Spoločnosť Apple, ktorá nespí na vavrínoch, pokračuje v postupe po svojom rekordnom 3. štvrťroku s veľkým tlakom na prázdniny. Dnes to spustila svoju otváraciu salvu na sezónu s „Darčekom“ (vyššie) a „Piesňou“ (po skoku). Prvý typickým spôsobom začína niečím bezprostredne dôležitým (pomocou aplikácie Target, aby ste získali odporúčania na darčeky), než sa pustíte do dotykov (úpravy fotografií, „Monopoly“, Zipcar?).
„Pieseň“ sa medzitým do značnej miery zapája do mantry „Na to existuje aplikácia“ a dotýka sa nehnuteľností, The Sims, Facebooku a Shazamu. A úprimne povedané, v oboch prípadoch je to celkom efektívne. Koniec koncov, existuje viac ako 100 000 aplikácií, aj keď neexistuje Google Voice. Kampaň funguje, pretože je príjemná a hovorí, že to, čo chcete robiť, nájdete ľahko. (cez MacRumors)
Tento predajný bod sa bohužiaľ v skutočnosti dosť líši od skutočného zážitku z používania obchodu App Store. Keď dosiahnete 100 000, objaviteľnosť sa stane zabijáckou aplikáciou, nie jediným produktom v rámci nej. Zatiaľ to nie je taký veľký problém (okrem vývojárov), ale časom to bude stále väčší problém. Na čo je 100 000 aplikácií, keď sa snažím používať viac ako 10 denne?
Zvážte to: iTunes ponúka viac ako 10 miliónov skladieb, ale veľa používateľov má niekoľko tisíc skladieb (mám takmer 5 000 a každý rok ich pridávam). Za predpokladu, že priemer pre skúseného používateľa je okolo 2 000 skladieb na používateľa, zaokrúhľuje sa to na 5 000 skladieb pre každú, ktorú si väčšina ľudí stiahne.
Naproti tomu v prípade aplikácií je ich 100 000, ale domnieval by som sa, že väčšina výkonných používateľov ich v danom čase nosí menej ako 30 (v skutočnosti som bližšie k 20 nad rámec pôvodnej sady). To je 3 300 aplikácií na jedno stiahnutie, čo je pomer, ktorý začína byť skutočne dramatický, pretože obchod s aplikáciami rastie k miliónu možností, ale ľudia si ich viac neinštalujú. Pokúšať sa preraziť ako nejasné pásmo v iTunes je už dosť náročné - môže sa to ešte zhoršiť, pretože tento pomer je pre aplikácie stále nepriaznivejší.
Našťastie problémy zvyčajne poukazujú na príležitosti na inovácie. Každý vie, že je potrebná robustnejšia aplikácia Springboard, ktorá nám pomôže zoradiť naše mnohé aplikácie a nájsť požadovanú aplikáciu vtedy, keď ju chceme. Apple by tiež mohol prísť s novými formami vyhľadávania v App Store, aby lepšie vyhovoval aplikáciám, ktoré sú pre vás vhodnejšie (predstavte si, ak Genius for Apps fungoval!), Alebo by si mohol všimnúť vývojárov, ktorých práca vás predtým bavila a odporúčate tí. Okrem toho by spoločnosť Apple mohla dokonca ponúknuť rôzne spôsoby uvádzania na trh v obchode App Store. Sme zvyknutí zväzovať na pracovnej ploche; prečo by budúci rok nemal existovať iPhoneHeist, aby spojil rockové hviezdy s rastúcimi uchádzačmi na najrýchlejšie rastúcej platforme vôbec?
Rast iPhone bol fascinujúci. OS 1.0 bol o definovaní nového druhu mobilného zážitku. OS 2.0 chcel otvoriť platformu skutočnému vývoju a urobiť z nej viac než len produkt. OS 3.0 bol o vyriešení najžiadanejších problémov, vrátane MMS, kopírovania a vkladania a tetheringu (nie že by to AT&T implementovalo). Zdá sa, že OS 4.0 by bol skvelý čas zistiť, ako by vlastne mohlo byť prospešné vlastníctvo niekoľkých stoviek rôznych aplikácií.