Vse-ženske igre iOS Revolution 60 so veliko več kot politična izjava

Brianna in Frank Wu nista podala izjave.

Pravkar so ustvarili popolno mobilno igro vohunsko srečanje-začimba-dekleta z najbolj značilnim videzom, kar ste jih kdaj videli, in vse pomembne vloge imajo ženske.

"Všeč mi je zamisel o močnih dekletih, ki razstreljujejo stvari," pravi Frank Wu, "letejo na vesoljske ladje, razpršujejo bombe in počnete vse stvari, ki jih povezujete s vesoljskimi marinci, vendar je za zgodbo to nekako nepomembno dekleta. "

Morda nepomembno za zgodbo, vendar v zabavnem mediju, ki nima dovolj močnih, normativnih ženskih glavnih junakov, prihajajoča igra iPad Revolucija 60 je svež zrak.

COM_Capture2

Ena od pritožb v igralniški industriji, kjer prevladujejo moški, je, da ni dovolj ženskih likov. Mnogi (običajno moški) razvijalci so dejali, da bi vključevanje ženskih likov stalo ekipe veliko več. Večina nas kritikov je to zamisel zavrnila. V našem telefonskem pogovoru je Brianna Wu, izvršna direktorica in vodilna oblikovalka v studiu Giant Spacekat, potrdila, da dodajanje novih modelov spolov dejansko prinaša znatne stroške.

"Odločitev, da bodo vse ženske igralske zasedbe, je bil ukrep za prihranek stroškov," je nekoč politico obrnil razvijalec. "Ko je bil (ženski) model ustvarjen in pripeljan v Unreal, bi za vnos drugega" moški "stal še 10.000 dolarjev."

To je vse v redu, vendar je Revolucija 60 odlična igra? Glede na kodo pred izdajo, ki smo jo igrali, je kar super. Umetniški slog je svetel, barvit in super znanstvenofantastičen. To je zato, ker je Frank Wu štirikrat nagrajeni umetnik Hugo s tono knjižnih naslovnic na svoje ime. Njegov poseben slog je povsod v tem.

"Vse življenje sem risal vesoljske ladje," pravi, "zato je z mojo umetnostjo vesoljske ladje Briannino dekle umetnost preprosto fantastično. Moral sem oblikovati vesoljsko postajo z obroči, ki se vrtijo - bilo je nekako super. "

"Vsako področje smo oblikovali v svojem slogu," dodaja Brianna. "Ne izgleda tako" lepo "kot, recimo, Deus Ex, vendar dobite občutek lokacije in okolja. "

Morda ne tako hiperrealistično kot trenutni slog v igralnih konzolah, Revolucija 60 je še vedno neverjetno lepa. Oglejte si spodnji videoposnetek, da se dobro zamislite, kako čudovit je.

Scenarij je napisala Brianna Wo in glavna animatorka Amanda Warner Revolucija 60 navdihujejo takšne oddaje 24 in Domovina. "Razlog 24Revolucija 60 je še v razvoju, vendar si lahko ogledate dobro delo v zgornjem videoposnetku in spodnjih posnetkih zaslona. Bodite pozorni na to igro in ekipo Giant Spacekat na splošno, saj prevzemajo igralniško industrijo in - tako kot liki v igri - verjetno zmagajo.

[avocado-gallery ids = ”248260,248262,248263,248265,248264,248266 ″]

Najnovejša objava v spletnem dnevniku

Vrhunska kamera Zorachka Homam izboljša kakovost vašega videa HomeKit
November 09, 2021

Nedolgo nazaj niste imeli veliko izbire za visokokakovostne kamere, ki bi delovale z Applovim sistemom HomeKit, vendar se to ves čas spreminja. Na ...

Pameten moder vgradi zmogljiv čip M1 v stari iMac G4
November 09, 2021

Pameten moder vgradi zmogljiv čip M1 v stari iMac G4Da, to je iMac G4 za leto 2002 z operacijskim sistemom macOS Big Sur na procesorju M1.Posnetek ...

Veliko puščanje razkriva konfiguracije in cene Apple Watch Series 7
November 09, 2021

Veliko puščanje razkriva konfiguracije in cene Apple Watch Series 7Možnosti 45 mm se začnejo pri 429 $, medtem ko dodajanje mobilne povezljivosti d...