В App Store стало неохотно принято, что как только появляется популярная игра, появляются клоны с незначительными различиями.
Хотя большинство из нас смеялось над некоторыми нелепыми вариациями, которые появился для такой популярной игры, какFlappy Bird (Хипстерский квест Flappy Beard кто-нибудь?), это не так уж и смешно, если вы разработчик оригинальной игры.
Имея это в виду, создатели хит-головоломкаТройки недавно зашел в свой блог, чтобы пожаловаться на растущее количество грабежей, появившихся в последнее время в App Store:
Поскольку Грег является членом команды Ridiculous Fishing, мы не стесняемся называть клона клоном, и поверьте нам, нет недостатка в прямых клонах, особенно на Android. Но наши чувства озадачивают именно такие игры, которые на самом деле не являются клонами, грабежи, которые появляются.
…
Во-первых, она началась на iOS с игры под названием 1024, выпущенной через 21 день после Threes (27 февраля). Это другое, но нет. Есть скольжение, удвоение карт, слияние, даже искусство очень похоже. Десять дней спустя наступил 2048 год. Игровая система идентична 1024 с одним твиком, она убрала камни. С тех пор популярность игры выросла после публикации в Hacker News 10 марта.
Сообщение в блоге также интересно тем, что, чтобы доказать точку зрения разработчиков о том, сколько работы требуется для создания оригинальной игры, они включают свой журнал электронной почты для процесса разработки. Если вы поклонник Тройки - или начинающий разработчик игр - интересно читать, что нужно, чтобы превратить интересную идею в готовый продукт.
И, надеюсь, если достаточное количество разработчиков расскажут об играх-клонах, это может побудить Apple также ужесточить процесс утверждения приложений.