Partnerstvo spoločností Nintendo, Design a Apple so Shigeru Miyamoto

Keď spoločnosť Nintendo oznámila, že bude spolupracovať so spoločnosťou Apple na spustení Super Mario Run na iPhone malo toto partnerstvo veľký zmysel. Koniec koncov, obe spoločnosti majú podobný oblúk v histórii svojich odvetví, pričom každá z nich definuje prvé desaťročia priemyslu domácich hier a výpočtovej techniky. Ale asi najrelevantnejšia podobnosť je v zameraní oboch spoločností na dizajn.

Shigeru Miyamoto, legendárny herný dizajnér, stojí za nie menej ako za Super Mario Brothers, Donkey Kong, The Legend of Zelda, F-Zero, vie, čo robí hru, ktorá sa spája s hráčmi a je testom čas. Nedávno hovoril s Glixel o jeho procese navrhovania s Nintendom a prečo je rozhodnutie spojiť svoje sily s Cupertinom ľahké.

"Vždy som mal taký obraz, že Apple a Nintendo majú veľmi podobné filozofie," povedal.

Jeden z najjasnejších znakov tejto zdieľanej filozofie ukazuje snahu oboch spoločností zamerať sa na široké spektrum uprostred medzi technicky veľmi zdatnými spotrebiteľmi na jednej strane a technologicky negramotnými na strane druhej iné. Toto bol oveľa významnejší rozdiel, keď počítače Mac a NES boli uvedené na trh v roku 1983 a ‘84, v čase, keď výpočtová technika a hry boli prevažne špecializovaným odvetvím.

„Apple, podobne ako Nintendo, je spoločnosťou, ktorá myslí na to, ako ľudia budú používať ich produkty. Veci navrhujeme tak, aby boli použiteľné veľmi širokým spektrom ľudí. Vyvinuli veľké úsilie do rozhrania a zjednodušili používanie produktu a to je veľmi v súlade s Nintendo, “hovorí Miyamoto. "V počiatkoch, keď boli počítače veľmi komplikovanými záležitosťami, ich počítačové spoločnosti zámerne predstavovali spôsobmi, vďaka ktorým sa zdali veľmi komplikované." Potom ste mali Apple, ktorý prišiel s ich veľmi jednoduchým a farebným logom, a celé to pôsobilo zábavnejšie. “

Miyamoto hovorí, že sa vidí viac ako dizajnér ako umelec. Rozbalením svojho postupu a úlohy v Nintendo odhaľuje niektoré svoje podobnosti s Jony Ivem. Obaja napríklad desaťročia pracovali s rovnakým základným tímom ľudí. Obaja sa snažia v tom, čo robia, o detský zmysel pre „mágiu“. A zdá sa, že cieľom oboch je potešiť zákazníkov na emocionálnej úrovni.

"Som dizajnér," hovorí Miyamoto. "Nemyslím si o sebe, že vytváram diela, ale myslím si o sebe, že vytváram výrobky, ktoré by ľudí bavili." Preto som svoje hry vždy volal skôr ako umelecké diela. Nejde o to prísť s nápadom a pokúsiť sa ho realizovať, práca plánovača je pracovať v medziach toho, čo vám je dané, a urobiť to najlepšie, čo môžete. “

Super Mario Run prináša jednu z najznámejších postáv na svete na jednu z najpoužívanejších platforiem na planéte. Je to najlepšia synergia značky. Klasický dizajn Nintendo prináša jednoduchý a prístupný štýl hry (Super Mario Run sa ovláda iba a jediným klepnutím) na hardvér, ktorý nielenže zdieľa ich estetické cítenie, ale môže zodpovedať aj IP zapojený. A samozrejme, na lákavom aranžérskom pláne, ktorý vyvoláva obchodne zdatných Apple, bolo postavené.

"Dôvod, prečo sme to vzali do Apple, bol ten, že na to, aby sme dosiahli požadovaný výkon, sme potrebovali podporu pri vývoji, aby sme zaistili, že hra pobeží tak, ako sme očakávali." Pretože sa Nintendo vždy snaží urobiť niečo jedinečné, chceli sme to skúsiť aj inak, aj po obchodnej stránke. “

Je zaujímavé sledovať zdanlivo úspešné výsledky spolupráce veľkých myslí týchto dvoch titánskych spoločností. Nie je jasné, či Nintendo a Apple budú spolupracovať na budúcich projektoch, ale ak áno, môžeme si byť sakramentsky istí, že čokoľvek vydajú, bude skutočne dobre navrhnuté.

h/t: Glixel

Najnovší blogový príspevok

Dozviete sa o technológii ochrany MacBooku proti krádeži vo vtipnom videu
July 29, 2023

My a naši partneri používame cookies na ukladanie a/alebo prístup k informáciám na zariadení. My a naši partneri používame údaje na prispôsobené re...

Super čisté nastavenie MacBook Air dobre využíva Sidecar [Nastavenia]
July 22, 2023

Kto nemá rád čisté a prehľadné nastavenie počítača? Nemusí to byť „minimalistické“, ako keby sa to snažilo napodobňovať zenovú skalku, musí to byť ...

Apple sa pripravuje na ChatGPT s „Apple GPT“
July 29, 2023

Apple údajne vyvinul svojho vlastného generatívneho chatbota AI, ktorý je veľmi podobný ChatGPT od OpenAI. Aj keď to nemusí byť nikdy vydané, zákla...