Seminárna stolová hra na roly, Shadowrun, nedávno prišiel do digitálnej domény, pôvodne s verziou Shadowrun sa vracia pre platformy Mac, PC a Linux. Kult Maca dal hre hviezdny prehľada nazýva sa to „plne realizovaná konverzia stolovej dosky na digitálne RPG“. Povedať že päťkrát rýchlo.
Teraz je hra konečne na tabletoch, odrody Android aj iOS, a hlási sa, že ide o port pre stolné hry typu poznámka za poznámku mínus editor kampane. To je veľa hry, ktorú je možné prehrať z tabletu.
Jason Citron je veterán z konzolového aj herného priestoru a podieľa sa na vývoji Brutal Legend spoločnosti Double Fine v roku 2006 a potom vydanie jednej z prvých úspešných hier pre iOS v prvých, opojných dňoch obchodu s aplikáciami pre iOS, logická hra typu tri na zápas s krútiť, Polárna žiara. Čoskoro potom vytvoril OpenFeint, čo bol de facto systém rebríčkov a zápasov pre viac hráčov pre mobilné zariadenia Apple dlho pred Game Center.
Potom, čo bol OpenFeint v apríli 2011 predaný japonskej spoločnosti pre sociálne hry GREE, vyrazil Jason zapojiť Dnes oznámila vášeň pre vývoj videohier s novou spoločnosťou Hammer & Chisel a novou hrou. zavolal
Osudy navždy, Masívne online bojová aréna (MOBA) iba pre iPad.Citron si zobral nejaký čas z nabitého programu, aby sa s Cult of Mac porozprával o novej hre, mechanike a obchodnej stratégii a o tom, ako by mali hry pre iPad vyzerať.