Chcete si vyrobiť svoj vlastný Príbeh hračiek?
![Chcete si vytvoriť vlastný príbeh hračiek? Príbeh hračiek](/f/65212c2d174a5a5d2cffc7678807652c.jpg)
Foto: Pixar
Steve Jobs samozrejme formoval vývoj softvéru pre počítače Mac, iPhone a iPad, ale bol ním tiež formatívne pre vývoj ďalšej spoločnosti a jej softvéru: Pixar, štúdio počítačovej animácie Príbeh hračiek, Ratatouille, hore a viac.
Teraz spoločnosť Pixar bezplatne sprístupnila verejnosti RenderMan, interný softvér na vykresľovanie spoločnosti. Je to nástroj, ktorý dal svetu Príbeh hračiek a mnoho ďalších moderných klasík a teraz je úplne zadarmo na stiahnutie na nekomerčné použitie na počítačoch Mac, Windows a Linux.
Aj keď je RenderMan tajnou omáčkou za všetkými filmami Pixaru, nie je to samostatný 3-D animačný engine. Namiesto toho je to skôr svetelný nástroj, vďaka ktorému sa vaše existujúce animácie rozšíria pridaním realistického svetla. To znamená, že na používanie RenderMan budete potrebovať ďalší softvér pre 3D modelovanie, ako je Maya.
Napriek tomu je fakt, že Pixar rozdáva technológie, vďaka ktorým jeho filmy vyzerajú tak dobre, akosi neuveriteľný. Nie je to úplne zadarmo, ak plánujete vydanie svojej práce komerčne: Potom musíte kašľať na licenčný poplatok 500 dolárov.
Môžeš stiahnite si RenderMan z webovej stránky Pixar„Aj keď, hlavu hore: Na to, aby ste to mohli používať, budete musieť byť naozaj úspešní v trojrozmernej animácii. Noobs nemusia platiť.
Cez: Rýchla spoločnosť