Prečo na hodinkách Apple iWatch a Google Glass nezáleží

Apple iWatch a Google Glass sú zrejme čoskoro k dispozícii.

K jednému z produktov nemáme všetky podrobnosti. A nemôžeme si byť ani stopercentne istí, či sa náramkové hodinky Apple vôbec uskutočnia. Väčšina znalých technologických fanúšikov však očakáva oboje a teší sa na ich nákup, nákup a používanie.

Vzrušenie je opodstatnené. Nie, myslím tým vážnu, čistú geeckú radosť, po ktorej sa rozhodne treba. Nie však kvôli samotným výrobkom iWatch a Google Glass.

Existuje oveľa, oveľa väčší dôvod na vzrušenie.

Jediný moment, ktorý najviac zmenil kultúru v histórii spotrebnej elektroniky, sa odohral 29. júna 2007.

V ten deň bol samozrejme deň, kedy bol Apple iPhone prvýkrát dodaný.

Je ťažké si predstaviť svet pred iPhone. Viac ako 99,99% populácie nikdy nevidelo viacdotykový telefón, viacdotykový tablet a viacdotykové ovládanie eReader alebo akékoľvek iné mobilné zariadenie s klávesnicami a tlačidlami na obrazovke, obchodmi s aplikáciami, dotykovými gestami a všetkým zvyšok.

Dnes sú takmer všetky hlavné telefóny multidotykovými zariadeniami a trhu s tabletmi dominujú multidotykové tablety, ktoré sa v súčasnosti predávajú v jednotkových predajných číslach rovnajúcich sa 50% trhu s počítačmi. Herné ovládače, špeciálne digitálne obrazové rámy a dokonca aj palubné dosky do auta prichádzajú s viacdotykovým ovládaním gestami. Microsoft Windows je teraz hybridný operačný systém pre stolné počítače a multidotykové ovládače. A OS X je šťastný z viacerých dotykov, s gestami Magic Trackpad, ktoré napodobňujú iPad, a rozhraním, ktoré sa jednoznačne vyvíja smerom k dotykovému rozhraniu.

Pochopte, že nič z toho by neexistovalo, keby Apple nespustil iPhone.

Výskum viacdotykových zariadení prebieha od osemdesiatych rokov minulého storočia a možno aj predtým. Laboratóriá univerzitného a počítačového výskumu vyvíjali nápady viacdotykového používateľského rozhrania mnoho rokov predtým, ako sa iPhone dostal na trh.

Komerčne dostupné viacdotykové zariadenia existovali dlho pred iPhone, vrátane tabuľky Microsoft Surface (pôvodný produkt, ktorý sa teraz nazýva Pixelsense.

V skutočnosti Apple nebol ani prvý na trhu s viacdotykovým mobilným telefónom. The Predvádzal sa LG Prada KE850 skôr, ako Steve Jobs vôbec oznámil iPhone.

Ale všetok tento výskum a oba tieto produkty neuskutočnili jack squat pre veľkú väčšinu používateľov miniaplikácií. Celá táto viacdotyková činnosť sa odohrávala za zatvorenými dverami a na okraji trhu. Telefóny, vrátane telefónov s Androidom, mali malé obrazovky a fyzické klávesnice a používateľské rozhrania fungovali viac ako počítače s ikonami a ponukami a správou súborov. Toto je ako vyzerali mobilné telefóny predtým, ako spoločnosť Apple začala využívať multidotykové ovládanie.

Spoločnosť Apple nevymyslela multidotykové zariadenie - ani z ďaleka. Vymysleli niečo oveľa dôležitejšie - trh s viacdotykovými zariadeniami.

Vďaka jedinečnej schopnosti spoločnosti Apple urobiť tisíce skutočne skvelých rozhodnutí v oblasti dizajnu, inžinierstva a marketingu prinieslo viacdotykové používateľské rozhranie z laboratórií a z tieňov do jasného svetla hlavného prúdu, každodenný život.

Dnes je iPhone úžasný a dôležitý telefón. Samotný iPhone však nie je dôležitý v porovnaní s mnohými odvetviami, ktoré boli transformované mainstreamingom spoločnosti Apple v oblasti multidotykových zariadení-vrátane telefónneho priemyslu.

Vďaka iPhone sa svet zmenil na multidotykové rozhrania. Ale ak by ste lovili a ničili každý iPhone, tento svet by sa stále zmenil.

Prichádzajú teda hodinky Apple iWatch a Google Glass

O geekoch, ktorí venujú pozornosť fámam o výrobkoch a alfa výrobkom, sa naozaj pije Prichádzajú náramkové hodinky Apple a Okuliare pre rozšírenú realitu od Googlu, ktoré si pripravila spoločnosť Developer, pre nedostatok lepšieho termínu. (Tento týždeň sme sa to dozvedeli Google Glass bude kompatibilný s iPhone.)

Tieto veľmi odlišné produkty patria do kategórie „nositeľné počítače“.

Rovnako ako viacdotykové rozhranie, technológia „nositeľného počítača“ sa vyvíja doslova desaťročia v univerzitných a priemyselných laboratóriách. Na trhu sú aj pomôcky „nositeľné počítače“, ale ako viacdotykové telefóny pred iPhone, na okraji, kde nie je dotknutá väčšia kultúra.

Desiatky alebo stovky spoločností sa pokúsili získať značný počet kupujúcich a používateľov nadšených z ich nositeľných počítačových produktov a neúspešne.

Pravdepodobnosť náramkových hodiniek Apple a zdanlivá istota Google Glass znamenajú pre geekov niečo viac než dve nové hračky, s ktorými sa môžu hrať. Znamená to stovky nových hračiek.

Znamená to, že nositeľné počítače sa začnú dostávať do hlavného prúdu.

Sme na pokraji sveta, v ktorom nielenže Apple predáva inteligentné hodinky, ktoré fungujú s telefónom iPhone a pravdepodobne aj s inými zariadeniami Apple, desiatky alebo stovky spoločností ich budú vyrábať.

Google nielenže bude predávať okuliare s rozšírenou realitou, ale aj mnohé spoločnosti.

A čo je dôležitejšie, väčšina spotrebiteľov si kúpi okuliare pre rozšírenú realitu. Tiež si kúpia nositeľné počítačové okuliare na predpis, nositeľné počítačové topánky, nositeľné počítačové náhrdelníky, nositeľné počítačové košele.

Pre mňa sú samotné pomôcky pekné, ale omáčka, ktorá ich umožňuje - veci ako Siri, Google Teraz a sto ďalších podporných softvérov a online inovácií - je to, čo sa skutočne zmení všetko.

Práve tieto podporné technológie nám umožnia jednoducho hovoriť bez toho, aby sme museli vyberať zariadenie z vreciek, a získať odpovede, pokyny, informácie a nakoniec aj rady, postrehy a návrhy. Je to umelá inteligencia na vzdialenom serveri niekde a nový, teraz nepredstaviteľný priemysel v nositeľných počítačových službách, vďaka ktorým budú hodinky iWatch a Google Glass úžasné. A vďaka rovnakým technológiám bude mnoho ďalších produktov úžasných.

Ide o to, že urobia život úžasným.

Mainstreaming nositeľných počítačov je transformačnou udalosťou v histórii ľudskej kultúry. Znamená to oveľa plynulejšiu integráciu medzi človekom a strojom.

Bežný prenosný počítač znamená, že nahráme svoje osobné spomienky do cloudu, aby sme ich mohli okamžite získať. Znamená to schopnosť „lifelogu“ - zaznamenávať každý okamih každého dňa, plus schopnosť pretočiť sa späť a okamžite odpovedať na naše osobné skúsenosti a doslova fotografickú pamäť. Znamená to schopnosť podeliť sa o svoje osobné skúsenosti (weby, zvuky a ďalšie) s ostatnými spôsobom, ktorý v nich vyvoláva pocit, že to tiež prežívajú. Znamená to koniec poznania ako niečoho cenného.

To všetko sa nakoniec stane. A keď sa to stane, bude triviálne sledovať túto transformáciu k uvedeniu na trh náramkových hodiniek Apple a Google Glass - dva produkty, ktoré s najväčšou pravdepodobnosťou obrátia tento prepínač a bežné nositeľné počítače zariadení.

Poďme sa teda všetci nadchnúť z nadchádzajúcej možnosti kúpiť si náramkové hodinky od spoločnosti Apple a okuliare od Googlu.

To, na čom skutočne záleží, nie sú ani tak dva úžasné nové produkty. To, na čom skutočne záleží, je úžasný nový svet, ktorý tieto produkty vytvoria.

Najnovší blogový príspevok

| Kult Maca
September 10, 2021

Rovio's Bad Piggies sa konečne dostáva do Androidu, iOS, Mac a PCViem, čo robím tento víkend.Milióny z nás strávili mnoho hodín pokusom odstrániť t...

| Kult Maca
September 10, 2021

Ak by niekedy bola medaila za Most Staggering Misnomer, iPhone by sa ocitol vo vážnom boji o zlato; malá sklenená doska je taká preplnená užitočným...

| Kult Maca
September 10, 2021

Griffin StudioConnect HD zmení váš iPad na viacstopové nahrávacie štúdio [CES 2014] Griffin pridal nevzhľadnú viacstopovú verziu svojho hudobného b...