Microsoft переносит Xbox Live на Android и iOS
Фото: Эван Киллхэм / Cult of Mac
Microsoft готовится выпустить комплект для разработки программного обеспечения, который позволит разработчикам Android и iOS интегрировать функции Xbox Live в свои игры.
SDK, который будет официально подтвержден Microsoft в следующем месяце, также будет доступен разработчикам Nintendo Switch. Это сделает Microsoft первым производителем консолей, открывшим свою платформу для сторонних систем.
Сцены с конференции разработчиков игр 2015 года
Фото: Фото: Джим Меритью / Cult of Mac
САН-ФРАНЦИСКО - Приехали ли они в город, чтобы рассказать о продуктах, устроиться на работу или задуматься о следующем важном событии - игре. Конференция разработчиков - это ежегодный обряд посвящения для компьютерных фанатов всех размеров, форм и экономичности. уговоры.
Более 24 000 разработчиков игр, издателей и журналистов втиснутся в Moscone Center, чтобы на неделю погрузиться в последние игровые тенденции. Между такими панелями, как «Приключения королевы перетаскивания видеоигр», «Как игроки взаимодействуют с моралью» и «Проектирование для мобильной виртуальной реальности в Dead Secret », они смешиваются и смешиваются - по крайней мере, те, у кого нет очков виртуальной реальности, привязанных к их головы.
Вот вам представление о действиях на местах.
Надежды инди-разработчиков Защита от зомби проложит свой путь к вершине
САН-ФРАНЦИСКО - После того, как его лучший друг счел невозможным сделать веселую игру, используя перенасыщенные основные элементы мобильных игр - три в ряд, защита башни и зомби - инди-разработчик Джейк Сонс сделал держать пари.
Теперь Сонс и его команда из трех человек в Shovelware Games готовы выиграть эту ставку в предстоящей игре. Защита от зомби, который заставляет игроков защищать ряд ученых от атакующей орды зомби, сопоставляя три или более мозгов одного типа. Как если бы Растения vs. Зомби а также Конфеты Давка родила глупого ребенка и вторглась в твой iPad.
Как Crossy Road разработчики заработали 10 миллионов долларов за 90 дней
САН-ФРАНЦИСКО - Crossy Road разработчики Энди Сум и Мэтт Холл никогда не собирались загребать кучу денег. Однако они хотели создать популярную игру.
«Мы хотели сделать следующий Flappy Bird, - сказал Сум во вторник на конференции Game Developers Conference.
«Но наша цель не состояла в том, чтобы заработать деньги», - добавил Холл.
И все же они зарабатывали деньги. В то время как Crossy Road не попал Flappy Bird уровни успеха (или известность), он получил 50 миллионов загрузок - на iOS, Android и Amazon - в течение первых 90 дней игры. Он также принес 10 миллионов долларов девелоперской компании Hipster Whale, Sum and Hall.
Неплохо для игры с первоначальным названием Симулятор Roadkill 2014.
Журнал Cult of Mac: как сделать следующее Flappy Birds
На этой неделе наш бесстрашный редактор игр Роб Лефевр представляет читателям Журнал Cult of Mac все новости с конференции разработчиков игр в Сан-Франциско.
На выставочной площадке прошли дуэли VR 3D-гарнитур, дискуссии о сексизме в игровой индустрии, конкурсы, награды и множество акций.
Но в этом году вопрос на миллион долларов был таков: как мне сделать следующий Flappy Birds?
Роб отправляет вас в поисках неуловимого разработчика прорывного инди-хита, а также разговаривает со светилами в этой области, такими как Питер Молинье, о том, что делает игру-хит. Разработчики рассказывают, какие ошибки они совершили на пути к «мгновенному» успеху в магазине iTunes, а люди, владеющие статистикой, опускают цифры о самых горячих тенденциях в мире игр. Роб также хочет, чтобы вы знали, что он также заставил себя усердно пробовать игры, в которые вы сможете поиграть через несколько месяцев, и выделяет лучшие из них.
В журнале также представлены лучшие гаджеты, приложения, фильмы, книги и музыка из Appleverse.
Обложка этой недели - детище дизайнера, и мы с гордостью можем сказать, что Культ Mac поклонник - Люси Чен.
Журнал Cult of Mac
Игра началась! Новости и фотографии с конференции разработчиков игр [Liveblog]
САН-ФРАНЦИСКО - Мы готовимся к нашему недельному набегу в мир видеоигр на конференции разработчиков игр здесь. Cult of Mac принесет вам все самое лучшее, что есть на конференции, от душевных бесед с независимыми разработчиками до дурацкой болтовни, которую мы находим на выставочной площадке.
Следите за обновлениями, поскольку мы всю неделю добавляем в этот живой блог посты в реальном времени.
Следите за новостями о культе Mac на конференции разработчиков игр 2014 г.
САН-ФРАНЦИСКО - Конференция разработчиков игр странный зверь, не столько выставка, сколько тематическая конференция, которая на самом деле обслуживает людей создание игр, с которыми вы коротаете часы, на своем iPhone, iPad и Mac, а также на этой консоли под ваш телевизор.
Cult of Mac появится на сцене, когда в город приедет 23000 игроков - это примерно население Покипси, штат Нью-Йорк, - и вот чего вы можете ожидать.