| Kult Maca

Jednoduchý pohľad na ohromujúce hry, ktoré sa nachádzajú na vrchole herných zoznamov App Store, odhaľuje, že prežívame zlaté časy mobilných hier.

Zo surrealistického, ohýbajúceho myseľ Monument Valley k filmu Pixar uvedenému do života, ktorý je Leo's FortuneV roku 2014 sa na iOS objavili niektoré z najzaujímavejších originálnych herných zážitkov za posledné roky.

"Mám pocit, že sme v období rozmachu," hovorí John Comes, riaditeľ dizajnu spoločnosti Uber Entertainment, spoločnosti, ktorá stojí za hrami, ako sú novo vydané. Toy Rush.

Napriek tomu, že Apple je centrom hier, siaha až do dni slávy Apple II, dnešná časť horúcich titulov pretvára krajinu ako nikdy predtým. Súčasná explózia inovatívnych hier pre iOS je výsledkom niekoľkých náhodných faktorov, ktoré sa spájajú. Tu je dôvod, prečo nikdy nebol lepší čas stať sa hráčom.

Pokračovať v čítaní

LOS ANGELES-Nasaďte si túto vestu v taktickom štýle na ramená a pripevnite si ju vysoko na hruď, a zrazu cítite akciu. Vďaka haptickej technológii založenej na zvuku (druh rachotivých vibrácií, s ktorými sa stretnete v každom ovládači videohier), KOR-FX premení zvuk v hre na rachot, ktorý môžete cítiť.

Výrobcovia tejto novej hernej periférie tento týždeň postavili niekoľko prototypov na výstavisku na Electronic Entertainment Expo v Los Angeles a nechajú všetkých, aby prišli a vyskúšali si demo.

"Niektorí ľudia chcú nosiť túto vec nižšie na hrudi, ale vysoko to stimuluje limbický systém," povedal nám Seth Fandetti, generálny riaditeľ spoločnosti Immerz (výrobcovia modelu KOR-FX) na mieste na výstave. "Je to viac než len cítiť, ako do teba zasiahli guľky; je to celý pohlcujúci zážitok. “

Pokračovať v čítaní

[avocado-gallery ids = ”283283,283278,283284,283281,283282,283285,283286,283287,283276,283288,283277,283279 ″]

Exhibícia na výstave Electronic Entertainment Expo namiesto vyškrtnutia klišé otázky „Are games art?“ Má za cieľ preskúmať skutočné umelecké diela z pripravovaných a nedávno oznámených videohier.

Pixelované abstrakty z dávnych čias sú už dávno preč: jedná sa o plne realizované nádherné umelecké diela rôzne štýly, ktoré všetci videli v Kongresovom centre v Los Angeles, kde sa Expo koná týždeň.

Vývoj dnešných grafických videohier-mobilných, konzolových alebo počítačových-vyžaduje veľa času, talentu a vášne a vyššie uvedené obrázky ukazujú druh umeleckej energie, ktorá je do nich vložená. Z maliarskych štýlov výtvarných diel z Assassin’s Creed Unity a Osud k plagátovej ilustrácii Bannerová sága a Sunset Overdrive, na vyššie uvedených obrázkoch sa vám veľa páči.

Všetky fotky Rob LeFebvre/Cult of Mac

LOS ANGELES - Spoločnosť Microsoft čelí problému s vnímaním od minuloročného veľtrhu Electronic Entertainment Expo. Na tohtoročnom mediálnom brífingu E3 však bolo všetko, čo spoločnosť povedala, urobila alebo ukázala, zamerané priamo na opravu vecí.

"Počúvali sme vás, hráči," povedal riaditeľ Xboxu Phil Spencer davu, ktorý sa tu v pondelok zhromaždil. "Tento rok sa zameriavame iba na hry."

Nasledujúcich 90 minút prinieslo rýchlo sa rozvíjajúce množstvo hier, hier a hier. Náramky poskytnuté každému návštevníkovi Galen Auditorium zablikali farebnými svetlami, aby doplnili ukážky na obrazovke a upútavky na videohry. Reproduktory zaplnili miestnosť takým zvukom, že sa mi pri výbuchoch pohli chĺpky po stranách hlavy. A došlo aj k mnohým výbuchom.

Pokračovať v čítaní

Keď sme s deťmi jedného slnečného dňa minulého mesiaca vošli do kaviarne, privítal nás rad stolov s notebookmi s ukážkami hier.

Môj syn gravitoval k najväčšiemu displeju, obrovskej televíznej obrazovke s obrovskou tvárou zakrývajúcou sadou okuliarov, ktorá bola umiestnená pred ním. Toto bol Oculus Rift, najnovšie módne herné zariadenie, ktoré vám umiestňuje pred oči dva stereoskopické obrázky na simuláciu virtuálnej reality.

Nasunul si masívne čierne okuliare na tvár, zobral pripojený ovládač Xbox a začal hýbať hlavou. My ostatní sme mohli vidieť hru v televízii-abstraktnej strelnici v troch dimenziách, kde je môj chlapec v strede, štýl prvej osoby.

Asi po piatich minútach mávania hlavou a stláčania tlačidiel na ovládači môj syn vysunul okuliare hore a dole z hlavy a povedal: „Oci, myslím, že mi bude zle.“

Pokračovať v čítaní

Smutnou stránkou kúpy novej konzoly je nedostatok hier na hranie. To bol prípad všetkých troch nových herných prístrojov novej generácie, ktoré boli nedávno vydané, ale tento trend je možno najciteľnejší u nového boxu Sony, PlayStation 4.

Kúpil som horúcu novú konzolu Sony v deň, keď vyšla, ale počet veľkých nových hier, ktoré na nej môžem spustiť, sa dá ľahko spočítať na jednej ruke.

Spoločnosť Sony sa snaží zaplniť túto medzeru budúci týždeň na výstave Electronics Entertainment Expo v Los Angeles a práve vydala ohromujúco veľký zoznam hier (oveľa väčších ako obvyklé oznámenie v štýle konzoly sme videli v minulých rokoch), na ktoré sa môžeme tešiť v ich stánku na výstavnom poschodí, vrátane viac ako 40 hier pre samotnú konzolu PlayStation 4.

Pokračovať v čítaní

V ocenených hrách pre iOS od Imangi Studio ste mohli behom 160 metrov vybehnúť na slnko a späť 160 metrov. Temple Run a Temple Run 2. Alebo môžete naplniť 300 olympijských bazénov počtom zlatých mincí nazbieraných v hre (147 biliónov z nich, presnejšie).

Jedna miliarda stiahnutí na celom svete môže priniesť veľa úspechov, napríklad vyhrať cenu BAFTA a cenu Nickelodeon Kid’s Choice v roku 2012. A ak ste spoločnosťou, ktorá stojí za dvoma najväčšími nezávislými hitmi za posledných pár rokov, budete to chcieť zakričať zo striech.

"Majúci Temple Run dosiahnuť hranicu jednej miliardy stiahnutí je míľnik, ktorý sme si na začiatku nemohli predstaviť, “uviedol v tlačovej správe spoluzakladateľ Imangi Keith Shepherd. "Sme všetkým veľmi vďační." Temple Run hráči a náš úžasný tím. “

Pokračovať v čítaní

Možno ste práve videli najnovší film X-Men. Veľa ľudí má, takže šance sú celkom dobré. A ak by to vo vás zanechalo túžbu dozvedieť sa viac o origináli Dni budúcej minulosti dej, ale vystopovať brožovanú tlač a potom, ako si to prečítať, znie ako veľa práce, tu je hra, ktorú by ste si chceli vyskúšať.

Záhadní X-Men: Dni budúcej minulosti od GlitchSoft
Kategória: Hry pre iOS
Pracuje s: iPhone, iPad, iPod Touch
Cena: $2.99

Záhadní X-Men: Dni budúcej minulosti je teraz k dispozícii pre vaše obľúbené zariadenie iOS a jeho cieľom je verne znova vytvoriť zdrojový materiál tak, ako pôvodne vyzeral. To znamená, že je to vražda senátora Kelleyho, ktorá vyvolala robopocalypsu (táto postava zomrela v prvom film, takže nebol schopný zomrieť v novom) a Kitty Pryde, nie Wolverine, sa vracia v čase, aby nastavil veci správny.

Ak chcete, môžete hrať celú hru ako Wolverine, ale ak ste puristi, máte šancu to urobiť „správne“.

Pokračovať v čítaní

Najnovší blogový príspevok

Ako nájsť skryté možnosti tlače v aplikácii Náhľad
September 11, 2021

Dnešný tip je jednoduchý, ktorý by niektorým z vás mohol pomôcť pri pokuse nájsť skryté možnosti stanovovania cien na počítači Mac. Skúsili ste nie...

| Kult Maca
September 11, 2021

Maketa iPadu Pro 2 prináša trackpad na inteligentnú klávesnicuPotrebuje iPad Pro trackpad?Foto: David ChapmanApple by mohol odhaliť a nový iPad Pro...

Retina iPad Mini je zatiaľ k dispozícii iba prostredníctvom online objednávky alebo osobného odberu
September 11, 2021

IPad mini s Retina displejom je konečne tu teraz, keď sa spoločnosti Apple podarilo všetkých nás prekvapiť sprístupnením jednotiek pre Apple Store ...