Очки виртуальной реальности подчеркивают странные лица каждого из нас
«Умри, рыба. Умереть! Умри, акула! »
Это то, что кричит один из присутствующих в изумленных глазах в конце нового видео Sony (ниже), демонстрируя реакцию людей на его еще не выпущенная гарнитура виртуальной реальности под кодовым названием Project Morpheus на выставке Electronic Entertainment Expo пару недель назад в Лос-Анжелес.
Он и многие другие игроки получили возможность опробовать ответ Sony на Oculus Rift на выставке, и, черт возьми, странно наблюдать за ними со стороны.
Трудно показать, что такое виртуальная реальность, без гарнитуры. VR-установки, такие как Oculus Rift и Project Morpheus, ведут тяжелую борьбу за то, чтобы убедить рядовых в том, что VR будет достаточно привлекательной, чтобы выложить еще больше денег на их игровые системы.
Sony решила показать нам людей со стороны, и я не уверен, что это более убедительно, чем 2D-видео о VR-играх, которые предлагаются прямо сейчас.
Виртуальная реальность сделает всех больными, в том числе и компании, которые вкладывают в нее миллиарды
Когда в один солнечный день в прошлом месяце мы с детьми зашли в кофейню, нас встретили ряды столов, за которыми стояли ноутбуки с игровыми демонстрациями.
Мой сын тяготел к самому большому дисплею, огромному экрану телевизора с огромным набором очков, закрывающих лицо, перед ним. Это был Oculus Rift, последнее модное игровое устройство, которое помещает перед вашими глазами два стереоскопических изображения для имитации виртуальной реальности.
Он надел массивные черные очки на лицо, взял подключенный контроллер Xbox и начал двигать головой. Остальные из нас могли видеть игру по телевизору - абстрактный тир в трех измерениях с моим мальчиком в центре, стиль от первого лица.
Примерно через пять минут, когда он размахивал головой и нажимал кнопки на контроллере, мой сын снял очки и сказал: «Папа, я думаю, мне станет плохо».