![Pasica PAX CoM Pasica PAX CoM](/f/3ea3daa9f305b25fc7d02f893f85a8a5.jpg)
SEATTLE, PAX 2013 - Wizards of the Coast bo letos na Penny Arcade Epo (PAX) predstavil najnovejšo digitalno različico svojega borca za digitalne kartice, Magic the Gathering 2014: Dvoboji Planeswalkerjev, na voljo za iPad, PC, izbrane naprave Android in igralne konzole. To je prvi set razširitev za igro, ki je bil prvotno izdan junija lani.
Skupaj z Markom Purvisom, vodjo blagovne znamke pri igralniškem podjetju v Washingtonu, smo se pogovarjali o tem nova širitev in nekaj kul povezav med digitalno igro in tisto, ki jo ima tudi podjetje proizvaja.
![Pasica PAX CoM Pasica PAX CoM](/f/3ea3daa9f305b25fc7d02f893f85a8a5.jpg)
SEATTLE, PAX 2013 - Ko smo se letos sprehajali po razstavnem prostoru v Penny Arcade, je našo pozornost pritegnilo lepo ročno narisana platforma igra na Wii U v enem kotu bolj neodvisnega igralnega oddelka razstavo. Klicano Teslagrad, to je 2D puzzle platformer z akcijskimi elementi, ki za svoj glavni mehanik uporablja magnetizem in elektriko.
To je druga igra razvijalca Rain AS s sedežem v Bergnu na Norveškem, ki so jo pravkar pobrali za Steamov program Greenlight, način, da Valve podpira neodvisne razvijalce iger v svoji digitalni distribuciji platformo.
![Pasica PAX CoM Pasica PAX CoM](/f/3ea3daa9f305b25fc7d02f893f85a8a5.jpg)
SEATTLE, PAX 2013 - Ta vikend smo se nekaj časa pogovarjali z Geoffom Pitschom z igrami Proletariat na Penny Arcade Expo (PAX) in si ogledali prihajajočo igro podjetja iPad, Svetovna zombinacija. Igra je taktična igra v realnem času, ki temelji na frakcijah, množično za več igralcev z aktivnostmi v realnem svetu, zabeleženimi pri vseh igralcih. Vse bitke se odvijajo na območjih, ki temeljijo na resničnih mestih.
Trenutno zmagujejo zombiji.
![Pasica PAX CoM Pasica PAX CoM](/f/3ea3daa9f305b25fc7d02f893f85a8a5.jpg)
SEATTLE, PAX 2013 - Danes smo se usedli z Majescovim Vinceom Vanasinom in si ogledali prihajajočo igro iOS, Rimljani z Marsa, grajska obrambna igra z občutkom muhavosti. Ideja tukaj je, da bodo Marsovci prišli vdrti v vaš grad, vi pa imate samo samostrel, da jih odvrnete.
Na srečo boste lahko to samostrelnico med potjo nadgradili v tej igri za brezplačno igranje, ki bo oktobra prišla v iOS. Tu je kratek videoposnetek Vine Rimljani z Marsa, naravnost iz tal PAX.
![Pasica PAX CoM Pasica PAX CoM](/f/3ea3daa9f305b25fc7d02f893f85a8a5.jpg)
SEATTLE, PAX 2013 - Robot Loves Kitty je ekipa za razvoj iger moža in žene, ki je nekoč živela v drevesnici, da bi prihranila denar. Začeli so s Kickstarterjem v upanju, da bodo zbrali ravno dovolj denarja za nakup dostojnega prenosnika in kopijo Unityja za razvoj igre. Na koncu so zvišali 650 odstotkov svoje prve zahteve, s čimer so stvari postale lažje, a veliko bolj zapletene, kot so kdaj načrtovali.
"Ne morem verjeti, da je tako priljubljen," je povedala Alix Stolzer, žena polovica razvojne ekipe Robot Loves Kitty. Naredila je tudi nekaj umetniških del, zgodbo in naredila PR za igro. Dodatno financiranje je ekipi omogočilo najem majhnega stanovanja in plačilo za internet, vendar od njih zahteva tudi, da ustvarijo več funkcij, kot so sprva načrtovali.
SEATTLE, PAX 2013 - Ustavili smo se pri kabini za interaktivno radijsko dramo z glasovi, ki jih bo ta konec tedna poznala večina igralcev na Penny Arcade Expo (PAX) v Seattlu, vključno z Robom Wiethoffom (Red Dead Redemption), Logan Cunningham (Bastion), Sarah Elmaleh (Spretnost Shoguna) in Chris Ciulla (Fallout: New Vegas).
Danes smo morali preizkusiti prolog in prvo epizodo igre na stojnici PAX na razstavnem prostoru v kongresnem centru, kjer smo se z Jonathanom Myersom pogovarjali o inovativni igri. Kot lahko slišite v zgornjem napovedniku, vas glasovno delo in glasba popeljeta naravnost v akcijo.
![Pasica PAX CoM Pasica PAX CoM](/f/3ea3daa9f305b25fc7d02f893f85a8a5.jpg)
SEATTLE, PAX 2013 -Pogovarjali smo se z Joshom Glazerjem, CTO pri Naked Sky Entertainment, o prihajajoči taktični igri podjetja, Bitke na dvorišču. Igra, ki bo pozneje letos prišla v iOS, Android in splet, dve ekipi otrok postavlja drug proti drugemu, ki uporabljata kartonske cevi, knjige urokov in njihovo domišljijo.
"To počnejo otroci, ki so vzgojeni na video igrah, ko se igrajo zunaj," je dejal Glazer.