milj od strežnika, vendar je visok ping smrtonosna stvar v FPS. OnLive bi lahko bil res revolucija... a na koncu dneva mislim, da bomo bolj verjetno igrali igre s počasnejšim tempom, kot so
Civilizacija V prek našega odjemalca iPad OnLive Crysis.