Planet Hop je najmasochistickejšia zábava, akú ste od Flappy Bird zažili

Na mobilnej hre s jednoduchou mechanikou a šialene frustrujúcou úspešnosťou je niečo neuveriteľne presvedčivé. Ak ste hrali Flappy Bird alebo jeden z niekoľkých klonov, ktoré presne viete, čo to znamená.

Gavin Bowman, nezávislý vývojár a spoluzakladateľ spoločnosti Retro snílek, chcel vytvoriť hru, ktorú by mohol rozumne dokončiť do jedného víkendu, v rámci „game jamu“ s názvom Ludum Dare, ktorého témou boli „prepojené svety“.

"Snažil som sa vymyslieť niečo pre herný jam, ktoré by som mohol definitívne dokončiť," hovorí Bowman pre Cult of Mac. "Takže som musel udržať umenie a mechaniku pomerne jednoduchú, aby bola dokončená uvoľniteľne a dokončená herná zápcha."

Výsledkom je zázrak jednej hry na jedno klepnutie, pri ktorom klepnete na obrazovku svojho zariadenia iPhone (alebo iPad) poslať malú sféru z jednej planéty na druhú, ktorá sa točí okolo nej, ako to majú planéty a mesiace v zvyku urobiť. Keď pre kohútik nájdete správne načasovanie, úspech bude slávny, ale keď zmeškáte, povedzme, povedzme, že f-bomba začne hrať dosť často.

Verzia Planet Hopsi môžete stiahnuť už dnes je rovnaká verzia, akú Bowman dokončil minulú nedeľu.

"Pracoval som na hre od piatku večera do nedele popoludnia," hovorí. „Keď som zverejnil webovú verziu, ľuďom sa to páčilo, a tak som ju v ten večer odoslal do App Store. Odvtedy som strávil nejaký čas pripravovaním aktualizácií, kreatívnych vecí (nepáči sa mi prvá ikona, ktorú som v ten večer urobil) a ďalších platforiem. “

Bowman vytvoril túto malú hru na počesť starších arkádových hier, ako je Donkey Kong Country, kde skáčete z jedného suda do Ďalší, rovnako ako pocit z jazdy na jarmočnom šálku, ktorý je zábavný, ale rozhodne vyžaduje nejaký vestibulárny režim statočnosť.

Po dokončení hry našiel Bowman na NosoApRadio skvelý kreatívny sprievodný soundtrack. „Má úžasný zvuk,“ hovorí Bowman, „takže keď som našiel dobrý techno kúsok so správnou stimuláciou, perfektne sa hodil.“

Samotná hra sa zdá byť spravodlivá - zakaždým, keď zmeškám kohútik, mám pocit, že je to skôr moja chyba, než akýkoľvek konkrétny problém s hrou alebo jej mechanikou. Bowman hovorí, že to bolo úmyselne.

Obrázok so súhlasom Retro Dreamer
Obrázok so súhlasom Retro Dreamer

"Myslím si, že pocit spravodlivosti môže byť spôsobený jednoduchosťou a rýchlosťou," hovorí. "Nie je toho veľa, čo by vám hra mohla pokaziť, je to len na vás."

Pokúsil sa o super brutálnu etiku podobnej hry Flappy Bird, predsa? The upútavka na hru Zdá sa, že to naznačuje, že došlo k zámernému kývnutiu na bláznivo úspešnú indie hru.

"Iste, zdá sa, že ľudia majú v súčasnosti radi tvrdé hry a myslím si, že je to skvelé, milujem to," priznáva. “Flappy Birds úspechom a tvrdými hrami ako Super šesťuholník nám určite umožnili pozrieť sa na náročnejšiu mechaniku. “

Stiahnutím tejto jednoduchej, ale podivne pútavej hry, nestratíte nič iné než čas - a možno aj trochu emocionálnu vyrovnanosť. Skúste to a nezabúdajte, že nebudete hádzať svoj iPhone, keď vám bude chýbať jedna alebo dve planéty.

Zdroj: Obchod s aplikaciami

Najnovší blogový príspevok

Možno Apple zabil iPod Classic príliš skoro?
September 11, 2021

Možno Apple zabil iPod Classic príliš skoro?Foto: ApplePo rokoch bez aktualizácií bol 9. september pre fanúšikov iPodu smutným dňom: znamenal formá...

7 najväčších stôp z rozhovoru s Timom Cookom na WSJD Live
September 11, 2021

Tim Cook poskytol vzácny verejný rozhovor v pondelok večer na novej technologickej konferencii Wall Street Journal WSJD. Generálny riaditeľ spoločn...

| Kult Maca
September 11, 2021

Hacked Etch Sketch urobí celkom dobrý obrázokVytvorenie fotografie pomocou náčrtu Etch A nebolo práve rýchle.Snímka obrazovky: Martin Fitzpatrick/Y...