Популярный видеоплеер VLC получает поддержку AirPlay
![Популярный видеоплеер VLC получает поддержку AirPlay VLC AirPlay](/f/7c423bb324120f85730d090ba7cee8fd.jpg)
Фото: VideoLAN
Популярный видеоплеер с открытым исходным кодом VLC получит поддержку AirPlay «примерно через месяц». VideoLan, команда, стоящая за этим, также планирует упростить пользователям переход на VLC из iTunes.
Подтверждение пришло как раз в тот момент, когда VLC отметила ошеломляющие 3 миллиарда загрузок, около четверти из которых пришло с мобильных устройств.
VLC должен быть установлен на каждом компьютере. Универсальный медиаплеер можно использовать совершенно бесплатно, и он избавляет от хлопот при воспроизведении практически любого формата мультимедиа. Если у вас есть видео или аудиофайл, который не открывается в QuickTime, вы можете быть уверены, что он будет работать в VLC.
Более того, VLC скоро сможет передавать контент на Apple TV через AirPlay.
VLC станет еще лучше в 2019 году
Некоторым это может показаться не таким уж захватывающим. Культ Mac читатели. Если вы используете устройство Mac или iOS, вы уже можете транслировать контент на Apple TV. Но с поддержкой AirPlay в VLC вы также сможете осуществлять потоковую передачу со сторонних платформ.
Теперь будет проще, чем когда-либо, передавать потоковое аудио и видео со смартфонов и планшетов Windows и даже Android на любое устройство AirPlay. И VLC станет одним из первых приложений, в котором это произойдет, после решения Apple открыть AirPlay для большего числа компаний.
Жан-Батист Кемпф, один из ведущих разработчиков VLC, рассказал Разнообразие что мы можем ожидать появления поддержки AirPlay «примерно через месяц». И это еще не все, чего нам стоит ожидать в 2019 году.
VLC также добавляет расширенную поддержку VR
Новое обновление, выпущенное на этой неделе, добавляет поддержку формата видео AV1, а в будущих выпусках мы увидим расширенную поддержку видео виртуальной реальности.
Кемпф объяснил во время демонстрации на выставке CES в Лас-Вегасе на этой неделе, что команда VideoLan перепроектировала основные гарнитуры VR для поддержки видео через основное приложение VLC. Использование сторонних SDK позволило бы добавить в VLC сотни мегабайт кода, но собственное решение команды увеличило общую площадь приложения примерно на 1 мегабайт.