Не пропускайте этот важный шаг, если хотите, чтобы ваше приложение было отличным [ProTip]
![Не пропускайте этот важный шаг, если хотите, чтобы ваше приложение было отличным [ProTip] Портрет Билла Аткинсона MacPaint](/f/781b3670da9b8b82720e35db76919761.jpg)
Фото: Джим ДеВона / Flickr CC
САН-ФРАНЦИСКО. Если вы хотите создать действительно потрясающее приложение, вот важная часть творческого процесса, который вы не следует упускать из виду: отдайте кому-нибудь свою «готовую» программу, попросите с ней что-нибудь сделать, а затем закройте черт возьми.
Наблюдайте за их взаимодействием с приложением, и вы поймете, что вы делаете правильно, а что нет.
Этот бесценный совет исходит от Билла Аткинсона, ветерана Apple, который написал одно из лучших программ для Mac всех времен, включая HyperCard и MacPaint.
Вдохновленный MacPaint, Разбойник-захватчик совмещает ретро-искусство с современным геймплеем
Фотография: `` Squishy Games ''
Предстоящий научно-фантастический шутер Разбойник-захватчик выглядит как огромная стопка HyperCard в великолепном движении. В настоящее время на Kickstarter для финансирования последней части разработки roguelike-игра является детищем Основатель Squishy Games Натан Рис, который создает игры с тех пор, как открыл для себя MacPaint как ребенок.