Android môže mať v dnešnej dobe viac aplikácií a oveľa viac používateľov ako iOS, ale pokiaľ ide o zarábanie peňazí pre vývojárov, stále zaostáva. V minulom štvrťroku zarobil App Store výrobcom aplikácií dvakrát viac peňazí ako Google Play.
Android má dlhodobo problém s generovaním dobrých peňazí pre vývojárov aplikácií. Mnoho používateľov by sa skôr pozrelo na reklamy, než by sa na prémiové tituly vykašľalo, a vďaka možnosti bočného načítania softvérového balíka je pirátstvo obrovským problémom.
To sa skutočne nezlepšilo, pretože Android vyrástol do podoby, v akej je dnes. Napriek viac ako dvakrát väčšiemu podielu na trhu ako iOS je platforma Google naďalej sklamaním pre tvorcov aplikácií a hier.
Vyplýva to z najnovších štatistík mobilnej analytickej spoločnosti Aplikácia Annie„Služba Google Play v 2. štvrťroku 2016 poskytla dvakrát toľko stiahnutí ako App Store - napriek tomu vývojári iOS zarobili v priemere dvakrát toľko peňazí. Zdá sa, že Čína v tom môže hrať veľkú rolu.
Čína teraz predbehla USA ako najväčší trh s mobilnými aplikáciami a hrami. Je to pripisované obrovskému nárastu dopytu po online hrách pre viacerých hráčov, čo by mohlo vysvetľovať, prečo kategória hier predstavovala 75 percent tržieb generovaných v systéme iOS.
Medzitým Google stále nemôže ponúkať Obchod Play v Číne kvôli miestnym obmedzeniam, takže aplikácie a hry pre Android tam vôbec nevytvárajú žiadne príjmy.
Kým sa to nezmení a spoločnosť Google nevyrieši problém pirátstva systému Android, zdá sa byť veľmi nepravdepodobné, že sa v najbližších rokoch dočkáme Obchodu Play v najbližších rokoch k príjmom z App Store. A to je dôvod, prečo je iOS pre väčšinu vývojárov naďalej prvou voľbou.