| Kult Maca

Softvérový inžinier Satoshi Nakajima, hlavný architekt systému Windows 95 od spoločnosti Microsoft, prvýkrát vzal počítač Mac pred dvoma rokmi.

Bol tak ohromený, hovorí, že sa už nikdy nedotkne počítača.

Satoshi tak miluje produkty Apple, že v apríli založil spoločnosť Big Canvas, aby sa na plný úväzok vyvíjal pre platformu Apple iPhone.

"Vybrali sme si iPhone ako platformu na uvedenie nášho prvého produktu na trh (z) niekoľkých dôvodov," vysvetľuje web svojej spoločnosti. "Milujeme produkty Apple... Potrebujete lásku, aby ste boli kreatívni."

Satoshi so sídlom v Bellevue, hneď vedľa domáceho trávnika Microsoftu v Redmonde, strávil takmer 14 rokov v spoločnosti Microsoft a slúžil ako softvérový architekt Windows 95 a 98. Dohliadal tiež na vývoj programu Internet Explorer 3.0 a 4.0. Kým bol v spoločnosti Microsoft, vyvíjal sa tretie najväčšie portfólio duševného vlastníctva akéhokoľvek zamestnanca v spoločnosti, podľa jeho bio.

Minulý týždeň Satoshi vydal prvú aplikáciu pre iPhone svojej spoločnosti,

Photoshare, bezplatná aplikácia pre sociálne siete na zdieľanie fotografií s telefónom iPhone.

Photoshare je ako Flickr pre fotografov iPhone. Stiahnuteľná aplikácia Photoshare umožňuje používateľom nahrávať obrázky na webovú stránku Photoshare a potom zdieľajte tieto obrázky verejne alebo súkromne - bez akejkoľvek požadovanej registrácie alebo potreby a počítač.

Hovorili sme so Satoshi o potešeniach z písania softvéru pre súpravu iPhone SDK a získali sme niektoré z nich myšlienky o používateľskom rozhraní Apple, jeho distribučnom modeli pre aplikácie pre iPhone a budúcnosti vreckových počítačov komunikácie.

Po výskoku rozhovor pokračuje.

PhotoShare_IconPhotoShare_PublicPhotoShare_WebSitePhotoShare_home
Pokračovať v čítaní



AKTUALIZOVANÉ: Pozri komentár nižšie.

Úplne posledný iPhone 3G v obchode Stonestown v južnom San Franciscu bol predaný chlapíkovi v tričku Microsoft!

Aktuálne som v obchode Apple v nákupnom centre Stonestown a píšem z počítača v obchode.

Prišiel som si vyzdvihnúť iPhone 3G, ale posledný telefón bol práve predaný tomuto chlapovi v košeli Microsoft. WTF!

Ten chlapík, ktorý je veľmi milý, ma požiadal, aby som nepoužívala jeho meno v prípade, že sa v práci dostane do problémov. On je tréner pre Microsoft Tréner spoločnosti Microsoft, ktorý pracuje pre spoločnosť tretej strany.

Zamestnanci tu v obchode Apple tvrdia, že netušia, kedy - a dokonca ani vtedy - získajú nové zásoby telefónu iPhone 3G.

Služba concierge posiela ľudí hore do nového obchodu AT&T, ktorý zrejme predobjednáva. Správca hovorí, že je tu pravdepodobne 21 -dňové čakanie.

Telefonoval som s inými obchodmi v okolí v Sand Francisco a Burlingame, ale sú tiež vypredané.

Ako uvádza Lonnie nižšie, Telefóny iPhone sú k dispozícii iba v jednom zo štyroch obchodova analytik spoločnosti Piper Gene Munster si myslia, že obnovenie stavu zásob Apple bude trvať mesiac.

Veiosoft plánuje vydať 28. júla softvér, ktorý uvoľní viac výpočtového výkonu v bezdrôtových vreckových počítačoch Apple. Program za 7 dolárov distribuovaný prostredníctvom AppStore umožní akémukoľvek počítaču Mac, Windows alebo Linux rozpoznať iPhone alebo iPod Touch ako zväzok, keď je vreckový počítač zaregistrovaný do tej istej siete a ktorý umožňuje prenos dátových súborov medzi počítačmi ťahaním myšou ľahkosť.

Prostredníctvom Finder a Bonjour robí DataCase nahranie aplikácií a konfiguráciu servera nepotrebnými na presúvanie súborov medzi počítačmi alebo na prenášanie dôležitých údajov na vreckový počítač. Počítače Mac sa bez problémov integrujú s vašim vreckovým počítačom pomocou pripojenia Apple Filing Protocol (AFP), zatiaľ čo počítače so systémom Windows a Linux sú podporované prostredníctvom protokolov HTTP a FTP.

Program podporuje až 16 rôznych zväzkov na zariadení iPhone alebo iPod Touch, z ktorých každý je konfigurovateľný s oprávneniami na čítanie/zápis/prehliadanie. Tí, ktorých znepokojujú bezpečnostné dôsledky vytvárania tak prenosných údajov, by mali byť radi, že poznajú súbory Môžem urobiť neviditeľnými a výstrahy nastavené tak, aby vyžadovali autentifikáciu pred povolením pripojenia cez siete.

Mnohí cítia, že skutočná inovácia iPhonu spočíva v prenosných počítačoch a DataCase je pripravená začať svoj sľub plniť.

iBeer je virtuálna pinta pre iPhone a iPod Touch, ktorá sa má podľa vývojárov správať ako skutočná pinta lahodného bublinkového piva.

Vďaka akcelerometrom iPhonu tipuje, leje a steká ako skutočná pinta. Pri trepaní iPhonu dokonca napení.

Aplikácia 3 doláre však v obchode iTunes App Store získava zmiešané recenzie. Niektorí to milujú, ale mnohí hovoria, že zábava trvá asi 30 sekúnd.

"Za 3 doláre môžem dostať skutočné pivo," hovorí jeden.

Tu je v prevádzke na YouTube:

Stále existujú dlhé rady a najmenej 3 hodiny čakania na kúpu telefónu iPhone 2 - štyri dni od prvého uvedenia zariadenia na trh.

V pondelok večer som išiel do obchodu Apple Store v blízkosti námestia Union Square v San Franciscu. Asi o 19.30 h sa tiahol dlhý rad asi 120 ľudí, ktorí sa tiahli takmer po celom mestskom bloku.

Vrátnik pri vchodových dverách (na obrázku vyššie pri rozhovore s policajtom) mi povedal, že čakanie bolo asi 3 hodiny. Policajt povedal vrátnici, aby zavolala, ak bude neskôr potrebovať pomoc. Ona sa len smiala. Chystala sa prerušiť linku - obchod sa zatvára o 21:00.

Povedala, že linka bola taká celý deň - pracovný deň pre väčšinu San františkánov. Spolupracovník z webu Wired.com išiel do obchodu na obed a myslel si, že môžu vojsť rovno dovnútra a vziať si iPhone, a boli ohromení, keď videli, že je tam stále niečo.

Problémom je aktivačný postup, ktorý podľa nej trvá v priemere 20 až 30 minút každému zákazníkovi - dokonca aj existujúcim predplatiteľom AT&T. Na rozdiel od prvého iPhonu nesmie nikto opustiť obchod s deaktivovaným iPhone.

Skôr v ten deň išla moja žena do iného San Francisco Apple Store v nákupnom stredisku Stonestown, kde bola rada asi 25 alebo 30 ľudí.

Vidí ešte niekto dlhé rady?

644642640638636634632630628626624622620618616

Obrázok prostredníctvom AppleInsider

Desktopy s dotykovou obrazovkou nemusia prísť včas na nákupy cez prázdniny, ale patent spoločnosti Apple, ktorý bol podaný minulý rok a zverejnený vo štvrtok, podľa spoločnosti jasne ukazuje smerovanie spoločnosti vo vývoji používateľského rozhrania. AppleInsider.

Podané v blízkosti verejného debutu iPhone minulý rok v júni, patent "Je zrejmé, že spoločnosť Apple navrhuje metódy na ovládanie celého operačného systému Mac viacdotykovým ovládaním, nie pomocou myši a klávesnice," píše blogger Aidan. Malley, ktorý dodáva patent, je ďalším dôkazom toho, že spoločnosť Apple „vyvíja zariadenie podobné tabletu medzi iPhone a úplnými počítačmi Mac, ktoré by vyžadovalo pokročilejšie viacdotykové ovládanie. ovládacie prvky. “

Nevidíte reklamy teraz pomocou hudba od Tommyho? Vidíte ma, cítite ma... mám vzrušenie ...

Bol som hráčom a veľmi dlho. Jasne si pamätám, že mi môj otec pomohol hrať jednu z prvých jednotiek Space Invader zdvihnutím (čo s malou verziou vášho korešpondent, ktorý nedokázal poriadne vidieť obrazovku), a potom to takmer okamžite oľutoval (čo keď som dosť ťažší ako on) realizované). Hltal som hry na ZX Spectrums, Commodore 64s, BBC Micros, Amigas, PC, Mac a konzolách Atari, Nintendo, Sega, Microsoft a Sony. A hoci je dnešná herná krajina výrazne konzervatívnejšia a homogenizovanejšia ako v osemdesiatych alebo na začiatku deväťdesiatych rokov minulého storočia, medzi strakami stále číha mnoho drahokamov.

Je zaujímavé, že sa Apple opäť zaujíma o hry. Málokto si spomenie na katastrofu, ktorou bol Pippin, spoločná produkcia s Bandai, ktorá oprávnene získala číslo 22 na 25 najlepších najhorších technologických produktov všetkých čias zoznam podľa PC World a počítače Mac nikdy neboli v popredí hier, pričom používatelia boli spravidla nútení vyzdvihnúť si dva roky staré počítačové hry za súčasné ceny počítačových hier.

Pri iPhone existuje pocit, že tentoraz môže byť všetko inak. Sega hneď od začiatku vyzdvihovala prednosti zariadenia, predvádzala vysoko kompetentnú verziu hry Super Monkey Ball a správy naznačujú špecificky, že hardvér Apple konkuruje PSP spoločnosti Sony a DS spoločnosti Nintendo, čo sú jediné dve platformy mobilných hier, ktoré stoja za to. Jobs tiež tvrdí, že tretinu z prvej vlny aplikácií na AppStore budú hry.

Mám obavu, že génius nedostatku fyzických ovládacích prvkov od spoločnosti Apple pre väčšinu aplikácií (čím sa umožnia kontextové ovládacie prvky a klávesnice) sa môže vo svete hier vrátiť. Telefóny Jailbroken ponúkajú emulátory klasických konzol, ale vzhľadom na nedostatok hmatových ovládacích prvkov sú hraničné nehrateľné, a hoci akcelerometer a dotyková obrazovka iPhonu prinútia (niektorí) vývojári na vytváranie jedinečných a inovatívnych produktov, existuje skutočné riziko, že iPhone ako herná platforma zostane vážnym problémom, pretože chýba D-pad a iný „štandard“ ovládacie prvky.

Niekto môže tvrdiť, že jedinečné ovládanie iPhonu môže byť len dobrá vec, pretože ako dôkaz „používajú“ konzoly Nintendo Wii a DS. Aj keď sa obe tieto zariadenia stali ohromne populárnymi, ponúkajú vývojárom alternatívy. Áno, diaľkovým ovládaním Wii môžete mávať ako blázon alebo kresliť na dotykovej obrazovke DS, ale sú k dispozícii aj bežnejšie metódy ovládania. A je celkom zrejmé, že niektorí vývojári sa pokúšajú obúvať nepraktické riadiace systémy do hier (šokujúce množstvo hier DS vyžaduje v určitom okamihu nenávistné ovládanie založené na mikrofóne) na takýchto konzolách, pretože oni môcť. Ale s iPhone to niekedy bude musím.

Keď sa pozrieme na demo hier pre iPhone k dnešnému dňu, už existuje rozdiel medzi hrami, ako je Super Monkey Ball, pomocou ktorých je iPhone veľmi módny intuitívne ovládanie pomocou naklápania a odbrzďovanie tradičnejších hier, čo vedie k tomu, že budete musieť svoj iPhone „trhnutím“ zdvihnúť, aby ste skok postavy. Rýchly pohľad na web naznačuje, že nie som sám, kto by si prial, aby sa iPhone postaral o všetkých, nie o tých, ktorí majú „akcelerometer a naklápací“ fetiš. Jeden používateľ systému Mac vytvoril súbor maketa ovládača v štýle PSX pre iPhone, a ľudia na mieste icontrolpad.com (na obrázku vpravo) vyrobili prototyp zariadenia, ktoré takmer robí z iPhonu ručnú konzolu v štýle PSP.

Bohužiaľ, všetky zariadenia v tomto zmysle budú pravdepodobne obmedzené na jailbreaknuté telefóny iPhone - prinajmenšom predvídateľné. Ale dúfame, že Apple tieto nápady vezme na vedomie. Pretože som pre inovácie a hrám niečo nové, bola by škoda obmedziť iPhone na určité typy hier, jednoducho tým, že vývojárom neposkytnete prístup k celej škále ovládacích prvkov, hmatových alebo inak.

Podľa oboch je aktualizácia firmvéru pre iPhone 2.0 k dispozícii od spoločnosti Apple Neoficiálny webový blog Apple a MacRumors. Aj keď kontrola na stránke venovanej Obchod s aplikaciami v časti Apple iPod Touch naznačuje, že firmvér „už čoskoro“, našli MacRumors tento odkaz na firmvér v súboroch xml spoločnosti Apple.

POZOR: Predtým, ako kliknete na tento odkaz a stiahnete si firmvér do svojho zariadenia iPod Touch alebo vášho prvého telefónu iPhone, si všimnite, že firmvér pri inštalácii vymaže vaše zariadenie. Spoločnosť Apple zverejnila nasledujúce oznámenie:

"Normálne, ak sa rozhodnete aktualizovať, softvér pre iPhone alebo iPod touch sa aktualizuje, ale vaše nastavenia a médiá nebudú ovplyvnené." Ak má vaše zariadenie momentálne verziu softvéru staršiu ako 2.0 (1.x) a aktualizujete softvér verzia 2.0 alebo novšia, všetky údaje vo vašom zariadení budú vymazané, aby bolo možné vykonať inštaláciu nového softvér. V takom prípade vám iTunes ponúkne vytvorenie jednorazovej zálohy médií pre vaše zariadenie v závislosti od toho, aký obsah je vo vašom zariadení a aký obsah je uložený v knižnici iTunes, ku ktorej ste pripojení. Mali by ste sa ubezpečiť, že máte na počítači Mac alebo PC dostatok voľného miesta na umiestnenie zodpovedajúcej zálohy kapacita vášho zariadenia iPhone alebo iPod touch (4 GB, 8 GB, 16 GB alebo 32 GB), ak budete pokračovať v tomto záloha. ”

Odporúčame vám, aby ste si na „oficiálne vydanie“ firmvéru 2.0 počkali ešte niekoľko hodín. Ako poznamenala „teta TUAW“, nie je vhodné pokakávať sa na serveroch Apple a sťahovať náhodné súbory na inštaláciu. Pokračujte v kontrole Odkaz na oficiálne vydanie pre aktualizácie.

Petov príspevok zo včera: „Dobrý deň: Počítače Mac budú opäť zaujímavé", Bol čistý Mortensen: výrečný, bystrý, dobre preskúmaný a na tému, že Apple potrebuje zmeniť dizajn, je zle."

Aj keď sú rady Macbook / Pro a MacPro v zásade na nerozoznanie od svojich predchodcov, nie je to nevyhnutne zlá vec. Je to filozofia dizajnu, ktorá poháňa BMW a Mercedes už dlhú dobu. Na tento účel, okrem pridania blingu na uspokojenie generácie nových rapperov peňazí, Rolex má nikdy zásadne zmenil dizajn hodiniek Datejust, Daytona alebo Day/Date (alias prezident).

Bod: Klasika je klasika.

Sledujte televízny program. Väčšinu času ukazujú, že niekto pracuje na prenosnom počítači, je to Macbook Pro. Iste, na zadnej strane môže byť hruška alebo pomaranč a niekedy aj škaredá nálepka, ale je to identifikovateľné MBPro.

Keď je dizajn produktu vyzdvihnutý v kultúrnom povedomí, aby bol synonymom artefaktu, ktorý zobrazuje (napr MBPro = prenosný počítač), stáva sa archetypom tohto artefaktu. Znamená to, že vždy, keď spotrebiteľ nakupuje na prenosnom počítači, jeho mentálny obraz o prenosnom počítači je Apple Macbook Pro a akékoľvek ďalšie rozhodnutie o kúpe, ktoré urobia, bude explicitným kompromisom zo archetyp. Nie je to len bláznivá teória spoločnosti Leigh’s, potvrdzujú to aj údaje o predajoch spoločnosti Apple v oblasti špičkových prenosných počítačov.

Spoločnosť Apple dosiahla toto raritné miesto v mysliach spotrebiteľov, a to pomocou línií iPod a Macbook Pro. Toto je POSLEDNÝ čas na zásadnú zmenu dizajnu.

Ďalší dôkaz primátu digitálneho sťahovania v oblasti distribúcie hudby: Rhapsody oznámené dnes ponúkne sťahovanie hudby vo formáte MP3 bez DRM v úsilí 50 miliónov dolárov na získanie podielu na trhu z iTunes spoločnosti Apple, ktorá sa začiatkom tohto roka stala najväčším maloobchodným predajcom hudby v USA. V rámci uvedenia na trh prvých 100 000 prihlásených do obchodu do 4. júla dostane jeden album zadarmo, uvádza sa v Gizmodo.

Rhapsody, predtým známy pre svoju službu streamovania hudby založenú na predplatnom, spolupracuje s Verizon Bezdrôtový bude ponúkať sťahovanie hudby do mobilných telefónov a bude tiež zálohou obchodu s hudbou na hudobnom webe MTV stránky a mám rád, jedna z najpoužívanejších hudobných aplikácií na sociálnej sieti Facebook.

Vedúci predstavitelia Rhapsody, ktorí svoju stratégiu charakterizovali ako „Hudba bez obmedzení“, mlčky uznali potrebu predaja hudby, ktorú je možné prehrávať na zariadeniach iPod, poprednom digitálnom hudobnom prehrávači spoločnosti Apple. Viceprezident spoločnosti Neil Smith povedal: „S iPodom už nesúťažíme, prijímame ho.“

Najnovší blogový príspevok

Novinky, analýzy a názory spoločnosti Apple a všeobecné technologické správy
August 20, 2021

Spoločnosť Apple predáva vývojárom prvú beta verziu systému iOS 11.4Ďalšia veľká beta verzia iOS je už tu!Foto: Ste Smith/Cult of MacVývojári dosta...

| Kult Maca
August 20, 2021

Apple sa obáva o bezpečnosť CarPlayPrekvapujúce oznámenie spoločnosti Apple o CarPlay otočil veľa hláv. Bizarne funguje na platforme QNX spoločnost...

Novinky, analýzy a názory spoločnosti Apple a všeobecné technologické správy
August 20, 2021

Vývojári majú z redizajnu App Store iOS 11 obrovskú podporuIPhone App Store je akýsi časopis o softvéri iOS.Foto: Ed Hardy/Kult MacaObchod iOS App ...