macOS Mojave mení kúzlo osudu pre indie hry pre Mac
Foto: Kult Maca
Veľká zmena, ktorú spoločnosť Apple robí v systéme macOS Mojave, by mohla indie vývojárom sťažiť vytváranie hier pre rôzne platformy.
Apple tlačí na tvorcov hier, aby upustili od OpenGL v prospech vlastného Metal API, ktoré platformy tretích strán nepodporujú. Môže to znamenať, že menšie tímy pre vývoj hier sú nútené vybrať si medzi vydaním pre macOS alebo iné operačné systémy.
Vulkan je odpoveďou spoločnosti Google na hry Apple Metal pre Android
Foto: Samsung
Apple Metal, predstavený na minuloročnom WWDC, poskytuje vývojárom prístup na nízkej úrovni k GPU, aby maximalizoval grafický a výkonový potenciál svojich hier. Teraz si to prídu na svoje aj hráči Androidu.
Nie, Apple neprináša Metal na Android - Google však prijíma alternatívu s názvom Vulkan.
OS X Mavericks zvýši grafický výkon aj na starších počítačoch Mac
Nový Mac Pro vyzerá, že bude absolútnou veľmocou, ale aj pravidelní Maci by mali vidieť hlavné zlepšenie výkonu so systémom OS X 10.9 Mavericks vďaka začleneniu nového operačného systému OpenGL 4.