Prieskum online hry Epic MMO Elder Scrolls [funkcia]

Elder Scrolls online je nová, masívne multiplayerová rolová hra od Zenimax Studios a Bethesda Game Studios, ktorá sa pokúša súťažiť s prvkom prémiového predplatného MMO, Svet Warcraftu, na vlastnom trávniku v žánri fantasy. Aj keď je základná hra pomerne podobná - pokračujte v úlohách, bojujte so zlými ľuďmi, zvyšujte úroveň, hrajte s tisíckami ďalších hráčov - toto nové MMO má veľa toho, čo ponúka hráčom jedinečné.

Čo Elder Scrolls online prináša do tohto konkurenčného herného žánru žáner je dlhá história hier odohrávajúcich sa vo fantasy svete Tamriel, ktorá sa začína v roku 1994 The Elder Scrolls: Arena a pokračovanie troch súčasností so štyrmi pokračovaniami: Daggerfall, Morrowind, Oblivion a Skyrim. Je tu veľa tradícií a príbehov, rovnako ako každý tolkienovsky román s vysokou fantasy, ktorý by ste si mohli prečítať, a táto hlboká infúzia fiktívna realita-rovnako ako štýl akčnej hry pôvodných hier pre jedného hráča uvedených vyššie-je veľkým prínosom v Bethesdina priazeň.

Recenzia akéhokoľvek MMO je sama o sebe obrovská záležitosť, a preto sme sa rozhodli prehlbovať hlbšie než obvykle, aby sme vám poskytli lepší pocit zo sveta hry, filtrovaného očami nového

Elder Scrolls online hráč.

Na toto sme prišli.

Nájdite svoj zmysel pre zázrak

Je to tu také... pekné.
Je to tu také... celkom pekné.

Vyrazím na piesočnatú dunu, rútim sa okolo paliem a hľadám na svojej mape miesto, kde moju pozornosť upúta ikona očnej buľvy. Obloha je modrá-tu v regióne Hammerfell je poludnie-s niekoľkými mrakmi, ktoré dráždia oko. Je dosť horúce na to, aby som na svojom ťažkom brnení vyprážal vajíčko, ale hej, ja vlastne nikam neutekám.

Keď hrebeňujem na malom kopci, moju oblohu vzbudzujú jasné svetelné odlesky slnka, ktoré ma rozptyľujú od rozbitého mosta. Silne sa rútim k moru dole a striekam sa do vody.

Som v dobrej spoločnosti: existuje malá škola orkov a elfov, ktorí urobili rovnakú chybu nováčika. Pomaly sa plavíme od hanby na piesočnatú pláž a potom sa ponáhľame preskúmať túto idylickú, aj keď zložitú krajinu.

To všetko sa odohráva na kontinente Tamriel, ktorý bude dobre známy hráčom, ktorí hrali predchádzajúce tituly v sérii: Skyrim, Oblivion, Morrowind. Je to ako Middle Earth pre herných hlupákov. Zatiaľ čo každá z predchádzajúcich hier sa odohrala iba v jednej oblasti Tamrielu, online hra Elder Scrolls sľubuje celú pevninu.

Je to raj - Zaujímalo by ma, či môžem vziať svoje deti so sebou, keď sa sem presťahujem.

To je skutočne veľké číslo.
To je skutočne veľké číslo.

Elder Scrolls online je jedným z najočakávanejších MMO v nedávnej pamäti. Spoločnosť Zenimax Studios ju vyvíja už päť rokov a práve bola vydaná na verejnú spotrebu počítačov Mac a PC vydavateľom dlhoročných sérií Bethesda. Samotná beta verzia zaregistrovala päť miliónov ľudí, ktorí si chceli hru zahrať ešte pred jej vydaním; to je zhruba počet obyvateľov Nórska.

Množstvo vecí, ktoré musíte urobiť a vidieť, je tiež ohromujúce. Počet postáv, ktoré môžu hráči vytvoriť, je možné vyjadriť iba šialeným exponenciálnym číslom (vyššie) a v hre je viac ako dvetisíc kníh, ktoré si môžete prečítať. Vážne, ich prečítanie by vám trvalo 32 hodín. To je len čítanie - táto infografika Bethesda má veľa zábavy a zbytočných informácií o všetkom, čo v hre môžete robiť.

Hra s pevninou je rovnako rozsiahla, pričom niektorí hráči odhadujú, že priamy beh po mape trvá a niečo cez osem hodín. Je to obrovská oblasť na preskúmanie.

Na svojej nováčikovskej ceste som len skúmal otváracie oblasti a užíval si široko otvorené priehľady a vizuálne kulisy oveľa viac, ako mám skutočnú mechaniku hrania hry.

Jediné, čo musíte rozhodnúť, je však to, či si 60 dolárov vopred a následné 15 dolárov mesačne predplatné stojí za váš čas. Elder Scrolls online vyžaduje značný záväzok, pokiaľ ide o šírku pásma (je to ťažké sťahovanie 22 GB), hotovosť vopred a množstvo času, do ktorého sa môžete ponoriť.

OCD si užije mikromanažment vybavenia a štatistík a schopností postáv, ale úprimne povedané, som hra sociálny horolezec, ktorý vykonáva únavnú riadiacu prácu, aby som sa mohol ísť pozrieť do oblastí, ktoré vyžadujú vyššie úrovne a lepšie kúzla.

Grafická karta v mojom Macbooku Pro mi umožňuje zvýšiť grafiku na Vysoké nastavenia. Aj keď je tu ďalšie nastavenie vyššie (Ultra), skutočnosť, že sa môžem v prostredí hry stratiť nižšie grafické nastavenie je dôkazom umelcov a vývojárov, ako aj technickej zdatnosti ich hry motor.

Naozaj však, Elder Scrolls online je a Svet Warcraftu-štýl MMO, v ktorom chcem stráviť čas. Mechaniku pohybu a hľadania (aspoň na začiatku) pozná každý Wow prehrávač s rôznymi pohybovými klávesmi na klávesnici a klávesovými skratkami pre kúzla a elixíry. Rozdiel tu je v tom Elder Scrolls online prináša prvky akčného RPG zo svojich predchádzajúcich iterácií Skyrim a Zabúdanie, čím sú myši dôležitejšie, než v bežných MMO, tým sú bitky aktívnejšie. Musíte sa pohybovať, aby ste sa nenechali zasiahnuť, ako bláznivé klikanie na pravé a ľavé tlačidlo myši (vážne, už si dajte dvojtlačidlovú myš), aby ste v prvých bojoch zostali nažive. Keď zomriete a pravdepodobne to urobíte viac ako raz, prejdete na špeciálny Wayshrine na reinkorporáciu, ktorý slúži aj ako rýchly cestovný systém.

To? To sú schody zo zadu. Pošlite pomoc.
To? To je schodisko zo zadnej strany. Pošlite pomoc.

To neznamená, že moje ponorenie nie je otrasené niekoľkými chybami a pokazenými úlohami. Existuje jedna raná úloha, ktorá ma žiada, aby som našiel rôznych zranených námorníkov a dal im nejaký elixír, po ktorom musím tiež behať a zbierať ho. Prečo lektvar leží iba na piesku, sa nikdy nedozviem, ale o to nejde.

Keď som dorazil k poslednému námorníkovi a podal som jej elixír, mala by dokončiť úlohu, aby som mohol získať svoje skúsenostné body, zlato a akúkoľvek dobrú korisť. Táto dáma však stále pokračuje v konverzácii a ďakuje mi za elixír, ale v skutočnosti nevstáva. Dal som jej niečo ako sedem lektvarov, dokonca aj po odhlásení a opätovnom zapojení sa do hry, reštartovaní hry a tak ďalej, kým som to nevzdal. Rýchle online vyhľadávanie mi povedalo, že áno, úloha bola prerušená. Bummer.

Niektoré vizuálne chyby môžu byť zábavné; zo série priniesol svoj spravodlivý podiel Neúspešné blogy. Niektoré problémy však vyžadujú, aby som sa dostal do systému hier//pomoci a nahlásil ich ako chyby, napríklad v čase, keď som vybehol po kamenných schodoch, aby som sa namiesto nich ocitol pod nimi a bez východiska. Videl som pánov a dámy, ktorí stáli okolo na údajne pevnom pristátí hore a cez všetky steny naokolo ja, ale hra trvala na tom, že tieto steny, cez ktoré som videl, boli pevné, tak prečo by som mal mať možnosť vyjsť von oni? To je len šialené rozprávanie.

Bol som schopný dostať sa von príkazom „/uviazol“, ktorý ma v podstate zabil, aby som mohol vzkriesiť na najbližšej Wayshrine.

Nič z toho však pre mňa neničí hru, pretože stále skočím späť do hry. Samotný vizuál mi zatiaľ stačí na to, aby som bol zamestnaný. Keď mi dôjdu evidentné úlohy, len začnem behať po okolí, von z mesta, hore -dole po cestách a kopcoch. Toto je výrazný kontrast k iným MMOS, ktoré som hral, ​​kde sa zvyknem odhlásiť, keď mi dochádzajú veci, ktoré treba urobiť.

Mesiac teraz začína vychádzať v hre, takže sa chystám preskúmať nočnú stránku tohto bujného sveta-dúfam, že som nenarazil na príliš veľa vlkolakov. Drž mi palce.

Staňte sa ľuďmi

Spoznávanie priateľov, spoznávanie nových ľudí. A kráľovné.
Spoznávanie priateľov, spoznávanie nových ľudí. A kráľovné.

Kráľovná Ayrenn je moderná panovníčka. Rozhodne sa snaží urobiť správnu vec, ale v jej tóne počúvam únavu, keď mi hovorí o nekonečných rituáloch, ktoré musí absolvovať, aby ju jej poddaní akceptovali.

Nie som si istý, čo sa jej stalo počas jej 17-ročnej neprítomnosti, ani prečo sa vrátila do kráľovstva vo veku 28 rokov, aby zdedila trón Alinor. Úprimne povedané, je mi to jedno. Záleží mi na tom, aby bola unavená. Vie, že tieto rituály a dobrodružstvá sú nevyhnutné, ale pripadá im to únavné, ak je to nebezpečné.

Vždy je rada, že ma vidí. Vždy jej chcem pomôcť. Spojil som sa s kráľovnou Ayrenn a ona nie je ani skutočná.

To je jeden zo skutočných triumfov pôsobivého nového MMO Elder Scrolls online: Je to virtuálny svet, ale jednotlivci, ktorých tam stretnete, môžu niekedy pôsobiť realistickejšie ako ľudia, s ktorými by ste mohli stráviť deň v metre.

Keď cestujem na nové miesto v skutočnom svete, jednou z čistých radostí zážitku boli vždy ľudia, ktorých tam stretnem.

To je pravdepodobne dôvod, prečo mám MMO tak rád - sú plné ľudí.

Existujú postavy, ktoré nie sú hráčmi, alebo NPC, ktoré zvyčajne spadajú do jednej z dvoch kategórií: ľudia, ktorí potulujte sa svetom, aby nevyzeral opustene, a ľuďmi, s ktorými sa rozprávate, získate ďalší príbeh pátranie. Okolo pobehuje viac ako 10 000 týchto digitálnych ľudí Elder Scrolls online.

A potom sú tu hráčske postavy, ako ste vy, ktoré sa spravidla zaoberajú tým, čo robia - hľadaním predmetov, bojovaním zombie, duchovia alebo nepriateľskí vojaci alebo sa motajú okolo ohňa a pripravujú jedlo, ktoré pri určitom množstve zvýši ich štatistiky. čas.

Obe skupiny sú vcelku fascinujúce Elder Scrolls online.

Všade sú mačky-a mačky-ľudia.
Všade sú mačky-a mačky-ľudia.

NPC, ktoré vidíte v meste, majú spravidla jednu alebo dve riadky plne vyjadreného dialógu, s ktorými sa s vami môžu podeliť. Nenašiel som slávny Nord s šíp do kolena„Ale počul som, ako herec hlasu hrá iné časti.

Mnoho nehľadaných NPC si medzi sebou číta alebo hovorí. Cestujte po akomkoľvek meste, skúmajte bočné cesty a zákutia terás a verand a nájdete ľudí, ktorí už existujú - pozerajú sa na knihy alebo chatujú so svojimi priateľmi. To všetko prispieva k tomu, aby sa toto miesto zdalo skutočné.

Plne vyjadrené sú aj NPC poskytujúce úlohy, ktoré môžu pracovať pre alebo proti zážitku z hry. Niektorí hlasoví herci, ako Harry Potter ‘s Michael Gambon alebo vtipálek John Cleese, skutočne uplatňujú svoje talenty v ich komentároch. Je radosť ich počúvať, aj keď vydávajú smiešne expozície s tematikou fantázie, ktoré sa budú páčiť hlupákom. Kráľovnú Ayrenn vyjadruje nie menej ako Kate Beckinsale, ktorá vám ukazuje kvalitu hlasu.

Existuje niekoľko clunkers, samozrejme, ako keď je akákoľvek kľukatá expozícia vyslovená nahlas. To je niečo, čo môžete preskočiť napríklad v textovej hre Svet Warcraftu, ale pri prekliknutí sa do hlasových záznamov to povedie k niektorým momentom odpojenia Elder Scrolls online, chcem len pokračovať vo svojom úsilí.

Hra sa môže pochváliť aj množstvom počítačom ovládaných nepriateľov. Keď vstúpite do oblasti vyžadovanej vašou úlohou alebo misiou, krmivo pre delo na vás zaútočí a pokúsi sa veci skomplikovať. Pekným kontrastom k iným MMO je však všeobecný nedostatok agresívnych zvierat na svete. To znamená, že môžete stráviť viac času pohľadom na scenériu a stratením sa vo vizuáli ako vítaná oddychovka od všetkých bojov.

Lesklí, šťastní ľudia na svojich úlohách.
Lesklí, šťastní ľudia na svojich úlohách.

Nakoniec sú na serveri ďalší hráči. V mnohých hrách MMO si musíte vybrať server, na ktorom budete hrať, zvyčajne ten, ktorý sa nachádza blízko vás na celom svete, a budete hrať iba s inými hráčmi na tomto serveri.

Elder Scrolls online, má však jeden veľký „megaserver“ v USA a jeden v Európe. Vďaka tomu môže hrať každý spoločne s nejakým efektným backendovým voodoo, aby sa ubezpečil, že záťaž nikdy nebude príliš vysoká. Výsledkom je, že budete hrať spolu s veľkým počtom ľudí. Mysleli by ste si, že miera „zármutkov“-hráčov, ktorí sa úmyselne pokúšajú zraniť alebo ukradnúť postavám v hre-by bola vysoká, ale veľa som si toho nevšimol.

V skutočnosti som dospel k záveru, že ľudia hrajú Elder Scrolls online bývajú veľmi nápomocné. Často mi v bitkách pomáha okoloidúci cudzinci, ktorí podávajú ruku v bojovom konaní, aby som pokračoval v ceste, keď protivníci ležia mŕtvi na tráve.

Jeden z faktorov, ktorý sa hodí k tomuto typu správania, je systém drancovania hry. Keď zabijete nepriateľa, zvyčajne uvidíte toho nepriateľa načrtnutého v žltkastej žiare. To znamená, že máte niečo, čo si môžete vziať, zvyčajne jeden alebo dva zlaté, ale niekedy nájdete položky, ktoré sa hodia do pekného receptu alebo lektvaru, a dokonca (len zriedka) hodnotné zbrane alebo brnenia. Ak ktokoľvek zasiahne jedného alebo dvoch nepriateľov, bude mať šancu ukoristiť telo. To umožní každému podeliť sa o korisť, či už je v družstevnej partii dobrodruhov alebo nie.

Zdá sa, že sme v tom všetci spolu, takže si na ceste môžete navzájom pomôcť.

To je veľa možností.
To je veľa možností.

A akí sme rôznorodí, tu s tromi frakciami, z ktorých si môžete pri vytváraní postavy vyberať. Každá frakcia obsahuje tri rôzne rasy, pričom Breton, Redguard a Orsimer (orkovia) vo frakcii Daggerfall Covenant; Nord, Dunmer (temní elfovia) a Argonian (jašterí ľudia) v Pakte Ebonheart; a Altmer (vysokí elfovia), Bosmer (lesní škriatkovia) a Kajiit (mačací ľudia) v dominante Aldmeri.

Tieto frakcie hrajú v prvých niekoľkých hodinách relatívne malú úlohu Elder Scrolls online; jediný vplyv, ktorý majú, je iba to, že vám umožní zoskupiť sa s ďalšími dvoma rasami vo vašej frakcii. Vojny a všetky druhy zábavných vecí sa sľubujú v priebehu hry.

V tomto svete je veľa hrdinov, artefakt systému úloh založeného na príbehu. Budete počúvať svojho darcu úloh, vykročiť a nájsť miesto, o ktorom hovorili, a nakoniec zabijete nepriateľov, zničíte záhadné kryštály, zatiahnete za páčky alebo všetky vyššie uvedené. Ak ste hrali iné MMO, budete spokojní so štyrmi alebo piatimi alebo 10 ďalšími hráčskymi postavami stojacimi v blízkosti poskytovateľov úloh; je to len povaha typu hry. Všetci vieme, že sme hrdina, na ktorom záleží. Alebo na tom nezáleží, ako to môže byť.

Nájdite si teda čas a rozhodnite sa skočiť do tohto hemžiaceho sa sveta MMO, aby ste spoznali ľudí okolo seba. Je pravdepodobné, že majú niečo, čo potrebujete.

Osobne sa teším na činnosti na vyššej úrovni, ako napr akčné akcie pre štyri a 12 osôb ktorého sa môžete zúčastniť v boji s neuveriteľne tvrdými príšerami a nebezpečenstvom pre životné prostredie.

Keď už nič iné, možno si budem s kráľovnou rozumieť. Počul som, že potrebuje hrdinu.

Čo robiť? Všetko!

Veliteľ Karinth

Práve som dokončil dlhú úlohu od elfského veľvyslanca v provincii Elsweyr. Bol som unavený z behania sem a tam, zamotávania sa do špiónov a boja s morskými škriatkami na každom kroku.

Zrazu mi veliteľ Karinth zastavil v ceste a vtlačil ma do služby v boji proti týmto oceánskym nepriateľom. Musel som vbehnúť do legendárnych veterných tunelov a snažil som sa zničiť fauly Storm Totems. Nepriatelia na každom kroku tkacích pasáží ma prinútili uhýbať sa tam a späť, aby som sa vyhla zákerným útokom a odplatila sa im vlastnými kúzlami a údermi meča.

Po tom, čo sa zdalo na celý život bojom a zničením, som vrátil hrdinu. Potom som si našiel čas a našiel som remeselnícky stôl, na ktorom by som spojil niektoré ingrediencie, ktoré som nazbieral, aby som urobil niečo užitočné. Po regeneračnom jedle som sa cítil lepšie ako obvykle.

Rovnako ako v mnohých MMO hrách, Elder Scrolls online ponúka mnoho aktivít, vrátane pátrania, tvorenia, varenia, boja (hráč proti hráčovi a hráč proti prostrediu) a cestovanie v žalároch s niekoľkými blízkymi priateľmi. Dokonca aj manželstvo - ak ste si kúpili digitálnu zberateľskú edíciu.

Existuje dôvod, prečo sú ľudia závislí na podobných hrách Elder Scrolls online: Je toho toľko, čo je možné urobiť, že je neuveriteľne ľahké sa nechať vtiahnuť do týchto hlbokých virtuálnych svetov.

Mäso... pivo? Ick.
Mäso... pivo? Ick.

Remeselné systémy v Elder Scrolls online vás udrží v kontakte so svetom i procesom zlepšovania vašej postavy. Nie je len zábavné zbierať materiály a recepty; je to výhodné - jedlá, ktoré pripravíte, prinesú vašej postave špeciálne efekty alebo buffy na určitý čas, napríklad extra zdravie alebo lepšie obranné štatistiky (užitočné v boji!).

Materiály sa zbierajú z vidieka a miest a nájdete ich v sudoch, debnách a na mŕtvych nepriateľoch. Nakoniec nesiete veľa vecí, ako napríklad „staršie bravčové mäso“ alebo „neoškvrnenú vodu“ na nižších úrovniach, ingrediencie, ktoré sa v budúcnosti stanú receptom. Môžete vyrábať elixíry, vytvárať zbrane a brnenia a dokonca aj variť rôzne úlitby, ktoré vám pomôžu na vašej ceste k vyrovnaniu.

Remeselné spracovanie je tu veľmi jednoduché v porovnaní s inými MMO, ktoré som hral (pozerám sa na teba, Guild Wars 2). A pritom Elder Scrolls online Má svoju komplexnosť a hĺbku, nováčikovia pomerne rýchlo prídu na to, ako pripraviť recept, ktorý je možné nájsť alebo kúpiť v hre.

Rôzne remeselné schopnosti - alchýmia, obstarávanie, opracovanie dreva, kováčstvo, odevníctvo, očarovanie - to sú zručnosti, ktoré musíte učte sa a zvyšujte úroveň, čím sa položky vytvorené hráčom stanú potenciálne veľkým kúskom hry, ak sa rozhodnete pokračovať to.

Možno by to chcelo navštíviť lekára.
Možno by to chcelo navštíviť lekára.

Väčšinu svojho času, minimálne pred úrovňou 10 (keď môžete začať boj proti hráčovi) a úrovňou 12 (keď môžete skočiť do inštancií dungeonu pre štyroch hráčov), strávite hľadaním. Po spustení hry sa zapojíte do niekoľkých úloh, ktoré vám budú zadané.

Siahajú od zaujímavých (pozri Kráľovnú Ayrenn v Časť 2 tejto série) na priemer až dosť smiešne (pozri obrázok vyššie). Niektoré, ako napríklad úloha, ktorú som objavil pri plavbe okolo piesočných dún mimo Stros M’Kai, sú úplne jasné. veselé: Je tu ork, ktorý by sa chcel stať obchodníkom, ale jeho matka chce, aby bol divoký. bojovník. Chudobný rádoby obchodník potrebuje pomoc v boji s blízkou šelmou, ale opakovane stráca meč a vy ho musíte stále hľadať. Quest vyvrcholí tým, že porazíte príšerného tvora a potom sa rozhodnete, či orkovi poviete, aby nasledoval jeho srdce alebo počúval jeho matku.

Povedal som mu, aby nasledoval svoje srdce.

Konečný výsledok boja bude dúfajme vyzerať takto.
So šťastím bude konečný výsledok boja vyzerať takto.

Pri mnohých úlohách sa zapojíte do boja - veľa boja. Kliknutím na ľavé tlačidlo myši zaútočíte, pomalším, ale silnejším útokom ho podržíte a kliknutím pravým tlačidlom zablokujete. Ak podržíte pravé tlačidlo myši, aby ste ho zablokovali, potom kliknete na ľavé tlačidlo myši, svojho súpera zablokujete a zbijete, čo môže znamenať prerušenie akéhokoľvek útoku, ktorý pripravovali.

Každá akcia na blízko, ktorú vykonáte, vyčerpáva body vytrvalosti. Čím ťažšou zbraňou švihnete, tým väčšiu výdrž strácate, ktorá sa postupom času dopĺňa. Kúzelné kúzla - prístupné pomocou klávesovej skratky - zaberajú body Magicka s podobným oneskorením nabíjania.

Ak to všetko znie strašne komplikovane, je to tak. Po troche premyslenej praxe sa však všetko stane druhou prirodzenosťou. Akcia je rýchla bez toho, aby ste sa cítili zdrvujúco, a nepriatelia, s ktorými sa stretávate v nižších úrovniach, sú-spravidla-len tak ťažkí, ako dokážete zvládnuť.

To by vám malo poskytnúť iba ochutnávku všetkých vecí, v ktorých sa dá robiť Elder Scrolls online; Keď strávite čas vo svete Tamriel, ponoríte sa do druhov aktivít, ktoré vás najviac bavia, pokiaľ nie ste nejaký typ dokončovacieho hráča, ktorý musí robiť všetko.

V záverečnej výzve, Elder Scrolls online je pútavý a pohlcujúci svet, v ktorom si užijem veľa zábavy. Čas potrebný na úplné využitie všetkých výhod, ktoré ponúka, je oveľa dlhší ako obvykle mám k dispozícii, ale je úplne zábavné pohrávať si s rôznymi systémami a aktivitami, kým som tam.

Najnovší blogový príspevok

| Kult Maca
September 12, 2021

Úžasný životopis Steva Jobsa od Waltera Isaacsona ponúka nádherný pohľad na to, ako Steve vytvoril Apple, a na prácu, ktorú vykonal v zákulisí. Neh...

Novinky, analýzy a názory spoločnosti Apple a všeobecné technologické správy
August 19, 2021

Prediktívna klávesnica spoločnosti Apple nikdy nepočula o „El Capitan“Zoznámte sa s OS X El Capitan.Foto: AppleKonečne som mohol začať spracovávať ...

Novinky, analýzy a názory spoločnosti Apple a všeobecné technologické správy
August 19, 2021

Keď spoločnosť Disney kúpila Marvel Studios, získali obrovské množstvo nevybavených duševných vlastníctiev a príbehov, ktoré mohli ťažiť. Pomstitel...