Prečo by mal Apple začať streamovať hry
V pondelok spoločnosť Sony Computer Entertainment získala spoločnosť Gaikai v oblasti cloudového streamovania hier za približne 380 miliónov dolárov, čo určite nadchne fanúšikov zariadení spoločnosti PlayStation. Ak japonská spoločnosť využije svoj nákup na vytvorenie presvedčivej alternatívy k OnLive, má potenciál získať obrovskú výhodu oproti konkurentom ako Microsoft a Nintendo.
Rovnaká služba by mohla poskytnúť spoločnosti Apple ešte väčšiu výhodu. V skutočnosti existuje niekoľko dôvodov, prečo by mala spoločnosť Cupertino využívať svoju stále rastúcu hromadu peňazí, aby bola hra na počítačoch Mac a iOS ešte väčšia.
Infinity Blade zarobil viac ako 30 miliónov dolárov, aby sa stal najziskovejšou hrou spoločnosti Epic vôbec
Napriek úspechu Gears of War na konzolách je to v skutočnosti
Nekonečná čepeľ pre iPad, ktorý je držiteľom titulu najziskovejšej hry Epic Games všetkých čias. Populárny bojovník s mečom, ktorý bol v priebehu rokov predstavený na niekoľkých kľúčových poznámkach spoločnosti Apple, od svojho debutu pred 18 mesiacmi zarobil neskutočných 30 miliónov dolárov.Aktualizácia „Vault of Fears“ Infinity Blade II prináša nové oblasti, nových nepriateľov a nové položky
Infinity Blade II je jednou z tých základných hier, ktoré by mal vlastniť každý používateľ iOS. Vďaka intenzívnej hre typu hack and slash je radosť hrať znova a znova a jeho ohromujúci 3D vizuál je dokonalým majstrovským dielom na predvádzanie schopností vášho zariadenia iOS. A čo viac, s každou aktualizáciou sa to stále zlepšuje.
Najnovšia verzia 1.2 má názov „Vault of Fears“ a prináša nové oblasti s novými tajomstvami, novými nepriateľmi a novými položkami.