Napriek fámam, herný iPhone potrebuje viac ako nový kremík
Obrázok: Wired.com
Náš priateľ a kolega z laboratória Wired’s Gadget Lab, Brian Chen, má zaujímavý príspevok o potenciáli, že budúci iPhone bude skutočne dôveryhodnou výzvou pre Nintendo DS a Sony PSP. Cituje mnoho potenciálnych faktorov, vrátane toho, že iPhone má už 1 500 hier, čo je päťkrát toľko pohľadov ako DS a viac ako dvojnásobok PSP. To všetko a malo by mať merateľne lepšiu 3-D grafiku, akonáhle implementuje hardvér z novo získaného PA Semiconductor.
Zdroje príspevku - a spoločnosť Apple - sa však nevenujú slonovi v miestnosti hraním hier na iPhone: ovládanie jednoducho nie je také dobré. Pre niektoré typy hier, ako napríklad tie, ktoré nevyžadujú presný dotyk, alebo tie, ktoré môžu dobre fungovať s naklonením na ovládanie smerovosti, je iPhone skvelý. Pre čokoľvek, čo sa dá najlepšie ovládať pomocou smerových ovládačov, je to však katastrofa. Najjasnejším príkladom je obrovské sklamanie Katamari pre iPhone, ktorý má strašnú hru založenú na naklonení, ktorá jednoducho nefunguje.
Bol by som rád, keby iPhone vyzrel na hernú platformu - a dnešnú povesti prémiových hier vo výške 20 dolárov je v skutočnosti signálom správnym smerom - ale musia byť aj niektoré ďalšie základné veci opravené, kým sa príliš nezaujímame o to, ako sofistikované sú možnosti textúr jeho grafických čipov sú. V opačnom prípade by sme nevideli ľudí, ktorí sa o to pokúšajú zaskrutkujte smerovú podložku a akčné tlačidlá na existujúce telefóny iPhone.
Ďalší iPhone od Apple bude vládnuť v hrách [Wired’s Gadget Lab]