IOS 7 vylepšuje hranie hier s novými ovládačmi a nástrojmi pre vývojárov

Operačný systém iOS 7 ponúka pod kapotou dve nové funkcie, ktoré odražia viečko od mobilného hrania: herné ovládače a animátorský engine a fyziku častíc. Aj keď to nemusí znieť super sexy, majú potenciál revolúcie v spôsobe hrania hier na našich mobilných zariadeniach. Prvá je uznaním toho, že mnoho hier skutočne potrebuje fyzické tlačidlá na zabezpečenie špičkových herných zážitkov, zatiaľ čo druhá je krokom smerom k podpore vývojárov hier spôsobom, ktorý vývojové motory ako Unreal a Unity už robia, ale sú zabudované priamo do prevádzky systému. Spolu tieto dva výviny nie sú ničím menším, ako - odpúšťajte im - úplná zmena hry. Mobilné hry sú už veľkým biznisom pre vývojárov hier, vydavateľov a Apple. A hoci spoločnosť Apple nikdy predtým nekládla hry na prvé miesto, v systéme iOS 7 sa to zmení. Hranie hier je už obrovské; teraz to bude ešte väčšie.

Sprite Kit je cesta Apple

SpriteKit Dnešné hry nie sú animované po snímkach, ako staré karikatúry, ale skôr s hernými motormi, ktoré simulujú fyziku predvídateľným spôsobom. Motory ako Unreal a Unity poskytujú rámec, vďaka ktorému sa vývojári konzol a mobilných hier môžu zameriavať na hernú mechaniku a umelecké diela, a nie na animáciu dymu alebo výbuchov. Nový Sprite Kit potom robí to isté pre iOS (a OS X, aby bolo jasné). Keď vesmírna loď exploduje, vývojári môžu kľúčové snímky animovať po jednom zábere flip-knihy, môžu použiť softvérový sprostredkovateľ ako Unity, alebo kódovať vlastný grafický engine, aby ich výbuch vyzeral rovnako reálne ako možné. Sprite Kit pridá tretiu možnosť: Nechajte ju spravovať iOS od Apple. To by malo vývojárom 2D hier (nateraz) pomôcť zamerať sa na zážitok z hry, a nie na to, ako realisticky prinútiť vesmírne lode k pohybu alebo dymu. Jedná sa o vôbec prvý prípad, kedy sa spoločnosť Apple podľa svojich pokynov pre iOS priamo zamerala na vývojárov hier. Je to veľká vec.

Robte to, čo robí Apple
Spoločnosť Apple propagovala myšlienku poskytnúť vývojárom ikony a miniaplikácie, ako sú posúvače a tlačidlá okien, už v čase, keď bolo prvé grafické rozhranie spojené s hardvérom spoločnosti Apple. Vďaka tomu vývojári získali spôsob, ako vytvárať aplikácie, ktoré vyzerajú a fungujú rovnako ako tie, ktoré vyrobila spoločnosť Apple. Táto metóda sa odvtedy stala priemyselným štandardom, pretože používame zariadenia, ktoré sa spoliehajú na vizuálne podnety viac ako kedykoľvek predtým, ako napríklad iPhone alebo iPad.

Ovládanie hry

kresba_3_2x Spoločnosť Apple sa tradične držala ďalej od výroby herného ovládača od nešťastného Pippina. Pokračujú v tom, ale do nového systému iOS 7 vpichli nejaký kód extrémne zameraný na hru, ktorý je o herných ovládačoch. Ak ste chceli pred systémom iOS 7 hrať hru s fyzickým ovládačom, museli by ste sa uspokojiť s tou, ktorá fungovala iba oklamaním vášho iPhone alebo iPadu, aby si myslel, že ide o klávesnicu Bluetooth, ako je iCade alebo SteelSeries Free ovládač. Ostatné možnosti boli ešte horšie, napríklad krátkodobý ovládač Gameloft Duo, ktorý fungoval iba s konkrétnymi hrami Gameloft. Fuj.

Spoločnosť Apple zjednodušuje šimpanz a umožňuje nám všetkým používať herné ovládače, ktoré budú vyrábať spoločnosti Logitech, SteelSeries a ďalšie.

Teraz však spoločnosť Apple zjednodušuje prácu, aby nám všetkým umožnila používať herné ovládače, ktoré budú vyrábať firmy Logitech, SteelSeries a ďalšie. Ak chce vývojár nechať svojich zákazníkov hrať svoju hru s ovládačom, stačí, ak do svojej hry zahrnie rozhranie Apple Game Controller API. Existujú tri typy ovládacích zariadení, ktoré môžu tretie strany vyrábať a ktoré budú mať vývojári okamžitá podpora pre tvarovo prispôsobený ovládač v štandardných alebo rozšírených veľkostiach a pre bezdrôtové pripojenie ovládač. Vďaka prvému bude iPhone (alebo iPad?) Vyzerať ako prenosné zariadenie Sony, zatiaľ čo pre druhé bude s najväčšou pravdepodobnosťou opica pre konzolový ovládač, ktorý možno poznáte z konzoly Xbox 360. Spoločnosť Apple uviedla, že používanie herných ovládačov musí byť voliteľné, takže každá hra, ktorá neumožňuje dotykové ovládanie, bude z obchodu App Store vykopaná, kým to neurobí.

Herné centrum

Herné centrum Za zmienku stojí aj niekoľko dodatkov k Game Center, vrátane podpory hodnotených rebríčkov (bežne nazývané rebríky) a niektoré nové režimy pre hry pre viacerých hráčov, ktoré používajú systém porovnávania hráčov Game Center, ako napríklad ťahový režim, pre príklad. Žiadny z týchto vývojov nie je sám o sebe presvedčivý, ale naďalej posilňuje záväzok spoločnosti Apple v oblasti hier, ku ktorému spoločnosť pristúpila až pri otvorení obchodu App Store. Bude fascinujúce sledovať, ako si vývojári a výrobcovia herných ovládačov svoje iterujú produkty s týmito novými nástrojmi a ako dobre spotrebitelia reagujú na možnosť univerzálnej hry ovládače. Chlapče, nemôžem sa dočkať, až sa budem môcť hrať s niektorými z týchto nových hračiek. Všetko, čo musí Apple teraz urobiť, aby ovládol obývaciu izbu, je výrazne uľahčiť (a bez oneskorenia) pripojenie týchto všadeprítomných zariadení so systémom iOS k veľkej obrazovke. Dúfam, že príde na nejaký dok, do ktorého môžem vložiť svoj iPad mini alebo iPhone a ktorý automaticky pripojí moje zariadenie iOS voľba kábla HDMI s nízkou latenciou, ktorý ma nechá sedieť na gauči a hrať hry na svojom televízore pomocou ovládača tretej strany. Bolo by to ako nosiť so sebou vo vrecku domácu konzolu a nemôžem sa dočkať, kedy sa to stane realitou. Do tej doby som však s novým vývojom na hernej scéne Apple nadmieru spokojný, pretože vďaka podpore herných ovládačov budú hry závislé na presnejšie vstupné a hmatové tlačidlá sú oveľa prístupnejšie, zatiaľ čo pridanie Sprite Kit by malo pomôcť otvoriť vývoj 2D hier ďalším vývojárom, pretože dobre. Obrázok: TouchArcade Pozrite sa na všetky naše skvelé Recenzie na iOS7 tu.

Najnovší blogový príspevok

Prvá svetelná žiarovka ovládaná iPhone
September 11, 2021

Prvá svetelná žiarovka ovládaná iPhonePred rokmi som vyvinul spôsob diaľkového ovládania žiaroviek svojho domova z môjho iPhone: stačí zaznamenať z...

Zobrazujte na počítači Mac iba jeden kalendár naraz [Tipy pre OS X]
September 10, 2021

Zobrazujte na počítači Mac iba jeden kalendár naraz [Tipy pre OS X]Rovnako ako mnoho moderných ľudských bytostí uchovávam elektronické kalendáre. N...

10.5.3 Opravuje problémy s WiFi
September 10, 2021

Chris Bulowhovorí:31. mája 2008 o 20:29Potvrdené: od aktualizácie .5.3 sa letiskové pripojenie v tomto MacBooku Pro nedokázalo kedykoľvek zablokova...