Ľahký hardvérový hack premení iPad na klavír

IPad je vynikajúci na vytváranie hudby, ale nedostatok fyzických klávesov môže byť pre klávesistov ťahákom. Tento nedostatok podnietil Adama Kumpfa, aby hackol miniatúrny nástavec na klavír pomocou tabletu nič viac ako drevené štipce na bielizeň, alobal, pár kúskov tvrdej lepenky a trochu gumy pásma

Celkové náklady? Menej ako 5 dolárov.

Napriek skromnému pôvodu svojho výtvoru si Kumpf myslí, že myšlienka doplnkov pre iPad má potenciál posunúť dotykové obrazovky na ďalšiu úroveň.

"Existuje vrodená túžba, aby používatelia museli ísť nad rámec toho, čo obrazovka zvyčajne dokáže," hovorí 31-ročný absolvent MIT pre Cult of Mac. "Pevne verím, že existuje svet doplnkov týkajúcich sa kapacitných dotykových obrazoviek, ktoré čakajú na preskúmanie."

Tablety Apple, ktoré menia hry, boli použité všetkými druhmi inovatívnych použití modermi pre domácich majstrov. iPady boli vyladené a upravené tak, aby fungovali ako skrinky pre arkádové hry, hudobné nástroje, smerové svetlá na bicykli a ďalšie zariadenia mimo stenu.

Kumpfov iPad piano hack je celkom úhľadný. Počnúc prototypom pozostávajúcim z dvoch alebo troch kolíkov na bielizeň, teraz koncept rozšíril a vyvinul 15-kľúčovú verziu. Vybral si špendlíky na prádlo, pretože sú lacné a majú zhruba rovnakú veľkosť, čo ich robí ideálnymi na stavbu mechanických systémov.

Zariadenie v zásade funguje na rovnakom princípe ako klavír v plnej veľkosti, aj keď s pridaním tabletu. Zatlačením na jednu páčku sa spustí druhá, spojená páka, ktorá zasa tlačí na obrazovku iPadu a napodobňuje tak efekt prsta na dotykovej obrazovke. Fiddlewax Pro, hudobná aplikácia vyvinutá spoločnosťou Kumpf, mu umožňuje používať osem vstavaných nástrojov a štyri užívateľsky nahraté. Klepnutím na obrazovku iPadu môže prepínať medzi nástrojmi, položiť slučky alebo nahrávať celé skladby.

Adam
Fiddlewax Pro Adama Kumpfa v akcii.

Aj keď sa clothespin piano môže zdať ako zábavný hardvérový projekt pre domácich majstrov (a tým to určite je), Kumpf hovorí, že zážitok je kvalitatívne odlišný od používania bežnej hudobnej aplikácie na iPade.

"Na skladaní pomocou klávesnice je niečo nesmierne hmatateľné, čo z tabletu jednoducho nedostanete," hovorí. "Keď skladám hudbu na plochej dotykovej obrazovke iPadu, zistím, že sa mi unášajú ruky, pretože tu nie sú žiadne hrany, ktoré by mi pripomínali, kam sa mám dotknúť."

Dotykové obrazovky majú veľa výhod, ale niet pochýb o tom, že fyzické narážky môžu byť užitočné pri použití hardvéru.

Dotyční pisári napríklad často používajú vyvýšené značky na klávesoch „F“ a „J“ na pripomenutí, kam majú položiť prsty. Hovorí sa tomu domovský riadok a pomáha pisateľom správne umiestniť ľavú a pravú ruku bez toho, aby sa museli pozerať na klávesnicu. Podobnú vlastnosť nájdeme na mnohých telefónoch, kde číslica 5 bude mať k nej hmatový znak.

"Čím viac budete musieť premýšľať o tom, kam umiestniť svoje ruky, tým menej budete mať slobodu premýšľať o čomkoľvek, čo sa pokúšate tvorivo robiť," hovorí Kumpf.

Najprv sa pokúsil nalepiť dve kvapky lepidla na obrazovku iPadu, aby pôsobil hmatovým dojmom, ale bez toho, aby sa zničil multidotykový efekt.

"Mení to, aké sú skúsenosti, a veľa ľudí na to skutočne reaguje."

Potom experimentoval s pridanie gombíkov do rozhrania iPhone, čo v podstate robí z najmodernejšieho digitálneho zariadenia Apple niečo, čo sa zdá byť analógové.

"Online odpoveď bola úžasná," hovorí. "Bolo to trochu prekvapujúce, ako boli ľudia nadšení z toho, že jednoducho umiestnili gombík na obrazovku. Máte stroj, ktorého vytvorenie trvalo stovky inžinierov rokov výskumu - a potom príde niekto ako ja a položí blok dreva, ktorý sa otáča. Ale mení to, aké sú skúsenosti, a veľa ľudí na to skutočne reaguje. “

Klavír iPad od clothespin je najnovším príkladom pokračujúcej práce Kumpfa na fyzických rozhraniach, oblasti, ktorú skúmal pri práci pod priekopníkom hmatateľného používateľského rozhrania. Hiroshi Ishii na MIT.

"Ľudia vyvinuli sofistikované schopnosti na snímanie a manipuláciu s naším fyzickým prostredím," hovorí Ishii. "Väčšina týchto schopností však nie je využívaná tradičnými grafickými používateľskými rozhraniami."

Ishii tvrdí, že dokonalé bezproblémové počítačové rozhranie bude také, ktoré plne využíva výhody bohatstvo multimodálnych ľudských zmyslov, vyvinuté počas celoživotnej interakcie s fyzickým svet.

Samotná spoločnosť Apple skúmala túto oblasť hmatovej hmatovej technológie s rôzne patenty staré niekoľko rokov. Medzitým oddelenie výskumu a vývoja v spoločnosti Disney - spoločnosť so silnými väzbami na spoločnosť Apple - minulý rok odhalilo, že bola tvrdá práca. vytvorenie algoritmu haptickej spätnej väzby schopný simulovať hmatové trojrozmerné geometrické prvky (napríklad hrbole) na rovnom povrchu dotykovej obrazovky.

Napriek tomu, že spotrebiteľské verzie týchto technológií majú pravdepodobne ešte niekoľko rokov voľno, práce ako Kumpf’s ukazujú, že o verný Apple je záujem.

Jeho klávesnica clothespin môže byť milovanou low-fi verziou fyzického rozhrania, ale ukazuje krok fascinujúcim-a potenciálne transformačným-smerom.

"Rozhodne som premýšľal, že by som s tým išiel po crowdfundovanej alebo výrobnej ceste, aj keď Nedokážeme si predstaviť, že by väčšina ľudí chcela minúť dokonca 20 dolárov na miniatúrne piano iPad, aké som postavil, “hovorí hovorí. "Ale myšlienka presadiť koncept fyzických rozhraní na plochých dotykových obrazovkách?" Áno, vidím, že je to skutočne zaujímavé. “

Ak si chcete postaviť vlastnú verziu clothespin klavíra, môžete návod nájdete tu.

Najnovší blogový príspevok

Odhalené špecifikácie pre nový Mac Pro, vrátane Thunderbolt a Intel Xeon E5 [Rumor]
September 11, 2021

Včera sme vám to povedali Apple sa chystá vdýchnuť Macu Pro život na WWDC budúci týždeň a dnes boli údajne odhalené ďalšie špecifikácie nadchádzajú...

| Kult Maca
September 11, 2021

Aktualizácia Alfred prináša nové motívy, nové funkcie a množstvo vylepšeníAk sa ešte stretneš s mojím dobrým priateľom Alfredom, teraz je ten správ...

Ako zabrániť tomu, aby sa palubný lístok prehrabával v uzamknutej obrazovke
September 11, 2021

Predstavte si scénu: Ste v lietadle a váš iPhone je vaše zábavné centrum. Možno počúvate podcasty, hudbu alebo audioknihy. Možno hráte hru, čítate ...