Sťahovanie aplikácií dosiahlo nový rekord v 1. štvrťroku 2018 po tom, čo aplikácie App Store a Google Play dosiahli spolu 27,5 miliardy stiahnutí. Viac ako polovica týchto stiahnutí pochádza z Obchodu Play, napriek tomu zariadenia so systémom iOS naďalej prinášajú vývojárom takmer dvojnásobok peňazí.
Podľa najnovších údajov spoločnosti Gartner zariadenia s Androidom tvorili v roku 2017 neuveriteľných 85,9 percenta celosvetového trhu so smartfónmi, zatiaľ čo iPhone predstavoval iba 14 percent. Väčší výber zariadení a dostupnejšie cenovky pomohli spoločnosti Google zväčšiť priepasť v hornej časti.
Obchod Play, ktorý má rozsiahlejší katalóg aplikácií a hier, napriek tomu stále neberie toľko peňazí ako App Store. Nová správa od App Annie ukazuje, že hoci sa Google môže presadiť, je tu veľmi strmý kopec, na ktorý sa dá stúpať.
App Store prináša o 85 percent viac peňazí
Q1 2018 zaznamenal nový rekord v sťahovaní mobilných aplikácií, odhaľuje nové údaje z Aplikácia Annie. App Store a Google Play poskytlo viac ako 27,5 miliardy titulov s celkovým príjmom 18,4 miliardy dolárov, čo je medziročný nárast o 22 percent.
Takmer 19,2 miliardy týchto stiahnutí pochádzalo z Obchodu Play, ktorý v tomto roku zaznamenal 25 -percentný nárast výdavkov - ale používatelia App Store utratili o 85 percent viac. iOS teda zostáva lukratívnejšou platformou pre vývojárov aplikácií, aj keď má zlomok používateľov.
Google túto priepasť zaceľuje - a to rýchlo -, ale pravdepodobne bude veľmi dlho trvať, kým používatelia systému Android budú míňať toľko, koľko za iPhone a iPad. Používatelia systému iOS sú tradične ochotní minúť na mobilný softvér viac ako na akejkoľvek inej platforme.
App Annie hovorí, že hry boli veľkým ťahúňom zvýšeného sťahovania, pričom po vydaní hry došlo k „monumentálnym zmenám v oblasti mobilných hier“. PlayerUnknown’s Battlegrounds a Fortnite. Hudobné a zábavné aplikácie boli tiež opäť veľké.