Predná kamera iPadu 2 umožňuje 3D bez okuliarov
Vďaka kamere smerujúcej spredu je iPad 2 schopný vytvárať 3D efekt bez okuliarov pomocou technológie sledovania hlavy. Jeremie Francone a Laurence Nigay z Laboratória informatiky v Grenobli na Výskumná skupina EHCI použili túto technológiu spolu s niektorými skutočne základnými aplikáciami, aby predviedli, čo je iPad 2 schopný, pokiaľ ide o 3D.
Hlavu používateľa sledujeme prednou kamerou, aby sme vytvorili monokulárny displej bez okuliarov. Tento priestorovo uvedomelý mobilný displej umožňuje zlepšiť možnosti interakcie. Nepoužíva akcelerometre a spolieha sa iba na predný fotoaparát.
Nasledujúce video ukazuje, ako koncept funguje, a myslím si, že je to skutočne pôsobivé. Nemôžem sa dočkať, až uvidím, ako môžu vývojári použiť sledovanie hlavy na vytvorenie 3D herného zážitku.
httpv: //www.youtube.com/watch? v = bBQQEcfkHoE
Jednou z jedinečných výhod predaja Nintendo 3DS-ktorá mu pôvodne poskytla výhodu oproti zariadeniam s dotykovou obrazovkou od spoločnosti Apple-je jeho nová 3D technológia bez okuliarov. Ak je možné podobný efekt reprodukovať na zariadení iPad 2 a funguje to dobre, spoločnosť Nintendo sa opäť pýta, ako sa dostane pred iDevices.
[cez MacStories]