Vesmírne lety budú v zásade osamelé. Aj v našej jednej galaxii existuje niečo ako 300 miliárd hviezdnych systémov. Tristo miliárd. Úprimne povedané, je ťažké si to číslo ani predstaviť.
Frontier Developments, vývojár Elite: Nebezpečný, vynaložil veľké úsilie, aby hráčom poskytol pocit samoty, vyvážený vzrušením a akciou pre viacerých hráčov, ktorú súčasní hráči očakávajú pri spustení videohry.
"So skutočnou galaxiou v plnom rozsahu je ľahké vydať sa do nepreskúmaného vesmíru," povedal nám výkonný producent Michael Brookes. "Myslíme si, že je to dobré; hráči si môžu vybrať život priekopníka na nepreskúmanej hranici, alebo sa môžu držať osídlenejších miest, kde môžu spolupracovať a súťažiť s ostatnými hráčmi. “
Ešte lepšie je, že tento úžasne nádherný štvrtý záznam v Elita herná franšíza čoskoro príde na váš Mac.
Herný zmenšený model galaxie Mliečna dráha bol vytvorený zo skutočných hviezdnych katalógov Gliese a Hipparcos“povedala Brookes.
"Použili sme aj databázu exoplanét NASA, aby sme sa uistili, že sú súčasťou známych exoplanét. V hre je 140 000 skutočných hviezd, hmlovín a hviezdokôp, všetky so správnymi údajmi, ako im najlepšie rozumieme. “
To je toľko hviezdnych systémov, aké v súčasnosti vidíme, ale tím išiel ešte ďalej a vytvoril zvyšok stovky miliárd hviezdnych systémov používajúcich prísne algoritmy a vedecké údaje o tom, ako je na tom zvyšok našej galaxie vyrobené.
To je to, čo robí Elite: Nebezpečný Pôsobivý masívny vesmírny bojový a obchodný simulátor, ktorý vám umožní obchodovať, loviť odmeny, ťažiť, pirátovať alebo vraždiť s radosťou v obrovskej hernej galaxii pre viacerých hráčov. Môžete sa tiež vydať do vzdialených končín Mliečnej dráhy, vyhýbať sa akémukoľvek kontaktu alebo navštíviť rôzne centrá, ktoré vznikli od prvého uvedenia hry v roku 1984.
Tím sa už nejaký čas pokúša urobiť niečo v takom rozsahu a súčasný nárast masívne online hier pre viacerých hráčov im dal veľkú príležitosť.
"Chceli sme ísť nad rámec simulátora obchodovania s vesmírom a skutočne konať v oblasti boja, prieskumu, ťažby a ďalších," povedal Brookes. “Elite: Nebezpečný je v neustálom vývoji a často pridávame funkcie na základe spätnej väzby od komunity. “
Britský tím v Cambridge sa môže pochváliť mnohými používateľmi počítačov Mac, čo je pravdepodobne dôvod, prečo sa vidíme Elite: Nebezpečný prichádza na Mac.
"Väčšina už hrala." Elite: Nebezpečný doma pomocou bootcampu, “povedal Brookes,„ ale samozrejme vám povedia, že sú šťastnejší, keď sa uvoľňuje natívna verzia systému Mac. To isté platí pre mnohých našich hráčov a bola to popularita platformy medzi našimi podporovateľmi Kickstarteru, ktorá nás povzbudila k tomu, aby sme si verziu pre Mac stanovili ako strelný cieľ, ktorý sme splnili. “
Hra je teraz dostupné na počítačoch so systémom Windows a vstupuje do fázy beta systému Mac pred prípadným vydaním v druhom štvrťroku tohto roka. Prebiehajú aj plány na uvedenie hry na Xbox One.