Apple hľadá model tržieb iMafie iným spôsobom
Apple zrejme vyzeralo inak, keď aplikácia iMafia pre iPhone prišla cez brány AppStore. Hra od PlayMesh umožňuje používateľom nakupovať ďalší prémiový obsah a balí hry od externých vývojárov spolu s prémiovým obsahom robí z iMafie prvú aplikáciu so schváleným mikrotransakčným systémom v hre, podľa správa v Gizmodo.
Tento systém umožňuje vývojárom speňažiť bezplatné aplikácie bez reklamy a spoločnosti profitujú z predaja bonusového materiálu v hre. Apple si zachováva svoj obvyklý strih z akýchkoľvek aplikácií predávaných v rámci iMafie, ale potom PlayMesh vezme ďalší (zatiaľ nezverejnený) škrt od tých vývojárov, ktorí s nimi pracujú. Je to možné každý vyhráva v tomto scenári?
Ak bude Apple aj naďalej schvaľovať aplikácie s takýmto modelom výnosov a propagácie, môže to byť jeden z liekov na „preteky dole“, ktoré niektorí vývojári sa sťažovali.
Podľa zakladateľa Play Mesh Charlesa Ju za dva dni, kedy bol tento systém v prevádzke, zaradila spoločnosť iMafia do prvej stovky celkovo platených hier pre iPhone ďalšie dve hry. Bezplatná iMafia sa v súčasnosti nachádza na siedmom mieste medzi najobľúbenejšími hrami pre iPhone.