Keď minulý týždeň App Store oslávil svoje piate narodeniny, Spoločnosť Apple sprístupnila množstvo špičkových aplikácií a hier pre iOS zadarmo. Jedným z nich bolo Infinity Blade II, a bolo to prvýkrát, čo bol titul rozdaný od jeho vydania v novembri 2011.
Preto nie je prekvapujúce, že to bol obrovský úspech. Za pouhých sedem dní prilákala akčná hra bojujúca s mečom 5,7 milióna nových hráčov, pričom 1,7 milióna z nich dostalo hru v prvý deň propagácie.
To je trojnásobok počtu stiahnutí Infinity Blade II vidí v bežnom týždni a pravdepodobne poskytne titulu veľkú podporu do budúcna. Napriek tomu, že si titul stiahlo zadarmo takmer 6 miliónov ľudí, v hre je veľa položiek, za ktoré môžu všetci títo hráči minúť svoje peniaze.
Laura Mustard, publicistka vývojára hry, Chair Entertainment, však medzitým bagatelizovala dôležitosť nákupov v aplikácii.
"Aj keď zvyčajne zaznamenávame nárast v čase, keď sme robili bezplatné propagačné akcie, nemyslíme si to." významné, pretože hra je vyvážená spôsobom, ktorý nevyžaduje žiadne IAP, ”napísala v e -maile na adresu VšetkoD.
Ale ako vieme z vyhradených titulov „freemium“, aj keď nákupy v aplikácii nie sú požadovaný, sú stále veľmi veľkým biznisom. Veľa hráčov by radšej utratilo niekoľko dolárov za hernú menu a iné položky, než by niekoľko hodín potrebovalo zarobenie peňazí zadarmo splnením rôznych úloh.
Horčica tiež odhalila, že originál Nekonečná čepeľ hra zaznamenala minulý týždeň prudký nárast s takmer 2,5 -krát vyšším počtom stiahnutí v porovnaní s predchádzajúcim týždňom. Dokonca aj e-kniha hry, Infinity Blade: Awakening, pri cene 2,99 dolára došlo k nárastu tržieb o približne 70%.
Je ľahké pochopiť, prečo je model freemium u niektorých vývojárov taký populárny, však?
Zdroj: VšetkoD