![Highres_89777421](/f/93edaaf9a66e8dde07aca1cc4a9eb7e6.jpg)
OpenFeint, ktorý bol spustený vo februári 2009, bol prvou užitočnou službou na porovnávanie cien medzi tabuľkami a multiplayerami pre hry pre iOS. Pôvodne bol vyvinutý vývojovým tímom Jasona Citrona Aurora Feint a neskôr sa stal SDK pre iOS a neskôr Android, vývojári mohli do svojich mobilných hier zahrnúť bez toho, aby museli vytvárať vlastný multiplayer, leaderboard alebo achievement systému.
V roku 2011 spoločnosť zaoberajúca sa sociálnymi hrami GREE kúpil OpenFeint za údajne 104 miliónov dolárov.
Spoločnosť GREE dnes oznámila, že OpenFeint už nebude podporovaný a že služba sa skončí 14. decembra 2012.
V dnešnej správe spoločnosť TouchArcade poukázala na to, že vývojári, ktorí sa spoliehajú na OpenFeint, budú musieť dodatočne nainštalovať všetky svoje aplikácie, ktoré používajú súpravu SDK a zmeniť celý kód, ktorý odkazoval na službu sociálnych hier, nahradiť ich Apple Game Center alebo dokonca novou podobnou službou GREE, ktorú tiež oznámil dnes.
„Za predpokladu, že to netrvá dlho,“ napísal redaktor TouchArcade Eli Hodapp, „kompilácia, nahranie a skríženie príslušných prstov možno nevedú k žiadnym prestojom ich používateľov. “
Aj keď sa nemusí zdať, že GREE urobil s platformou OpenFeint veľa, je prekvapivejšie, ako rýchlo sa koniec ukázal a ako málo pozornosti vývojári OpenFeint dostali.
„Pred chvíľou,“ píše Hodapp, „vývojári dostali menej ako mesiac oznámenie, že sa služba vypne. Majte na pamäti, že aj keď OpenFeint, ako existoval, nemusel byť taký úžasný (najmä preto, že Game Center získal paru), fungoval a veľa vývojári ho implementovali do starších titulov pre iOS, ktoré tak či onak využívajú služby OpenFeint na vytváranie (potenciálne životne dôležitých) súčastí ich hry fungujú. "
Vývojári hier pre iOS majú samozrejme čas do 14. decembra, ale potom sa hra pre systém a službu OpenFeint skončí. V tomto ročnom období to musí byť tiež obrovský stres, pretože mnohí vývojári sa pripravujú na predaje, aktualizácie a každoročné ukončenie obchodu iTunes App Store na konci roka.
GREE ponúka vývojárom pomoc pri prechode na vlastný systém rebríčkov pre viacerých hráčov, ako však môže očakávať, že vývojári veria, že tiež nezmiznú bez veľkého varovania?
Zdroj: Dotknite sa položky Arcade