Pac-Man pre iOS vám skráti čas [Recenzia]

Tento koncept je viac ako 30 rokov a je to jedna z prvých hier pre iOS, ktoré budú v priebehu dňa vydané v obchode App Store, Pac-Man je pravý O.G. herného sveta.

Pac-Man od Namco Bandai Games
Kategória: Hry pre iOS
Pracuje s: iPhone, iPad, iPod Touch
Cena: Bezplatné (momentálne) s nákupmi v aplikácii

Keďže ho spoločnosť Apple v súčasnosti dáva na obmedzený čas ako súčasť propagácie „Aplikácia týždňa“, v Kult Maca myslel si, že je načase vzdať úctu tým, že navštívi jedného z najlepších všetkých čias.

Ako sa tu teda meria v roku 2014?

Vysvetlenie čoho Pac-Man Znamená to trochu ako začať novú recenziu modelu iPhone tým, že vám poviem o Alexandrovi Grahamovi Bell prelomová technológia a ako vám to umožňuje hovoriť s ľuďmi na inom fyzickom mieste, ako na seba. Aj keď nemám údaje na zálohovanie, Pac-Man určite patrí medzi najreprodukovanejšie hry v histórii: s verziami na takmer každej väčšej (aj menšej) platforme za posledné štyri desaťročia.

Bez fyzického joysticku bola výzva s prenosom bláznivo návykovej hry na zariadenia iOS vždy taká, ako sa bude prekladať do rozhrania dotykovej obrazovky. Odpoveď je: v poriadku.

Existujú dva spôsoby ovládania Pac-Mana: režim potiahnutia prstom a joystick (tretia sada ovládačov zahŕňa akcelerometer sa zdá byť niekde medzi pôvodným vydaním hry iPhone a teraz). Z nich je „potiahnutie prstom“ najlepšie, aj keď je medzi nimi skutočne veľmi málo rozdielu. Režim potiahnutia vám umožní potiahnutím prstom kdekoľvek na obrazovke zmeniť smer vašej postavy, zatiaľ čo režim joysticku vám poskytne virtuálny joystick, ktorý môžete ovládať potiahnutím.

Je potrebné povedať, že ani jeden režim nie je úplne intuitívny a existuje určitý druh rozhorčenia nanosekundové oneskorenie pri zmene smeru, ktoré sa začne prejavovať až potom, čo budete hrať chvíľa. Ale ako opakujúci sa vysoký zvuk hrajúci na pozadí (to by bol potom soundtrack k hre) si na to po chvíli zvyknete.

Úlohou [Pac-Mana pre iOS] bolo vždy to, ako sa hra preloží do rozhrania dotykovej obrazovky.

Kedy Pac-Man sa prvýkrát objavil na iPhone, obsahoval iba jedno bludisko a stál 10 dolárov. Na porovnanie, táto verzia obsahuje okrem klasického ešte osem nových bludísk - a tri nastavenia obtiažnosti na zavedenie. Je tiež zdanlivo zadarmo vďaka vyššie uvedenej špeciálnej ponuke spoločnosti Apple - aj keď netrvá dlho, kým si to uvedomíte Pac-Man je menej zadarmo ako „freemium“.

Dni búšenia mince z mince do ťažkých ťažko zarobených vreckových do jednej arkádovej jednotky môžu byť minulosťou, ale táto hra robí celkom dobre dojem majiteľa arkády, ktorá chytá peniaze: neustále vás bombarduje reklamami na iné mince alebo možnosťou nákupu nových životov alebo trvalým odomykaním nových bludiská.

Je to trochu drzé a príliš lacné (opis iTunes je v tomto smere trochu zavádzajúci), ale - hej - aspoň to pôsobí autenticky.

Teraz všetko, čo skutočne potrebujete na dokončenie arkádového zážitku, je hrať hru vedľa dvoch tínedžerov, ktorí sa navzájom stretávajú. Alebo možno zistíte, že kúsok ďasna niekoho iného zostal prilepený vo vašom iPhone.

Screen_Shot_2014-01-15_at_23

Názov hry: Pac-Man
Dobrý: Arkádová klasika typu coin-op sa pohodlne hodí k zariadeniu so systémom iOS. Čo môže byť lepšie ako to?
Zlý: Lepšie ovládanie v jednej veci. A menšie nároky na naše peniaze.
Verdikt: V súčasnosti je bezplatný, takže všetko, čo môžete stratiť, je čas. Toto nie je najlepšia verzia Pac-Man kedy bol vydaný (alebo dokonca v top 10), ale stále je to skvelá hra všetkých čias a je ľahké ho stráviť hodinu mimo. Alebo päť.
Kúpiť od: Obchod s aplikaciami

[hodnotenie = hra3]

Najnovší blogový príspevok

Triplecorderu chýbal dynamický zvuk, ale vyzeral celkom pekne
September 10, 2021

Triplecorder nemal dynamický zvuk, ale určite vyzeral pekneTrojitý záznamník ATR-102. Foto: Georges MeguerditchianBoli časy, keď bolo potrebné vidi...

| Kult Maca
September 10, 2021

Ako babička s zadočkom vyvolala nákupnú revolúciuJane a Ned Snowball nakupujú online v roku 1984. Foto s láskavým dovolením Archív Aldricha72-ročná...

Prvé nositeľné počítače vyzerali ako šialený Borg
September 10, 2021

Bolo by ťažké don a Xybernaut Poma prenosný počítač v roku 2002 bez vyslovenia vety „Odpor je zbytočný“. Pravdepodobne prvý nositeľný počítač mal v...