Podľa štúdie Spaceport.io IOS prevádzkuje hry HTML5 šialene trikrát rýchlejšie ako Android. Testy boli spustené na rôznych kombináciách hardvéru a softvéru pre Android aj iOS a výsledky sú dosť zarážajúce. A je tu ešte zábavnejší údajový bod: Blackberry Playbook porazil každé zariadenie Android.
Medzi hardvér patria okrem iného Samsung Droid Charge, Sony Xperia Play, Asus Eee Pad Transformer a Blackberry Playbook. Softvér bol Android verzie 2-4, vlastná vidlica Kindle Fire pre Android a operačný systém Blackberry Playbook. Na strane iOS boli iPhone 4/S a 3G, iPod Touch 4G a oba iPady so systémom iOS4 a iOS5.
Test: „Koľko obrázkov je možné premiestniť po obrazovke súčasne pri zachovaní rýchlosti snímok 30 snímok za sekundu (FPS)?“
IPad so systémom iOS 5 fajčil konkurenciu. Najhorší výsledok iPadu 2 bol stále lepší ako najlepší výsledok tabletu Android. Aj tie najlepšie výsledky zo všetkých Androidov boli len o 50% lepšie ako iPady najhoršie skóre. Žieravé.
Aké bolo najhoršie zariadenie s Androidom? Motorola Droid 2, ktorá „nebola schopná udržať 30 FPS jediným pohybujúcim sa predmetom na obrazovke“. Porovnajte to s telefónom iPhone 3GS, ktorý bol takmer vydaný
pred tromi rokmi, zvládol „50 pohybujúcich sa objektov pri 30 FPS“. Naštvaj to, Moto.Spaceport.io je spoločnosť, ktorej služba preberá slávy napísané vo formáte Flash, Javascript a podobne a prekladá ich na spustenie na rôznych platformách OS. Má to tiež niečo zo zmyslu pre humor. Tieto štúdie zvyčajne slúžia na suché čítanie, ale táto je celkom zábavná (stiahnuť PDF ak si to chcete prečítať), s riadkami ako „Android v tomto súhrne nevyzerá hrozne“ a „Výsledky tabletu s Androidom sú trochu podozrivý. " Toto posledné sa týka umelého zvýšenia skóre tabletu Android, pretože v skutočnosti nevytváralo všetko na obrazovke predmety.
Pointa - o ktorej sme už vedeli - je, že ak chcete na mobilnom webe robiť niečo iné, ako hľadať na Googli, mali by ste používať Mobile Safari na akomkoľvek starom zariadení so systémom iOS.
[Cez Venture Beat]