| Культ Mac

Я запустил SimCity: полное издание вчера вечером около 8 часов вечера Я поигрался со своим новым городом, почувствовав элементы управления, зонирование жилых домов, коммерческих предприятий и промышленных центров.

Я увеличивал и уменьшал масштаб, чтобы увидеть мой собственный Айдахо с высоты птичьего полета (ну, Сквифтон, если говорить буквально). Я проверил различные просмотры данных, отдал свои городские полицейские здания и отделы электроснабжения, водоснабжения и пожарной охраны. Я добавил парки, больше жилых районов, дорог и даже создал соседний город - маленькую сонную деревушку, которая покупает электроэнергию и воду в основном городе. Просто небольшой набег на игру, в которую мне так не терпелось поиграть.

Когда я взглянул на часы, было три часа спустя.

продолжить чтение

Хранитель подземелий для iOS - это бесплатная версия классической компьютерной игры Bullfrog Productions / Peter Molyneux конца 90-х. Я действительно любил старую школу Хранитель подземелий в детстве, и это одна из немногих игр в жанре Tower Defense / Strategy, которые мне когда-либо нравились. Итак, никакой давления на эту версию iOS, верно?

Хранитель подземелий от Electronic Arts
Категория: iOS игры
Работает с: iPhone, iPad
Цена: Бесплатно

К сожалению, мобильная версия Хранитель подземелий страдает от очень предсказуемых проблем с free-to-play. Расширение вашего подземелья никогда не было полностью беззаботным в предыдущей версии игры, но поскольку ваши бесы работают, чтобы расчистить 3 × 3 или 4 × 4 пространства для новых комнаты, они быстро прорвутся сквозь мягкую породу, что займет считанные секунды, но внезапно натолкнутся на стены, на которые может уйти целый день. вниз! Таким образом, разрыв составляет несколько секунд, четыре часа или 24 часа. Вначале это плохо сбалансировано.

продолжить чтение

Созданный в 1981 году, Ultima серия компьютерных игр имеет долгую и легендарную историю. Ричард Гэрриот (лорд Бритиш в игре) создал Ultima работая в ComputerLand, продавая копии из пакетов Ziploc и, в конечном итоге, их забирала издательство Company, создав собственное издательское предприятие (Origin Systems) и, наконец, в 1992 году продав Origin компании Electronic Arts. В 1997 году EA выпустила Ultima Online, получившая широкое признание как первая массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра.

Ultima Forever: поиски аватара компании Mythic Entertainment, EA
Категория: iOS игра
Работает с: iPad, iPhone
Цена: Бесплатно

Перенесемся в сегодняшний день, и Mythic Games вместе с издателем EA с любовью отдали дань уважения Ultima франшиза с Ultima Forever: поиски аватара. В наши дни большинство игр EA созданы в стиле free-to-play, и Ultima Forever не исключение.

Однако удивительно то, как мало это имеет значение: Ultima Forever: поиски аватара это восхитительная MMO с видом сверху, в которую легко играть, не тратя ни копейки. По иронии судьбы, по этой причине многие из нас так и поступят.

продолжить чтение

Последнее сообщение в блоге

| Культ Mac
August 20, 2021

Неужели опасения по поводу безопасности Android так страшны, как кажутся?Это снова то время недели!Фотография: Ste Smith / Cult of MacПосле того, к...

| Культ Mac
August 20, 2021

Samsung срывает черную отделку iPhone с Galaxy S7 edge«Глянцево-черный», а не как уголь.Фото: WeiboSamsung отчаянно пытается увеличить продажи Gala...

| Культ Mac
August 20, 2021

Bloomberg: капитальный ремонт iOS 7 от Джони Айва может привести к задержкамСпустя шесть месяцев после того, как Джони Айв взял на себя ответственн...