Generálny riaditeľ Playhavenu Andy Yang to nazýva „rebríček horských dráh“, čo je zdĺhavý proces predstavenie a aktualizácie aplikácie čo môže v priebehu niekoľkých mesiacov urobiť z populárneho sťahovania tiež bežný proces-čas, ktorý vývojárom hier trvá, kým získajú mierne nové verzie prostredníctvom obchodu Apple App Store. Yang si myslí, že našiel spôsob, ako skrátiť proces aktualizácie aplikácie z troch mesiacov na tri minúty.
„Keď sa odvetvie mobilných hier presúva na model„ hier ako služieb “, Platforma PlayHaven umožňuje vývojárom vymaniť sa z obmedzení tradičného cyklu vývoja softvéru tým, že umožňuje optimalizáciu podnikania v reálnom čase, “povedal Yang. Webová platforma robí pre vývoj hier to, čo ostatné nástroje metriky urobili pre tradičné firmy, a poskytuje rýchly spôsob, ako získať prehľad o zákazníkoch a vykonať okamžité úpravy.
Platforma, ktorá používa dynamické prekrytia založené na HTML5 na vykonávanie zmien bez toho, aby sa dotkla základná základňa kódu aplikácie, nie je na pridávanie nových úrovní alebo funkcií do aplikácií, ale možno niečo viac dôležité. Namiesto vylepšenia hry a oznámenia špeciálnej ponuky Sviatok práce, čo je proces, ktorý by mohol byť dokončený v decembri, PlayHaven umožňuje vývojárom vykonať zmeny online a ľahko upozorniť používateľov.
"Zbúrali sme múr medzi vývojárom hier a hráčom," povedal Yang. PlayHaven je pôvodne k dispozícii iba pre vývojárov hier pre iOS. Podrobnosti o cenách sú k dispozícii na webových stránkach spoločnosti.