Hry pre Android a iOS zaznamenávajú zvýšené príjmy, zatiaľ čo vreckové konzoly trpia
Ručné herné konzoly ako Nintendo 3DS a Sony PlayStation Vita už dlho trpia rukami smartfónov a tabletov. Najnovšie údaje od IDC a App Annie by však mali vývojárom vreckových hier - vrátane Nintenda - dať o čom premýšľať.
Aj keď spotrebiteľské výdavky na Android a iOS v prvom štvrťroku 2013 stále rástli, na prenosných počítačoch výrazne klesli.
Výdavky na systémy Android a iOS spolu prekonali výdavky na vreckové počítače počas 4. štvrťroka 2012, ktorý zahŕňa lukratívne obdobie prázdnin. V Q1 2013 však boli veci pre Sony a Nintendo ešte znepokojujúcejšie, pretože výdavky na vreckové počítače prudko klesli.
Počas troch mesiacov zaznamenali hry pre Android a iOS takmer trojnásobok tržieb ako na vreckových konzolách. Keď vezmete do úvahy, že vreckové hry sú výrazne drahšie ako hry pre smartfóny a tablety, je to celkom prekvapujúce.
Stojí za zmienku, že predaj vreckových počítačov vždy klesá v prvom štvrťroku nasledujúceho po rušnom vianočnom období, keď rodičia minú peniaze na konzoly a hry pre najmenších. Ale bohužiaľ pre Sony a Nintendo, dokonca aj počas jeho rušného obdobia, smartphony a tablety zarábajú viac.
Nintendo môže byť proti uvádzaniu svojich hier na iné platformy, ale ak tento trend bude pokračovať, spoločnosť nemusí mať na výber. Určite prehltnem vašu hrdosť a prinesiem tituly ako Super mario pre iOS a urobiť úplné zabitie je sakra lepší pohľad, ako sa zmeniť na ďalšiu Segu.
Podľa správy App Annie bola globálna základňa inštalácií pre ručné konzoly počas prvého štvrťroka 2013 okolo 200 miliónov jednotiek. Na porovnanie, spoločnosť Gartner odhaduje, že len v roku 2013 bude dodaných viac ako 2 miliardy smartfónov a tabletov.
Cez: VšetkoD