Prikývnutie spoločnosti Apple zmení šialeného pána Jumpa na celodennú senzáciu

Propagácia vašej hry spoločnosťou Apple je najlepší spôsob, ako naštartovať svoj nezávislý herný úspech. Niekedy sa dokonca aj hry, ktoré sa na prvý pohľad zdajú dosť základné, môžu stať veľmocami.

Pán skok zaznamenáva fenomenálny úspech s piatimi miliónmi stiahnutí za posledných päť dní od jeho vydania. Formuje sa to ako ďalší Crossy Road-príbeh o štýle úspechu a vývojári hier 1Button pripisujú okamžitý úspech hry spoločnosti Apple.

"Myslím si, že uvedenie spoločnosti Apple vo väčšine krajín spustilo rozruch," hovorí
Jérémie Francone, jeden zo spoluzakladateľov štúdia. "To je to, čo skutočne spustilo hru."

Francone tiež hovorí, že akonáhle to hráči dostanú do svojich zariadení, hrajú to ďalej. Čo by sa mohlo zdať ako nudná hra na jeden dotyk, spôsobilo, že sa veľa ľudí stalo závislými.

"Keď sa to stalo virálnym," hovorí, "bolo veľa zdieľaní na Twitteri a Youtube. Hráči to stále hrajú a delia sa o svoju mrzutosť, radosť alebo dokonca vôľu hodiť telefón po dlhom čase do okna. “

Menší nezávislí vývojári v dnešnej dobe získavajú veľa pozornosti (a veľký balík peňazí), pretože vydávajú jednoduché, brutálne náročné hry s veľkým ohlasom, ako napríklad Dong Nguyen.

Flappy Bird„Hry Imangi“ Temple Runa Hipster Whale’s Crossy Road. Každá z týchto hier má mechaniku jediným klepnutím a krivku obtiažnosti, ktoré zrejme oslovujú veľkú skupinu fanúšikov hier, ktorí sa radi podelia o svoje „extrémna duševná núdza“Pri hraní.

Ako hovorí používateľ Twitteru Chris Burgess, „Pán skok môže nasávať moje gule. "

Vytvorenie 1Button trvalo dva mesiace Pán skok, a teraz tím troch vývojárov do 30 rokov hrabú v dobrom množstve zelene. Od štvrtka do nedele nám Francone povedal: Pán skok vygenerovalo približne 74 000 dolárov z príjmu z reklamy a 5 000 dolárov z nákupov v aplikácii.

Je ešte jedna vec, ktorú má 1Button spoločnú s ostatnými úspechmi v App Store? Hra je dobre spracovaná. Aj keď sa mnohí z nás môžu nudiť po niekoľkých neúspešných pokusoch dostať sa na koniec úrovne, kvalita samotnej hry - citlivé ovládanie, pútavé výtvarné smerovanie - hovorí za všetko, funkcia Apple, príp č.

"Chceme len robiť dobré hry, nie bankomaty," hovorí Francone.

Najnovší blogový príspevok

Analytik predpovedá, že dopyt po iPadoch LTE sa výrazne zníži
September 10, 2021

Analytik predpovedá, že dopyt po iPadoch LTE sa výrazne znížiCSS Insight predpovedá, že dopyt po iPadoch a iných tabletoch s podporou 3G/4G odteraz...

Apple uvádza na trh druhé beta verzie pre iOS 9.2 a OS X 10.11.2
September 10, 2021

Apple uvádza na trh druhé beta verzie pre iOS 9.2 a OS X 10.11.2Je tu nová beta verzia iOS 9.Foto: AppleBola vydaná prvá beta verzia iOS 9.2 pred n...

IOS 9.2 beta 4 je teraz k dispozícii pre vývojárov a verejných testerov
September 10, 2021

iOS 9.2 beta 4 je teraz k dispozícii pre vývojárov a verejných testerovJe tu nová beta verzia iOS 9.Foto: AppleApple dnes nasadil iOS 9.2 beta 4 pr...