SEATTLE, Washington - Vstúpte do komiksu a pravdepodobne uvidíte tituly od vydavateľa Dark Horse Comics. Je známy svojou sériou, ktorú vlastní autor, ako napríklad Mike Mignola Pekelny chlapec a Sergia Aragonésa Groo the Wanderer ako aj televízne a filmové adaptácie ako Buffy, premožiteľka upírov alebo 300, vydavateľ komiksov má tento víkend v Seattli stánok na Penny Arcade Expo, aby predviedol iný žáner komiksu.
Stánok v Kongresovom centre Washington State je plný kníh všetkých žánrov s tematikou videohier, od komiksov s jediným vydaním Mass Effect a Tomb Raider až po väčšie objemy konferenčného stolíka, ako je Hyrule Historia, ktorá je plná tradícií Legenda o zeldea Umenie nezbedného psaje umelecká kniha, ktorá sa zameriava na umelecké výstupy populárneho herného vývojára.
Dave Marshall hovorí, že knihy o videohrách sú tretím pilierom publikačnej stratégie Dark Horse a stali sa rovnako cenným streamom obsahu ako tituly vo vlastníctve tvorcov alebo médií.
"Nútime pôvodných spisovateľov a výtvarníkov zo samotných videohier, aby tieto knihy skutočne písali alebo s nimi konzultovali," povedal nás v stánku Dark Horse v sobotu ráno, “aby sme mohli prísť k fanúšikom na hlbšej úrovni, ako je len mrzutý tie-in alebo hotovosť uchmatnúť."
Stánok vyzeral ako špičkový obchod s komiksmi, doplnený o nástenné regály s jednotlivými číslami z Hromadný efekt, Vykrádač hrobov a Halo komiksy na jednom konci, a potom poličky plné väčších objemov ako Hyrule Historia a ďalšie knihy zamerané na hry.
Priamo pred pokladňou boli dve väčšie sošky, možno meter alebo dve vysoké, Linka z Legenda o Zelde sériu hier, ako aj sochu darebáka Ganondorfa z tej istej série. Cena týchto dvoch umeleckých predmetov? 80 až 120 dolárov - v žiadnom prípade to nie je vaša hra na mlyn.
„Obsah videohier je v súčasnosti veľmi populárny,“ povedal Marshall, „a my sa tešíme na ich vytváranie a distribúciu fanúšikom.“
Tiež spomenul, že všetky komiksy boli dostupné prostredníctvom aplikácie Dark Horse, dňa iOS a Google Play, väčšina z nich v ten istý deň, keď sú v tlači, robí problémy s distribúciou oveľa menej zložitými ako v minulosť, keď sa vydavatelia museli spoliehať na náklad a hádať množstvo titulov, ktoré potrebovali vytlačiť.
„Máme skutočne radi komiksy,“ povedal, „preto sa snažíme formát na mobilných zariadeniach reprodukovať v čo najautentickejšom formáte. Myslíme si, že na komiksoch nie je nič zlé, ako sú teraz. “