Ako bude tablet Apple skvelý pre hranie hier

Začiatkom tohto týždňa sme sa pozreli na to, ako budúci tablet Apple bude posunom paradigmy predstavením iný milý výpočtovej techniky. Tu je podrobnejšie uvedené, ako bude tablet Apple skvelý pre hranie hier.

Hranie hier na tablete bude ako hranie hier na iPhone - veľa zábavy - ibaže tablet bude väčší a lepší. Hry budú vyzerať skvele na tablete s vysokým rozlíšením a budú mať neuveriteľne zábavný a intuitívny systém ovládania-prsty a ovládanie naklápania. Tablet vyrieši jeden z najväčších problémov ovládania prstom na zariadení iPhone/touch: obrazovka je príliš malá.

Jon Doe, anonymný študent, ktorý je veľa premýšľal o tablete Apple, hovorí, že hranie bude the vražedná aplikácia pre tablet. Rovnako ako VisiCalc na Apple II budú hry softvérom, vďaka ktorému bude zariadenie nevyhnutné. "Hranie na väčšom, plnohodnotnejšom viacdotykovom zariadení by zmenilo vzhľad hier," hovorí.

Doe natočil video, ktoré ukazuje, aké by to mohlo byť hrať Svet Warcraftu na tablete. Vyzerá to prirodzene, intuitívne a zábavne.

Doe si v tomto videu predstavuje, aké by to bolo hrať super populárne RPG World of Warcraft prstami. Je to úplne jednoduché: ukážte na obrazovku, kam má postava ísť, a klepnite na objekty, s ktorými má postava interagovať. Ovládacie prvky sú ako štandardné ovládacie prvky, ktoré používajú myš alebo klávesnicu, ale oveľa priamejšie a praktickejšie.

Doe na svojom blogu podrobne popisuje niekoľko potenciálnych gest prstom na ovládanie hier:

Beh alebo chôdza: Pri chôdzi klepnete prstami na obrazovku a trochu zatlačíte nahor. Ak chcete bežať, zatlačte ďalej.
Zameranie: Namierte pištoľ jedným prstom a ťahaním gestom.
Streľba: Prstom, ktorým mierite, poklepte druhým prstom (najlepší je palec), aby ste vystrelili zo zbrane.
Hádzanie: Na vašej obrazovke bude ikona granátu. Klepnite na túto ikonu a potiahnite prstom. Granát bude lietať. Čím ťažšie švihnete, tým ďalej to ide. Ak chcete, môžete zľahka švihnúť, aby ste ho ticho prevalili do ďalšej miestnosti.
Skákanie: Keď stojíte alebo bežíte, rýchlo uvoľnite a klepnite prstami, ktorými pohybujete so svojou postavou, a on vyskočí.
Priblíženie pomocou Sniper: Na priblíženie môžete použiť gesto stiahnutia dvoch prstov a roztiahnutia, alebo môžete použiť gesto otočenia dvoma prstami. Páčia sa mi gestá otáčania, pretože simulujú skutočné otáčanie šošoviek ďalekohľadu.

A tak ďalej. Viac tu. Takéto ovládacie prvky sú samozrejme už implementované v hrách pre iPhone/touch, ktoré Doe pozná. Tieto zariadenia sú však na viacdotykové ovládanie takmer príliš malé: prsty pokrývajú polovicu obrazovky.

Doe tvrdí, že veľký tablet, ktorý rozpoznáva širokú škálu ovládačov gestami, umožní nové druhy hrania hier. Ako vysvetlil v e -maile:

Zistil som, že hry na zariadeniach iPod Touch/ iPhone sú zábavnejšie, čím viac sa ich ovládanie líši od tradičných ručných používateľských rozhraní - Cube Runner, Ovládanie letu, Vreckový bože, Rolando, Musieť. Jedz. Vtáky, atď.

IPod Touch zmenil tvár vreckového hrania. Vďaka svojim akcelerometrom zaviedol takú úroveň navigácie a ovládania, o akej sa predtým neuvažovalo. Predstavil tiež koncept adaptívneho používateľského rozhrania s dotykovým displejom (aj keď iPod Touch má veľmi obmedzené viacdotykové gestá). Hranie na väčšom, plnohodnotnejšom multidotykovom zariadení by tiež zmenilo vzhľad hier. Hranie hier by bolo na väčšom viacdotykovom zariadení oveľa plynulejšie.

Myslím si, že typ hier, z ktorých by mali najväčší prospech, sú hry typu MMORPG Svet Warcraftu. MMORPG majú zvyčajne návrh GUI, ktorý by fungoval celkom dobre s multitouch rozhraním a nepotreboval by žiadne hlboké zmeny.

Strieľačky z pohľadu prvej osoby je ťažšie si predstaviť, ale získali by mnoho výhod... Predstavte si a Hviezdne vojny hra, v ktorej nasmerujete svetelnú šabľu potiahnutím prsta po zlomyselníkovi. Chcete bodnúť? Potom klepnite na časť tela, do ktorej chcete bodnúť. Chcete odrezať končatinu? Potom prejdite prstom po tejto končatine. Chcete odraziť útok? Potom potiahnite prstom smerom k ich zbrani.

Ide o to, že sa nemusíte stláčať tlačidlá.

Myslim ze ma pravdu Väčší tablet s 10 alebo 13 palcovou obrazovkou je prirodzeným faktorom viacdotykových hier a môže zmeniť povahu hier.

Najnovší blogový príspevok

Náhlavná súprava Apple od spoločnosti Apple môže obsahovať motorizovaný systém čelenky
October 21, 2021

Náhlavná súprava Apple od spoločnosti Apple môže obsahovať motorizovaný systém čelenkySpoločnosť Apple určite navrhuje displej pripevnený k hlave, ...

Spoločnosť Apple navrhuje rukavice VR, ktoré vám umožnia cítiť virtuálne textúry
October 21, 2021

Inžinieri spoločnosti Apple položili základy pre rukavice, ktoré užívateľom umožnia cítiť objekty zobrazené virtuálnou alebo rozšírenou realitou.My...

| Kult Maca
October 21, 2021

Apple kupuje spustenie, ktoré stavia displeje náhlavných súprav AROkuliare Apple AR sú čoraz pravdepodobnejšie.Foto: Martin HajekSpoločnosť Apple p...