To boli noci pred Vianocami a počas celého App Store sa nehýbalo žiadne stvorenie, okrem... počkajte, bol to? Myslel som, že som tu sám!
Vitajte vo svete Temný strach, retro hororová pixelová hororová hra, ktorá je strašidelná a dostatočne kreatívna na to, aby ste sa počas vianočných sviatkov mravčali.
Existuje dôvod, prečo je to sakra strašidelné: Temný strach bol vytvorený Arif Majothi, 38-ročný vývojár hier, ktorý začal pracovať na hororoch. Spojil svoje majstrovstvo v hororovom žánri so svojou láskou ku klasickým hrám Sierra z 80. a 90. rokov, ako napr. Fantasmagoria (dokonca sa začína výzvou na disketu v štýle MS-DOS).
Výsledný titul je poctou minulosti a zároveň je dostatočne strašidelný na to, aby z vás v záverečných dňoch roku 2015 vydesil bejesus. Čo viac by ste mohli chcieť?
![Obrazovka 2 Jednou z vašich jediných indícií na začiatku hry je tento strašidelný portrét.](/f/ee95ea086b6b058e6d208643e7b7ea17.png)
Foto: Arif Games
"Začínal som ako umelec CGI a pomocou počítačov vytváral špeciálne efekty," hovorí Majothi. "Robil som to mnoho rokov, hlavne pri nízkorozpočtových filmoch. Skúsil som aj scenáristiku, takže veľa z toho, čo vidíte
Temný strach vychádza z mojich filmových skúseností. “Od spomínanej referencie na disketu až po prikývnutie k obdobiu hororu z 90. rokov Mlčanie jahniat, Temný strach nosí na rukáve svoje vplyvy. Je to jednoznačne vášeň pre jeho tvorcu, ktorý na hre pracoval viac ako jeden rok - prakticky všetko robil sám.
"Urobil som kódovanie, grafiku, príbeh, zvuk, všetko," hovorí. "Jediná vec, ktorú som outsourcoval, bola hudba, ktorá bola licencovaná, pretože som chcel, aby mala vysokú kvalitu."
Konečným výsledkom je jedna z najstrašidelnejších hier, akú som v roku 2015 hral na iOS: upokojujúce tonikum pre každého, kto dostane už majú dosť sviatočnej dobrej nálady, ktorá sa v tomto ročnom období množí, a jednoducho chcú byť zo seba vystrašení rozum.
Temný strach otvára sa postava prebúdzajúca sa v izolovanej kabíne uprostred ničoho, bez pamäte, ako sa tam dostal. Jedinou stopou je stará fotka na stene, ktorá zobrazuje strašidelného starca.
Veci sú odtiaľto iba desivejšie.
![Temný strach 2 Tvorca Dark Fear sa o niektoré zo svojich skíc podelil s Cult of Mac.](/f/d2b634f28d63cbbfb7d2f70bee3d6e39.jpg)
Foto: Arif Games
Hrateľnosť je sakramentsky skvelá - s formátom dobrodružnej hry kombinovaným s prvkami RPG, ako napr ťahové bitky so všetkým, od „pozemských“ nepriateľov, ako sú kojoti, až po nadprirodzené tvory, ako napr. "Stromoví démoni"
![Temný strach Muž za terorom.](/f/0a49ba037e21eade09060e9ac35e363f.jpg)
Foto: Arif Games
"Vedel som, že existuje publikum, ktoré vyrastalo na takýchto veciach, ktoré okamžite reagovalo na to, čo som sa snažil urobiť," pokračuje Majothi. "Bol som však prekvapený skutočnosťou, že na to reagujú aj mladší hráči." Pixel art zaznamenal skutočný návrat, pretože má svoje čaro. Je to opäť v pohode. "
Z akéhokoľvek dôvodu, Temný strach Zdá sa, že zapôsobilo na hráčov, a sťahovanie už začína.
„Najväčšou lekciou, ktorú som si z toho vzal, bolo začať s marketingom od začiatku tvoja hra, “odpovedá Majothi, keď sa ho opýtam, či má nejaké slová múdrosti, ktoré by mohol rozdať budúcim vývojári.
![Obrazovka 5 Hľadanie Tinderu neprebiehalo dobre.](/f/813e5b4079786b817fc1591b0df1319b.png)
Foto: Arif Games
"Býval som veľmi, veľmi paranoidný z toho, že mi ľudia kradli nápady." Obával som sa, že ak nápad uvediem rok pred dokončením hry, niekto ho príde a ukradne. Pravdou je, že to nikto nerobí. Ľudia majú svoje vlastné nápady, nepotrebujú vám ukradnúť ten váš. Výhodou čo najrýchlejšieho uvedenia myšlienky je, že vzbudzuje záujem. “
Bol dostatočný záujem na to, aby bolo opodstatnené pokračovanie? "Dúfam, že áno," hovorí. "Je tu ešte veľa vecí, ktoré by som chcel urobiť, ak budem mať príležitosť." Chcel by som [pokračovanie] urobiť väčším, lepším a dúfajme, že ešte strašnejším. “
Vzhľadom na kvalitu Temný strach„Ak by sa ukázalo, že toto bol jediný pobyt Arifa Majothiho vo vývoji hier, bolo by to najstrašnejšie zo všetkých.
Môžete si stiahnuť Temný strach za 2,99 dolára z App Store.