OpenFeint prospieva, napriek priamej konkurencii s Game Center
V čase, keď spoločnosť Apple prvýkrát predstavila službu porovnávania hier iOS, Game Center, si každý myslel, že to bude smrť existujúcich služieb, ako je OpenFeint.
Nebolo. So svojim zakladateľom otvorene smejúci sa „Ukážte to“ tvárou v tvár GameCenter, OpenFeint prehodnotil svoje silné stránky: schopnosť ponúknuť multiplatformový multiplayer medzi zariadeniami iOS a Android a a prosperujúce trh s virtuálnym tovarom.
Zdá sa, že stratégia OpenFeint to má vyplatila. Podľa správy, ktorú vydal OpenFeint, sa ich komunita od prvého spustenia Game Center skutočne zdvojnásobila na neuveriteľných päťdesiat miliónov používateľov. Hry v sieti sa od prvého ohlásenia Game Center taktiež viac ako zdvojnásobili a teraz má knižnica hier kompatibilných s OpenFeint o 119% viac titulov, ako pred niekoľkými mesiacmi.
Docela neuveriteľné. Spoločnosť Apple, ktorá vstúpila do softvérového výklenku s vlastným oficiálnym produktom, sa často považuje za trest smrti, ale ak sa úspech OpenFeintu ukáže ako čokoľvek, je to tak, že múdre myslenie na nohách a ochota vyvíjať sa môžu z priamej konkurencie so spoločnosťou Apple urobiť pozitívny vec.