Настоящая причина, по которой iPhone не унаследовал пользовательский интерфейс iPod с колесом управления
![Настоящая причина, по которой iPhone не унаследовал пользовательский интерфейс iPod с колесом управления iPhonealternate](/f/6c75d6a147f1f92c6838e22d3892f447.jpg)
Фотография: Apple
Бывший вице-президент Apple Тони Фаделл развеял популярный слух о том, что у Apple две конкурирующие команды работали над разными пользовательскими интерфейсами для первого прототипа iPhone.
Видео двух прототипов операционных систем для оригинального iPhone появилось на этой неделе, когда Apple отпраздновала 10 лет iPhone. Один из предложенных пользовательских интерфейсов использовал интерфейс колеса управления iPod, и, по словам Фаделла, он действительно работал очень хорошо.
Была только одна проблема: звонить было отстойно.
В интервью с Грани, Фаделл пролил свет на процесс разработки iPhone, объяснив, что Apple хотела создать iPod Phone. Первоначально группа пыталась сохранить колесо управления iPod в качестве основного средства ввода для устройства, потому что маркетинг «взорвется», если Apple откажется от него.
«Что действительно не удалось в конце дня с телефоном iPod, так это то, что вы не могли набрать номер», - сказал Фаделл. «Типа, 1, 2, 3, как поворотный телефон. Все остальное работало, но главное, что не работало, - это набор обычного номера - это было так громоздко. Поэтому мы сказали: «Это тоже не работает».
Разработка оригинального iPhone
Фаделл говорит, что в какой-то момент Apple решила, что хочет сделать лучший видео-iPod с широкоформатным экраном. Чтобы сэкономить место на устройстве, дизайнеры решили убрать физическое колесо управления и создать виртуальное.
Apple никогда не создавала пользовательский интерфейс виртуального колеса управления для работы на прототипах iPhone. Видео от Sonny Dickson ранее на этой неделе покажут два прототипа пользовательского интерфейса, которые Apple создала для Mac. Фаделл сказал Грани что кто-то должен был перенести программное обеспечение на iPhone позже.
Изучение идей для iPod Phone и широкоэкранного видео iPod в конечном итоге привело Apple к изучению интерфейса multi-touch. Когда стало очевидно, что виртуальное колесо управления все еще будет слишком громоздким, команды разработали плиточный интерфейс iPhone, с которым мы знакомы сегодня.
По словам Фаделла, Стив Джобс был непреклонен в том, что команда Apple попытается создать телефон iPod с кнопками колесика управления. Несмотря на то, что на раннем этапе это было очевидно для большинства членов команды, Джобс посоветовал им попробовать сделать такой телефон, как Nokia 3650.
Проверьте полное интервью с Фаделлом для получения более подробной информации о процессе создания аппаратного и программного обеспечения iPhone.