Každý je víťazom v zlatom veku hier pre iOS
Foto: Jim Merithew/Kult Maca
Jednoduchý pohľad na ohromujúce hry, ktoré sa nachádzajú na vrchole herných zoznamov App Store, odhaľuje, že prežívame zlaté časy mobilných hier.
Zo surrealistického, ohýbajúceho myseľ Monument Valley k filmu Pixar uvedenému do života, ktorý je Leo's FortuneV roku 2014 sa na iOS objavili niektoré z najzaujímavejších originálnych herných zážitkov za posledné roky.
"Mám pocit, že sa nachádzame v období rozmachu," hovorí John Comes, riaditeľ dizajnu spoločnosti Uber Entertainment, spoločnosti, ktorá stojí za hrami, ako sú novo vydané. Toy Rush.
Napriek tomu, že Apple je centrom hier, siaha až do dni slávy Apple II, dnešná časť horúcich titulov pretvára krajinu ako nikdy predtým. Súčasná explózia inovatívnych hier pre iOS je dôsledkom niekoľkých náhodných faktorov, ktoré sa spájajú. Tu je dôvod, prečo nikdy nebol lepší čas byť hráčom.
Náhodné stretnutie v Temná miestnosť vedie kodérov k hrncu zlata
Dvaja programátori, ktorí sa nikdy nestretli, sedeli vo svojich príslušných mužských jaskyniach 1 400 míľ od seba a vytvorili hru, ktorá raz a navždy dokazuje, že grafika svišťania nie je potrebná, pokiaľ ide o budovanie úspechu.
Volal sa Temná miestnosť, ich „minimalistické textové dobrodružstvo“ zaútočilo na App Store - v priemere 10 000 stiahnutí za deň (0,99 dolára za kus) a v súčasnosti je na prvom mieste v oblasti platených hier pre iPhone (pozrite si našu recenziu tu).
Tu je postup Michael Townsend a Amir Rajan vytvoril nezávislú hru iOS bez grafiky, ktorá sa stala najnepravdepodobnejším úspechom roka.