Hry sa dostanú na vrchol rebríčka App Store ľahšie ako iné aplikácie
Foto: Senzorová veža
Nové údaje od niekoľkých analytických firiem ukazujú, že vďaka silnejšej konkurencii je teraz ťažšie ako kedykoľvek predtým dostať aplikáciu na vrchol rebríčka App Store.
Údaje však ukazujú, že herné aplikácie to majú jednoduchšie ako iné typy aplikácií.
Pretekať na vrchol rebríčkov App Store je pre herné aplikácie jednoduchšie
Analytická spoločnosť Sensor Tower hlásili v piatok teraz trvá približne 156 000 stiahnutí denne, kým neherná aplikácia dosiahne prvé miesto v Obchod s aplikaciami rebríčky. To je o dosť viac ako v roku 2019, kedy bolo potrebných 114 000 stiahnutí denne.
Je to však o niečo nižšie ako v roku 2020. Vtedy sa svetom prehnala pandémia COVID-19. V tom roku musela mať neherná aplikácia 185 000 stiahnutí denne, aby sa dostala na vrchol, čo predstavuje nárast o 62 % oproti roku 2019.
Aj keď počet stiahnutí potrebných na získanie najvyššieho miesta od roku 2020 klesol, stále je vyšší ako pred pandémiou.
![Žiadny medián počtu stiahnutí v obchode s aplikáciami Tento graf ukazuje priemerný denný počet stiahnutí potrebných na to, aby bola bezplatná aplikácia číslo 2, rok čo rok.](/f/fa7f9f631b74e9e26d243b473f8afcbd.jpg)
Foto: Senzorová veža
Mobilné hry
Pri mobilných hrách sa situácia vyvíja trochu inak. Sensor Tower poznamenal, že priemerný počet inštalácií, ktoré herná aplikácia potrebuje v roku 2022 na to, aby sa dostala na vrchol rebríčka App Store, je 93 000, čo je o 46 % menej ako v roku 2019, keď to bolo 171 000.
Stojí za zmienku, že Apple má ďalšie kritériá pre svoje hodnotenie ako jednoduché sťahovanie, ako je napr TechCrunch povedal. Spoločnosť Apptopia, ktorá sa zaoberá analýzou aplikácií, uviedla, že reverzne skonštruovala hodnotiace algoritmy spoločnosti Apple. Cupertino zjavne zohľadňuje faktory, ako je používanie aplikácie, rýchlosť, množstvo nových používateľov, počet odinštalovaní a hodnotenia App Store.
Základné zvýšenie počtu používateľov však nie je vždy pozitívnou správou pre nové aplikácie. Apptopia uviedla, že aplikácie, ktoré rýchlo stúpajú v rebríčkoch, často získavajú viac negatívnych recenzií, pretože ich väčšia skupina používateľov generuje viac správ o chybách a sťažností.