Zabudnite len na animované avatarské tváre: tím z Univerzity Carnegie Mellon chce priniesť svetu celotelové Animojis. Ako riaditeľ skupiny Future Interfaces Group na Inštitúte interakcie človeka a počítača Univerzity Carnegie Mellon University Chris HarrisonÚlohou je pomáhať vytvárať počítačové funkcie zajtrajška.
V novo publikovanom demo, ktoré sa predvádzalo tento týždeň, Harrisonov tím prišiel na spôsob, ako ho nechať bežného Telefóny iPhone sledujú celé telo iba pomocou fotoaparátu smerujúceho dopredu-odhadom toho, čo zvyšok vášho tela robí.
Funguje to prekvapivo dobre.
Pose-on-the-Go
"Smartfón nemá spôsob, ako vidieť celé telo, takže namiesto toho musíme byť šikovní a kombinovať niekoľko zdrojov údajov zo senzorov, aby sme vytvorili presný odhad," povedal Harrison. Kult Maca. „Konkrétnejšie spájame údaje z predných a zadných kamier, hĺbkovej kamery orientovanej na používateľa-čo Apple nazýva kamera TrueDepth-inerciálna meracia jednotka (IMU) a dotykovej obrazovky. Tieto rôzne senzory poskytujú rôzne informácie o tom, ako je telo postavené. Napríklad [môžu nám povedať], kde má používateľ paže alebo či kráča. “
Systém s názvom „Pose-on-the-Go“ by mohol vývojárom systému iOS poskytnúť možnosť vytvárať aplikácie pomocou postoja celého tela. Namiesto toho, aby ste museli nosiť oblek v štýle filmového snímania pohybu, Pose-on-the-Go nevyžaduje nič viac ako senzory, ktoré už sú súčasťou dnešných telefónov iPhone. Inteligentné algoritmy potom tieto informácie spoja. Výsledky môžu presne odhadnúť pózu používateľa - dokonca aj v pohybe.
![Streľba 1 Telesná póza](/f/fcefa62fd12a48c0961183b41d29dd26.gif)
Foto: Univerzita Carnegie Mellon
Od hier až po celotelové Animoji
"Je to stále odhad a softvér je možné oklamať, ale celkovo je to celkom dobré," povedal Harrison. "Porovnávali sme náš systém s hollywoodskym systémom snímania pohybu a vo všetkých kĺboch-hlava, ruky, nohy-bola priemerná chyba [len] 20,9 cm."
V jednom pôsobivom deme tím ukazuje osobu, ktorá behá k stene a potom sa sklopí. Sledovanie ani nie tak preskočí.
"Myslím si, že existuje veľa spôsobov použitia, od cvičebných aplikácií, ktoré počítajú vaše opakovania a poskytujú vám kvalitnú spätnú väzbu, až po zážitky z celotelového hrania, kde musíte behať, skákať a kačať," pokračoval Harrison. "Jednou z aplikácií, ktoré sme pre seba vytvorili, bola fantasy hra, v ktorej ste mohli čarovať rukami. Ďalšou roztomilou ukážkou bolo celotelové Animoji, kde si používatelia mohli zamávať, zatancovať a poprechádzať sa. “
Zabíjacia aplikácia pre budúci iPhone?
Existuje šanca, že sa to zapracuje do budúceho iPhone? Neexistuje o tom žiadne slovo a zatiaľ je to do značnej miery dôkaz koncepcie. Future Interfaces Group je však jedným z výskumných laboratórií, na ktoré dohliadajú špičkové spoločnosti zo Silicon Valley. Bývalí študenti Harrisona pokračovali v práci u niektorých veľkých technologických gigantov-vrátane Apple.
Ale aj keď Apple túto technológiu oficiálne neprijme, neznamená to, že to v budúcej aplikácii pre iPhone neuvidíte. "Plánujeme vydanie open source pre veľkú časť nášho kódu," povedal Harrison. "Vzhľadom na to, že ide o všetok softvér - nie je potrebný žiadny nový hardvér ani hardvérové kľúče - to by bolo možné povoliť na mnohých moderných smartfónoch ako aktualizáciu softvéru."
Vedci predstavili Pose-on-the-Go na tohtoročnej konferencii ACM o ľudských faktoroch vo výpočtových systémoch. Môžete si prečítať a dokument popisujúci prácu tu.
Máte nejaké nápady, ako by ste chceli používať túto technológiu? Dajte nám vedieť svoje myšlienky v nižšie uvedených komentároch.