Priznajme si to: Hry Freemium a hry s nadmerným počtom nákupov v aplikácii sú v obchode App Store mimo kontroly. Do určitej miery je to pochopiteľné: Na vývojárov je ťažké dosiahnuť, aby si ktokoľvek sťahoval ich hry, ak za ne budú účtovať peniaze, čo znamená, že ide o preteky až do úplného konca. Jediný spôsob, ako sa zviditeľniť, je, že vývojári bezplatne vydajú svoje hry a potom dúfajú, že môžu neskôr zarobiť peniaze.
Osviežujúcim krokom sa však Apple snaží urobiť niečo so svojim problémom s freemium, do zvýraznenie hier „Pay Once & Play“, ktoré nabíjajú hráčov raz vopred, potom ich už nikdy nebudete obťažovať ďalšími opäť peniaze.
Ako prvý na to poukázali MacStories, časť je rozdelená do troch kategórií: Nedávne vydania, Hry s veľkými trhákmi a Originály z App Store.
Hry zahrnuté v sekcii zahŕňajú vynikajúce Minecraft: Vreckové vydanie, Thomas bol sám, XCOM: Enemy Within, Murovaná tehla, Trojky!, Leo's Fortune a mnoho ďalších.
Komoditizácia tvrdej práce vývojárov prostredníctvom obchodného modelu freemium je jedným z mnohých problémov, s ktorými sa stretávajú vývojári, ktorí sa rozhodujú vydávať hry v obchode iOS App Store. Osobne, pretože si myslím, že je skvelé, že sa spoločnosť Apple rozhodla vyzdvihnúť vývojárov, ktorých hry neustále nenútia hráčov platiť viac peňazí za víťazstvo, skutočný problém je taký endemický, že si myslím, že App Store sa s ním dokáže vyrovnať iba vtedy, ak sa Apple postaví tvrdo proti freemium tituly. Pochybujem však, že budú: Na stole je príliš veľa peňazí.
Cez: MacStories