Čo sa môže spoločnosť Apple naučiť od spoločnosti Microsoft o televízii

Súčasný „koníček“ spoločnosti Apple - známy tiež ako Apple TV - nám veľa nehovorí o plánoch spoločnosti Apple do obývačky.

Je to dobrý produkt za správnych okolností. Ale o päť rokov sa obývačky zmenia na všeobjímajúce systémy, ktoré sa otáčajú Televízory do videotelefónov, herných systémov, riadiacich centier domácej automatizácie a umelej inteligencie asistenti.

Má Apple na to, aby mohol súťažiť v obývačke?

Je obývacia izba budúcnosti otvorená alebo zatvorená?

Hlúpe náboženské hádky o počítačových platformách, samozrejme, nikdy nekončia.

Jediným konvenčným argumentom o rozdieloch medzi spoločnosťou Apple a povedzme spoločnosťou Google ako platformovou spoločnosťou je, že Apple je „uzavretý“. alebo „integrované“ a Google je „otvorený“ alebo „fragmentovaný“. Mali by ste si vybrať svoju charakteristiku podľa toho, na ktorej strane ste na.

Verím, že Apple sa na to tak nepozerá.

Pro-Apple pohľad na tento problém je, že Apple tvrdo pracuje na tom, aby bol užívateľský zážitok bezproblémový, ľahký a príťažlivý. Ak ste „otvorení“, je zvyčajne ťažké to dosiahnuť, pretože nemôžete ovládať zážitok. Ste na milosť a nemilosť nepredvídateľných rozhodnutí spoločností tretích strán.

V oblastiach, kde môžu ovládať svoje skúsenosti, spoločnosť Apple umožňuje účasť používateľom alternatívnych platforiem.

Na prvý pohľad to vyzerá, že Apple vytvoril dve hermeticky uzavreté bubliny platforiem - iOS a OS X - a netúži po tom, aby čokoľvek z týchto bublín interagovalo s konkurenčnými platformami.

Ale evidentne to nie je pravda. Všetky súčasné úspechy spoločnosti Apple v systéme iOS je možné vysledovať až k rozhodnutiu spoločnosti Apple ponúkať používateľom systému Windows iTunes (a teda zariadenia iPod a novšie zariadenia so systémom iOS).

iTunes pre Windows je aplikácia pre Windows navrhnutá tak, aby vytvorila most medzi platformami Windows a iOS.

Apple z nejakého dôvodu vyrába aj Safari pre Windows.

Spoločnosť Apple je schopná a ochotná osloviť a umožniť používateľom platformy, ktorá nie je spoločnosťou Apple, komunikovať s platformami, produktmi a službami Apple.

Otázka znie: Urobí to Apple vo svojich budúcich televíznych ponukách?

To je otázka, ktorá podľa mňa určuje, či Apple bude vlastniť obývačku budúcnosti alebo Microsoft.

Microsoft to robí správne

Microsoft tento týždeň predstavil aplikáciu pre iOS s názvom SmartGlass pre iOS.

Táto aplikácia vám umožňuje používať váš iPod Touch, iPhone alebo iPad na interakciu s Xbox 360 dvoma všeobecnými spôsobmi.

Najprv môžete ovládací panel Xbox ovládať a pohybovať sa v ňom. To zahŕňa použitie klávesnice Apple Bluetooth na zadávanie textu do konzoly Xbox.

A za druhé, môžete získať informácie o hrách a filmoch, ktoré to podporujú. To znamená drobnosti vo filmoch, ktoré sledujete, alebo povedzme ovládacie prvky a informácie počas hrania hry.

Xbox SmartGlass podporuje aj zariadenia s Androidom a samozrejme zariadenia so systémom Microsoft Windows Phone a Surface.

Samotný Xbox je užitočný pre všetky druhy vecí, vrátane videorozhovoru cez Skype, ktorý vlastní spoločnosť Microsoft. Skype je štandard viacerých platforiem; môžete telefonovať ľuďom na počítačoch so systémom Windows, Mac, Linux, telefónoch, tabletoch alebo dokonca bežných telefónoch.

Na konzole Xbox môžete tiež prehrávať takmer všetky druhy optických médií, vrátane diskov CD a DVD. Ďalšia verzia, o ktorej sa povráva vydanie z októbra 2013, by mala podporovať Blu-ray.

Apple to robí zle

Samozrejme, nevieme, ako je vízia spoločnosti Apple o budúcej obývačke v porovnaní so súčasnými produktmi spoločnosti Microsoft. Ale zatiaľ to nevyzerá dobre.

Aj keď spoločnosť Microsoft podporuje väčšinu hlavných mobilných platforiem na ovládanie a interakciu s konzolou Xbox, oveľa menej schopná funkcia zrkadlenia AirPlay od spoločnosti Apple podporuje iba zariadenia so systémom iOS a OS X.

Aj keď vám systém videorozhovoru na konzole Xbox umožňuje zavolať komukoľvek, aplikácia na videohovor spoločnosti Apple FaceTime vám umožňuje volať iba ľuďom, ktorí vlastnia produkty Apple.

A hoci Xbox podporuje takmer všetky optické médiá, spoločnosť Apple začala dodávať produkty bez vstavaných optických jednotiek. Ak stolné počítače Apple nemajú disky, je ťažké uveriť, že ich televízor bude mať - obzvlášť keď vám skutočne chcú predávať filmy a televízne relácie prostredníctvom iTunes.

Ak sa model „uzavretosti“ spoločnosti Apple voči používateľom alternatívnych platforiem prenesie do jej budúcej konzoly do obývačky, potom bude platforma pravdepodobne zlou voľbou pre spotrebiteľov.

Xbox by bol lepšou voľbou, dokonca aj pre ľudí, ktorí používajú produkty Apple.

Prečo? Pretože systém obývačky je podľa definície o začlenení. Ak niekto nemôže prísť a prehrať svoje DVD; ak si traja ľudia užívajú hru so svojimi telefónmi iPhone a štvrtý chlap tam musí sedieť a pozerať sa, pretože má telefón s Androidom; ak nemôžem zavolať ľuďom s integrovaným FaceTime, pretože nie sú používateľmi Apple - potom aký má zmysel si ich kupovať?

Za posledných desať a pol roka Microsoft zlyhal ako spoločnosť pôsobiaca v oblasti počítačových platforiem. Ako spoločnosť podnikových a obchodných platforiem boli zmiešanou taškou. A ako spoločnosť s mobilnými platformami zásadne zlyhali.

V obývačke však Microsoft robí všetko správne.

Apple by bolo múdre nasledovať príklad spoločnosti Microsoft, prinajmenšom pokiaľ ide o otvorenosť voči alternatívnym platformám a štandardom.

Pretože ak Apple nebude podporovať mnoho svetových štandardov pre telefóny, tablety, videokonferencie a médiá v obývačke, Microsoft to určite bude.

(Obrázok so súhlasom iMore.)

Najnovší blogový príspevok

| Kult Maca
September 11, 2021

Sprievodca darčekmi k sviatku Cult of Mac: Pančuchy na plnenie [aktualizované]Verte či neverte, Vianoce sa už blížia a my si tento sviatok zimy pri...

Analytik: Existuje malá pravdepodobnosť, že sa Apple HDTV spustí kedykoľvek
September 11, 2021

Analytik: Existuje malá pravdepodobnosť, že sa Apple HDTV spustí kedykoľvekKým Apple nemôže prinútiť káblové spoločnosti hrať loptičky, jeho televí...

| Kult Maca
September 11, 2021

Rýchlo sa pohybujúci dizajnér balíka ikon iOS 14 vytvorí 6 figúrok za 6 dníČo môže byť elegantnejšie minimalistické? (Získate tiež sadu svetlejších...