Лучшие игры Roguelike для Mac и iOS [Feature]

Если вы любите игры и никогда не играли в рогалики, позор вам. Вы вообще вряд ли можете назвать себя геймером.

Родился в эпоху вычислительной техники, когда в игры играли на электронно-лучевых терминалах, привязанных к массивным, постоянно работающим мэйнфреймам, Негодяйбыла попыткой воспроизвести в однопользовательской среде ASCII опыт игры Подземелья и Драконы на ручке и бумаге. Он даже воссоздал опыт капризного, прыщавого, безумного властителя Dungeon Master как можно лучше с карающим уровнем сложности и безумными, случайно генерируемыми уровнями. Вы можете умереть в любой момент и никогда не увидеть этого, только бросьте нового персонажа.

Что делает рогалик?

  • Уровни, генерируемые случайным образом.
  • Пошаговые бои.
  • Permadeath
  • Необязательно: графика в формате ASCII, похожая на RPG.

Графика была рудиментарной. В Негодяйты играешь в одиночку @ символ, перемещающийся по подземелью, состоящему из точек и знаков равенства, сражающийся с зверинцем монстров, представленным полным спектром заглавных букв и шрифтов с нижним регистром. Однако, несмотря на все это,

Негодяй это игра, в которую играют по сей день. Есть порт Негодяй для каждой платформы под солнцем.

А вишенка сверху? Негодяй вдохновил целый жанр игр, даже лучше чем Негодяй является! Они называются рогалики, и хотя они могут выглядеть и играть совсем иначе, чем Негодяй, все они имеют общую формулу: случайно генерируемые уровни, пошаговый игровой процесс и постоянная смерть - как только вы умираете в roguelike, вы начинаете все сначала с нуля.

Часто задают вопрос: почему кто-то хочет играть в игру с такой грубой графикой, что ее можно буквально представить? всего лишь кучей знаков препинания и настолько жестоким игровым процессом, что вам, возможно, придется начинать с нуля, потратив часы на игра. Зачем возиться с рогаликами?

Ответ - простор воображения. Roguelikes регулярно ставит игроков в ситуации, которые были бы совершенно невозможны в других играх. В каком другом жанре игры вы можете сыграть в летающего осьминога-волшебника, владеющего восемью кольцами силы и командующего армией? воинов-нежити, который поклоняется богу-улитке, старому, как сама вселенная, который, в свою очередь, дает вам возможность повернуть назад время? Лучшие рогалики не только позволяют вам играть любым персонажем, которого вы только можете себе представить, они позволяют использовать различные тактики для достижения ваших целей, которые другие типы игр просто не могут совпадать... и правда в том, что когда игровой процесс является удовлетворительным и бесконечно изменчивым, победа в игре перестает быть наградой механизм. Играя это это главное, что имеет значение. В рогалики нельзя играть до тех пор, пока они не пройдут. они созданы для того, чтобы в них можно было играть до самой смерти.

В рогалики нельзя играть до тех пор, пока они не пройдут. они созданы для того, чтобы в них можно было играть до самой смерти.

Рогалики - один из самых бесконечно вознаграждаемых жанров игр, в которые вы можете играть, и в за последние несколько лет они пережили невероятный ренессанс... не только в популярности, но и в творчестве. хорошо.

Вот лучшие рогалики, которые вы можете найти на платформах Mac и iOS. Мы ранжируем их в зависимости от доступности и того, насколько легко в них попасть, поэтому, если вы никогда не играли roguelike раньше, просто попробуйте первый из перечисленных на вашей платформе и дождитесь, пока зависимость установится в!

Рогалики на Mac
Снимок экрана 2013-04-17 в 3.23.56 PM
  1. Подземелья Дредмора
  2. DoomRL
  3. Brogue
  4. Мне
  5. Dungeon Crawl: каменный суп

Подземелья Дредмора

8554

Большинство рогаликов искренне придерживаются идеи, что каждый объект, враг или игрок в игре должен быть представлен одним буквенно-цифровым символом, чтобы в игру можно было играть в режиме ASCII. Это восходит к корням Негодяй, и это на самом деле сила жанра: потому что нет графических накладных расходов на создание объекта в roguelike, за исключением выбирая символ ASCII для его представления, разработчики могут реализовать новых монстров, предметы или радикально новые идеи игрового процесса. с легкостью. Даже когда в рогаликах есть графика, они, как правило, представляют собой статические изображения монстров и предметов, «выложенных» поверх соответствующего символа ASCII.

Что отличает его:

  • Полностью анимирован.
  • Отличное чувство юмора.
  • Странные и чудесные навыки.

Что делает Подземелья Дредмора Другое дело, что это roguelike-игра с реальной производственной ценностью. В традиционном рогалике, когда вы поражаете врага своим мечом, вы просто натыкаетесь на него им. В Дредмор, вы действительно можете увидеть, как ваш персонаж размахивает клинком. Когда вы пьете зелье в большинстве рогаликов, вы просто получаете сообщение о том, что вы выпили его. В Дредмор, вы можете увидеть, как ваш персонаж отрывает крышку от флакона и приклеивает ее.

Именно этот визуальный аспект делает Дредмор вероятно, самый доступный рогалик для Mac. Это еще и фантастически веселая игра, похожая на рогалик с дурацким чувством юмора. Вы не найдете много других рогаликов с такими навыками, как «Коммунизм» или «Эмомантия». Хотите порекомендовать его новым игрокам? Permadeath не является обязательным, это означает, что вы не обязательно потеряете весь свой прогресс в игре, когда умрете.

Вы можете купить только основную игру Подземелья Дредмора всего за 4,99 доллара здесь. Полное издание, включающее два пакета расширения игры, можно приобрести за 9,99 долларов США. здесь.

DoomRL

17981473762670804992_screenshots_2012-05-21_00034

Как вам такая идея для игры? Вы играете одиноким космическим десантником на Марсе, сражаясь с биомеханическими демонами из ада и взрывая их, превращая их в попурри из мясистых кусков, используя арсенал футуристической военной техники.

Что отличает его:

  • Стрельба от первого лица в форме ролевой игры.
  • На основе программного обеспечения id Рок серии.
  • Сражайтесь с демонами ада на Марсе.

Звучит знакомо? Конечно, есть. Это грубый сюжет шедевра шутера от первого лица от id Software. Рок, который восходит к 1993 году. А еще это сюжет DoomRL, который является не только одним из лучших рогаликов, но и его также называют «величайшим Рок спин-офф когда-либо ».

Самое замечательное в DoomRL То есть, если вы когда-нибудь играли в шутер от первого лица, все это вам знакомо. В то время как DoomRL имеет все отличительные черты рогаликов, такие как случайно сгенерированные уровни, постоянная смерть, пошаговые бои и система уровней, похожая на RPG, игровой процесс чистый Рок: такой же Рок враги и оружие, то же самое Рок параметр, даже такая же музыка и спрайты. Если ты умеешь играть Рок, вы знаете, как играть в это... за исключением того, что это стратегический, а не лихорадочный, и уровни каждый раз разные.

DoomRL можно скачать бесплатно здесь.

Brogue

2q21po7

Один из аспектов оригинала Негодяй то, что было потеряно, поскольку жанр roguelike повторяет свою формулу, - это присущая простота игрового процесса. В этом нет ничего сложного: хотя рогалики стали более доступными благодаря новым тенденциям, таким как привлекательная графика, полезные руководства и такие функции пользовательского интерфейса, как автоматическое исследование, они также имели тенденцию усложняться за счет добавления нескольких комбинаций рас и классов, богов, которым нужно поклоняться, различных характеристик и навыков, которые нужно отслеживать, с беспорядок непостижимой логики игрового процесса, казалось бы, произвольно запрещенный тысячами невидимых поколений садомазохистских бородачей, покрытых поверх горячего ASCII беспорядок.

Что отличает его:

  • Красиво стилизованная графика ASCII.
  • Удивительно глубокий экологический эффект.
  • Игра Roguelike, лишенная своей сути.

Долгое время из-за этого новичку было намного сложнее проникнуть в современные рогалики, чем Негодяй был давным-давно. Даже если вы, о, продукт поколения Xbox, можете видеть за пределами упрощенной графики вашего среднего рогалика, вы можете оказаться убиты во время вашей первой игры, потому что вы, например, не знали, что это подземелье, которое вас просили ударить, имеет 20% шанс Поглощающая мозги водяная нимфа влезла в канализацию, и единственный способ спастись от нее, когда проснется, - это использовать свой кинжал, чтобы написать «Эльберет» на пол. И зачем вам это знать? Это безумие.

К счастью, последние несколько лет назад мы видели, как рогалики качнулись в противоположном направлении: возвращение к глубокому игровому процессу, но простой и доступной механике.

Немногие игры лучше описывают этот сдвиг, чем Brogue.

Первое, что вам нужно знать о Brogue в том, что это игра, которая убедит вас в том, что ASCII может быть красивым. Хотя все в Brogue представлен буквенно-цифровыми символами, качество исполнения потрясающее; во время игры вы исследуете глубины темных подземных озер, наткнетесь на долины, наполненные фруктами сверкающие солнечным светом, свисающие над обширными ущельями на шатких веревочных мостах, и вид, как целые комнаты сжигаются в пламя.

Но Brogue также примечателен тем, что он берет все сложное в механизмах рогаликов и убирает его, оставляя только игровой процесс. В Brogue, вам не нужно беспокоиться об уроках, изучении заклинаний, обучении навыкам или сохранении своего уровень благочестия, или что команда должна сказать вашим миньонам атаковать, ваш персонаж просто исследует темница. Вы «повышаете свой уровень», находя зелья, которые увеличивают вашу силу. Ваша сила определяет, какое оружие и доспехи вы можете использовать. Вы даже не зарабатываете XP за убийство монстров: можно, но вряд ли, пройти игру, используя скрытный подход.

Brogue красивая игра, чистота оригинала Негодяй как пропущено сквозь фильтр 21 века. Вы можете скачать его бесплатно здесь.

Мне

tome-0942-1346475022

У большинства рогаликов очень простая предпосылка и очень небольшая сфера действия: вы - отважный исследователь, который погружается в темницу в поисках сокровищ или какого-то древнего зла, которое нужно победить. Это все равно, что проходить через Морию снова и снова, когда все Средиземье невидимо нависает над вами.

Что отличает его:

  • Интересная система квестов.
  • Разблокируемые классы, достижения, онлайн-чат.
  • Огромный игровой мир.

Мне это рогалик, который дает вам Средиземье в дополнение к Мории.

Связь с Толкином не случайна: Мне первоначально означало «Сказки Средиземья», когда он был впервые выпущен в 1998 году, хотя с тех пор он создал свою собственную фэнтезийную мифологию. В любом случае, в Мне, вы не просто исследуете подземелья… вы решаете квесты и находите приключения в огромном мире, в котором одно подземелье с привидениями или лес, окруженный орками, - это всего лишь один уровень во всем мире приключений.

Последняя версия Мне выпущенный в прошлом году, примерно такой же современный, как рогалики. В игре есть MMO-подобная система уровней, Диабло-подобный особые силы и способности, богатый и детализированный игровой мир, несколько плавных квестов, крутая система достижений и открываемые классы.

А эти разблокируемые классы? Они получают классно быстро. В ToME есть целые классы, построенные на способностях хрономантии. Заклинание, которое позволяет вам вернуть время к предыдущей точке, заклинание, которое перемещает врагов вперед по временной шкале, заклинание который позволяет разделить временную шкалу на 3 части, чтобы попробовать разные подходы к проблеме, а затем выбрать, какой из них придерживаться, и более.

Не нравится графика? Вы можете переключать их с помощью любого набора плиток по вашему выбору (я люблю Старая RPG тайлсет здесь, но их гораздо больше). В игре также есть элегантная система перманентной смерти, в которой вы можете заработать дополнительные жизни, доставив удовольствие призрачному повелителю игры, который правит владениями смерти. Есть даже социальный аспект: вы можете общаться с другими игроками ToME во время гринда, спрашивая у них совета или добавляя интересное новое снаряжение, которое вы нашли.

Мне является ярким примером того, насколько отточенным и продвинутым может быть рогалик в 2013 году. Тот факт, что игра на 100% бесплатна, в то же время соответствует полировке коммерческих усилий, таких как Подземелья Дредмора просто уму непостижимо.

Вы можете скачать Мне бесплатно здесь.

Dungeon Crawl: каменный суп

2011-02-08_image3

У меня есть друзья, которых я регулярно утомляю рассказами о своих приключениях в Dungeon Crawl: Stone Soup. Хорошо, я знаю тусклый взгляд на тысячу миль, когда я угощаю друга историей о том, как я потерял свой последний чародей-спригган, заряжая призрак огненного элементалиста своим рюкзаком тупо набит свитками огненных шаров («Я взорвался»), или попытайся серьезно объяснить моей девушке, почему меня устраивает, что меня забило до смерти стадо смертоносных яков («У меня это было приходящий.")

Что отличает его:

  • Непревзойденная глубина, казалось бы, бесконечный размах.
  • Мощный, интуитивно понятный интерфейс.
  • Абсолютно лучшее из современных рогаликов.

За последние несколько лет я провел сотни часов с Каменный суп, и я даже близко не подошел к тому, чтобы выиграть его. И в следующие несколько лет я, несомненно, потрачу еще несколько сотен часов.

Каменный суп чешет зуд. Каждый раз, когда я играю в игру, я ухожу, чувствуя, что узнал что-то новое о том, как это работает, и все же удовлетворен тем, что мне не нужно было знать это заранее, чтобы иметь шанс пройти игру.

Каменный суп это изящно честная игра, полная противоположность дьявольской философии дизайна, которая вошла в ранние рогалики, такие как Nethack, где такое простое действие, как поедание найденного яйца, может мгновенно закончить вашу игру, потому что, эй, вы не слышали? Его заложил василиск. Но не все яйца откладывают василисы. Только некоторые яйца. Вы просто не можете сказать, какие именно.

Глупо и несправедливо, и именно такие вещи Stone Soup’s дизайнеры тоже думают, что это глупо и несправедливо.

Несмотря на то что Каменный суп - чрезвычайно сложный рогалик, обычно вы можете сделать только одну ошибку: быть слишком безрассудным и, следовательно, следующий шаг, прежде чем вы правильно обдумаете ситуацию, в которой оказались, а также навыки и предметы, которые у вас есть утилизация.

Философия дизайна Каменный суп изысканная справедливость, и команда разработчиков стремится сделать самую дьявольскую, подлую, коварную и захватывающую игру, какую только могут. make... который технически может быть выигран любым игроком, впервые взявшим его в руки, не имея абсолютно никакого опыта игры. как бы то ни было!

В какой еще игре вы можете сыграть разумного монаха-домашнего кота, русалку-гладиатора или воина-вампира?

Тогда есть Stone Soup’s невероятный размах. В какой другой игре можно сыграть воина-вампира, воскресшую из мертвых древнюю мумию, разумного монаха-домашнего кота или русалку-гладиатора? В каком другом рогалике вы встретите богов, которые дарят вам волшебные колоды карт, которые вызывают в воображении древние демоны, которые будут сражаться за вас, или боги-улитки, стары, как само время, которые наказывают вас, если вы тоже бежите быстро? Когда еще вы окажетесь в ловушке лабиринта с минотавром, изгнаны в ад с демонами, пробивайтесь на свой путь назад, проложите себе путь через владения змеелюдей, а затем умрите, потому что вас забодала до смерти кучка зомби яки?

И это только верхушка айсберга. Даже в своем жанре Каменный суп это великий патриарх, рогалик, с которым сравниваются все остальные. Это игра, которая спасла рогалики от самих себя, справедливо назвав садомазохистскую механику ранние рогалики как фигня и стремление создать игру, которая была бы сложной и дьявольской, но доступной для кто угодно. Как следствие, Каменный суп практически в одиночку ввела нас в эпоху более справедливых рогаликов 21 века.

Наконец, было бы неправильно не упомянуть невероятный интерфейс Stone Soup. Хотя многие из его приемов с тех пор были заимствованы другими рогаликами, до сих пор не существует такого рогалика, который бы справился с такой замечательной работой по приручению необходимых запутанность огромных возможностей рогалика с мощным интерфейсом, нацеленным на удовлетворение потребностей как новичков, так и экспертов. В Stone Soup вы можете найти любой объект, который вы видели в игре, просто нажав Control-F, а затем перейти прямо к нему, просто нажав клавишу. Вы можете автоматически исследовать подземелье, пока не встретите монстра или не найдете интересный предмет, просто нажав клавишу «o». Вы можете быстро перейти на предыдущие уровни или пометить кладовые сокровища. Вы можете вручную манипулировать своими навыками или позволить игре выяснить это за вас. И многое, многое другое.

Скажу так: Stone Soup - моя самая любимая игра.

Я просто скажу это: Каменный суп это моя самая любимая игра. Несмотря на отсутствие повествования, о котором можно было бы говорить, это бесконечно глубокий шедевр чистого игрового процесса и, на мой взгляд, окончательное исполнение обещания жанра roguelike. В эту игру можно играть всю оставшуюся жизнь и никогда не увидеть всего.

Если ты хочешь дать Каменный суп попробуйте, вы можете скачать последнюю версию для Mac здесь. Но одна из замечательных особенностей Dungeon Crawl: каменный суп Вы также можете играть в него в любом браузере В интернете, загрузка не требуется.

Рогалики на iOS
Снимок экрана 17 апреля 2013 г., 15:04:08
  1. Меч Фаргоала
  2. Кардинальный квест
  3. 100 Разбойников
  4. Brogue
  5. ПУДРА

Меч Фаргоала

меч

По сути, сошедшие с ума в 1990-х, современные рогалики стали более обтекаемыми, чем когда-либо с 80-х.

Что отличает его:

  • Один из старейших рогаликов, обновленный для iOS.
  • Очень простая механика roguelike.
  • Отличная система контекстных действий.

Возможно, поэтому неудивительно, что один из лучших рогаликов для iOS - это римейк игры, которая первоначально дебютировала на C64 еще в 1982 году. Меч Фаргоала.

Как рогалик, Меч Фаргоала довольно просто. Ты храбрый воин - здесь никаких занятий! - исследование подземелья Фаргоал за мечом, которое находится на двадцати уровнях ниже. Как и во всех рогаликах, уровни генерируются случайным образом; в своих приключениях вы найдете различные магические предметы и заклинания, которые помогут вам выжить на более поздних уровнях подземелий; умереть, и если вы не играете в самом глупом сеттинге, вам придется начинать все сначала.

Меч Фаргоала действительно имеет несколько довольно уникальных механик. Такие предметы, как щиты, которые вы носите, со временем ухудшаются, и их нужно заменять, но принесение в жертву золота, которое вы найдете в храме, пополнит их для вас. Кроме того, чем глубже вы копаетесь в подземелье, тем быстрее движутся монстры, а это значит, что они не будут бить вас сильнее, чем ближе вы подходите к Мечу: они будут бить вас чаще.

Что делает Меч Фаргоала такая замечательная игра для iPhone и iPad заключается в том, что ее наследие уходит корнями в самые ранние времена. дней персональных компьютеров и более простых дней рогаликов, игровая механика хорошо переносится сенсорный экран. Вы проводите пальцем по экрану, чтобы двигаться. Вы проводите пальцем по экрану, чтобы начать бой, и натыкаетесь на них, пока либо они не умрут, либо вы. Взаимодействие с объектами, копание в земле или наложение заклинания - все это осуществляется с помощью контекстных меню.

И выглядит отлично. Меч Фаргоала использует стилизованные 16-битные спрайты в красиво освещенных mock-3D подземельях. Это любовно созданная версия классической игры, созданная Меч Фаргоала оригинальный создатель Джефф МакКорд.

Меч Фаргоала расходы 2.99 в iTunes Store и хорошо воспроизводится как на iPhone, так и на iPad. А если попадешь в это? Продолжение прямо за угол.

Кардинальный квест

кардинальный квест

Некоторые пуристы могут сказать Кардинальный квест слишком простая игра, чтобы быть настоящим рогаликом, но в этом ее сила: этот веселый маленький charmer - это игра, которая заставляет вас полюбить рогалики еще до того, как вы узнаете, что такое roguelike есть.

Что отличает его:

  • Веселая аркадная игра в жанре рогалик.
  • Очаровательная 8-битная графика.
  • Интересная система заклинаний охлаждения.

Стилизованная 8-битная графика в стиле ретро, Кардинальный квест ощущается почти как пошаговая версия такой игры, как Перчатка. Как и во всех рогаликах, ваша цель - исследовать случайно сгенерированное подземелье в поисках злого Минотавра, которого вы должны убить. Умри, и ты начнешь все сначала.

В Cardinal Quest есть три класса, каждый из которых в значительной степени самоочевиден в своих способностях: есть боец ​​(рукопашный бой), вор (скрытность) и волшебник (колдовство). Когда вы исследуете подземелье и сражаетесь с монстрами, вы находите различные зелья, которые повышают ваше здоровье, скорость и другие характеристики.

Один из аспектов Кардинальный квест Это делает его таким очаровательным, потому что здесь очень мало управления запасами. Хотя в подземелье можно найти новые предметы или доспехи, достаточно пройти по ним, чтобы надеть их. Если этот предмет лучше того, что вы используете, вы автоматически начнете его использовать и продадите свой старый предмет; если будет хуже, ваш чемпион посмеется над его неполноценностью, а затем откажется от этого.

Вместо того, чтобы управлять элементами в Кардинальный квест, вы управляете заклинаниями и способностями. На самом деле они не привязаны к вашему классу. Вместо этого вы обнаружите, что они разбросаны по подземелью. В игре нет маны, поэтому у каждого из этих заклинаний есть время восстановления, что означает, что вам нужно выбрать правильный момент, чтобы используйте свое заклинание: если вы попытаетесь подождать несколько ходов, чтобы разыграть огненный шар, или можете ли вы уйти с помощью заклинания Страх Теперь?

Кардинальный квест это один из моих любимых рогаликов на iOS. Геймплей более аркадный, чем в большинстве рогаликов, но это просто делает его идеальной игрой, чтобы скоротать время на ходу. Ему не хватает более глубокой игровой механики, но он снова обретает очаровательную казуальность: в то время как такие игры, как Dungeon Crawl: каменный суп а также ПУДРА сказать «Вот дерьмо!», Кардинальный квест говорит: «Эй, не переживайте, не беспокойтесь об этом».

Кардинальный квест доступен в App Store для $2.99.

100 Разбойников

4408_100_Rogues_03_via_LoadingScreens

Одна из самых сильных и, как ни странно, самых больших слабых сторон рогаликов заключается в том, что они, как правило, имеют очень полезную графику. Это облегчает их реализацию, потому что каждый раз, когда разработчик программирует новое заклинание или новое оружие, ему не нужно платить художнику за анимировать его, но это также означает, что рогалики - за очень немногими исключениями - обычно используют статичную графику на основе спрайтов (или просто ASCII!) для всех искусство, побуждающее людей, которые не знают, насколько крутыми могут быть рогалики, оглянуться через плечо и усмехнуться: «Почему вы играете в эту уродливую древнюю игра?"

Другими словами, рогалики часто жертвуют красотой в пользу глубокого и разнообразного игрового процесса… и из-за этого им сложно произвести впечатление на новых игроков. Вот почему 100 Разбойников было таким откровением, когда он был выпущен для iPhone и iPod touch несколько лет назад: он был не только одним из первых полностью оригинальный roguelikes для платформы iOS, но с 16-битной полностью анимированной графикой, которая делала ее похожей на классную старую игру для SNES. Это действительно выглядело потрясающе!

Что отличает его:

  • Создан с нуля для iPhone.
  • Совершенно уникальные классы.
  • Прекрасная графика и звук эпохи SNES.

Этот факт сам по себе привел бы к 100 рогаликов более доступный, чем другие рогалики, но есть и другие способы, которыми игра приучает новых игроков к этому жанру. Например, 100 Разбойников особенности Diablo или Мир Warcraft например, система уровней, в которой вы можете выбирать свои силы и способности по мере прохождения уровня из различных деревьев навыков. Звучит не так уж и много, но похоже Мне, эта знакомая механика может иметь большое значение для знакомства с игрой новых игроков.

В 100 Разбойников, цель игры - выбрать класс и исследовать 12 уровней подземелий, разбросанных по 3 мирам: Бандитская дыра, Подземелье и Ад. Последний уровень в каждом мире - это заранее заданный сценарий битвы с боссом, но в остальном сами уровни рандомизированы и содержат обычный набор коварных врагов, оружия, магической брони, магазинов и добычи.

100 Разбойников включает четыре класса, два из которых можно разблокировать при покупке в приложении. Что касается рогаликов, то они довольно уникальны: Dinoman Bruiser, например, - сильный динозавр; Волшебник-фея - эльфийская фея, которая атакует жезлами; Human Crusader - ваш стандартный рыцарь-паладин, который может призывать силу самого Бога (фактически, большой виртуальный палец), чтобы сокрушать врагов на своем пути; и Скеллиман-Негодяй, вор-нежить. Для дополнительного испытания вы также можете сыграть в игру, выбрав несколько классов. 100 Разбойников галерея монстров; и хотя эти классы не могут экипировать предметы, они могут использовать все врожденные навыки монстров.

Много любви было вложено в разработку 100 Разбойников, и каждая его капля видна. Вы можете купить его в iTunes за $2.99.

Brogue

cl1eHqS

Некоторые из рогаликов iOS из этого списка, например Кардинальный квест а также ПУДРА, также работают на Mac. Точно так же есть способы играть Dungeon Crawl: каменный суп на iOS. Но при создании этого учебника по рогаликам, в которые можно играть на устройствах Apple, мы хотели убедиться, что не только рекомендовали рогалики на той платформе, на которой они были лучше всего, но что мы смогли обсудить столько разных рогаликов, сколько возможный.

Что отличает его:

  • Красиво стилизованная графика ASCII.
  • Удивительно глубокий экологический эффект.
  • На iPad так же хорошо, как и на Mac.

Но Brogue это исключение. Brogue это единственный рогалик, который стоит разместить на двух платформах. Так что мы просто собираемся повторить то, что было на предыдущей странице.

«Первое, что вам нужно знать о Brogue в том, что это игра, которая убедит вас в том, что ASCII может быть красивым. Хотя все в Brogue представлен буквенно-цифровыми символами, качество исполнения потрясающее; во время игры вы исследуете глубины темных подземных озер, наткнетесь на долины, наполненные фруктами сверкающие солнечным светом, свисающие над обширными ущельями на шатких веревочных мостах, и вид, как целые комнаты испаряются в пламя.

Но Brogue также примечателен тем, что он берет все сложное в механизмах рогаликов и убирает его, оставляя только игровой процесс. В Brogue, вам не нужно беспокоиться об уроках, изучении заклинаний, обучении навыкам или сохранении своего уровень благочестия, или что команда должна сказать вашим миньонам атаковать, ваш персонаж просто исследует темница. Вы «повышаете свой уровень», находя зелья, которые увеличивают вашу силу. Ваша сила определяет, какое оружие и доспехи вы можете использовать. Вы даже не зарабатываете XP за убийство монстров: можно, но вряд ли, пройти игру, используя скрытный подход.

Brogue красивая игра, чистота оригинала Негодяй как пропущено сквозь фильтр 21 века ».

Хорошо сказано! А на iPad Brogue - это даже более невероятный подвиг, чем на Mac: не так много рогаликов, которые могут перейти с клавиатуры на сенсорный интерфейс, не испортившись при этом. На iPad он так же хорош, как и на Mac.

Лучше всех? Brogue для iPad это совершенно бесплатно.

ПУДРА

порошокrl

Что отличает его:

  • Сложность настольного рогалика в портативной упаковке.
  • Философия игры: залезай и убивай.
  • Интересная религия и системы уровней

До того, как у всех были iPhone в карманах, портативные игры делались на портативных игровых консолях, таких как GameBoy Advance.

К сожалению, портативные консоли были не очень хорошей платформой для рогаликов, которые были наиболее популярны в время, которое, как правило, требовало физической клавиатуры, чтобы смириться с их совершенно безумным ASCII интерфейсы.

Итак, еще в 2003 году разработчик Джефф Лайт задумал создать рогалик, в который любой мог бы играть на портативной консоли, имея только крестовину и только кнопки «А» и «В». Результат был ПУДРА, roguelike, который сначала выглядит примитивным, но имеет потрясающе глубокий игровой процесс по мере того, как вы углубляетесь в игру. Цель состоит в том, чтобы добраться до 25-го уровня подземелья, получить Сердце Баэзл'буба, а затем вернуться в поверхностный мир.

Почему Пудра делает этот список потому, что он был перенесен на iOS. Порт примитивен, с виртуальным D-pad и виртуальными кнопками, поверх которых наложен элементарный сенсорный интерфейс. Но это, пожалуй, самый глубокий рогалик для iOS, в который можно играть.

Цели дизайна ПУДРА должны сделать roguelike, который поощряет быструю и быструю игру через своего рода тяжеловесный пошаговый геймплей некоторых компьютерных roguelike. Выигрышная игра длится всего 3 часа, что является каплей в море по сравнению с выигрышной игрой. Dungeon Crawl: каменный суп будет стоить вам по времени.

Все о ПУДРА разработан с учетом философии «давай убивать». Но нельзя сказать, что он неглубокий. Например, ПУДРА это один из немногих рогаликов для iOS, в котором есть система классов и религий... но он не сразу предоставляется игроку с самого начала. Вместо этого вы просто начинаете свою игру и начинаете убивать, а затем выбираете свой «класс», выбирая бога, которому поклоняться при повышении уровня. Каждый из этих богов наделяет вас разными силами... и может по своему усмотрению нанести вам возмездие, если вы решите поклоняться другому божеству над ними.

ПУДРА находился в активной разработке в течение 8 лет, и, если вы можете не обращать внимания на исправляющую графику, порт для iOS поддерживает захватывающий и динамичный игровой процесс GBA. На iPhone есть более красивые рогалики, а также игры с улучшенным управлением, но не более глубокие, при этом оставаясь играбельными. Более того, до 15 уровня игра полностью бесплатна, а последние десять уровней открываются для покупки в приложении за 10 долларов. Может показаться, что это большие деньги, но если вы пройдете 16-й уровень в ПУДРА, скорее всего, вы уже играете в нее десятки и десятки часов, поэтому эти 10 долларов, чтобы получить вторую половину игры, были украдены.

ПУДРА можно скачать бесплатно здесь.

Заключительные слова

Ни в коем случае не следует думать, что это единственные рогалики на Mac или iOS. Также не следует думать, что любые рогалики, не вошедшие в этот список, не достойны вашего времени. Нет ничего более далекого от правды. Есть так много больше.

Но эта статья - в первую очередь попытка прослитизации. Я люблю рогалики, я хочу, чтобы их любили и другие, и каждый должен с чего-то начинать: это субъективно, но я думаю, что это то, с чего начать.

Я писал эту статью не потому, что она имеет деловой смысл. В этой статье я написал более 4000 слов о рогаликах, и, вероятно, их прочитают всего несколько сотен человек. Это не значит, что публикация будет опубликована на сайте, который собирает десятки тысяч просмотров страниц, просто опубликовав последние слухи о следующем популярном продукте Apple. И мы делаем это десятки раз в день. Как заместитель редактора этого сайта, я могу использовать свое время гораздо более разумно.

Но люди, которые играют в рогалики, не привыкать к тщетности. Они учатся любить это. Как еще вы можете потратить сотни часов на игру, в которой вы ни разу не выиграли?

Поэтому я искренне надеюсь, что несколько сотен человек, которые читают эти слова, будут родственными душами и что они откроют для себя любовь к рогаликам, которые схватил меня, когда мне было всего четыре года, когда я сидел перед старым терминалом Unix от AT&T моей матери, когда я набирал "rogue" в командной строке для первого время. Потому что, хотя даже мои игровые друзья, казалось, никогда не понимали моей страсти к ним, я всегда хотел, чтобы другие люди чувствовали это чувство исследования и возможности, которые захватили меня в первый раз, когда я сел перед зеленой мерцающей электронно-лучевой трубкой и сплел через поле знаков препинания и букв, жаждущий знать, какое давно похороненное зло я найду на дне этой бездонной глубины, буквенно-цифровое подземелье.

Если ни один из рогаликов, описанных в этой статье, вам не понравился, есть еще кое-что, что можно попробовать. Если вам нужен совет, с чего начать, попробуйте сабреддит roguelike: эти ребята действительно полезные и искренне верующие. Но продолжай пытаться. Как только вы найдете подходящий рогалик, в эту игру вы будете играть всю оставшуюся жизнь.

Последнее сообщение в блоге

| Культ Mac
September 10, 2021

Apple Music упростила поиск альтернативных версий альбомов.Ищите раздел «Другие версии».Скриншот: Киллиан Белл / Cult of MacApple Music теперь имее...

| Культ Mac
August 20, 2021

Утечка шпионских фотографий MacBook Pro на этой неделе на The CultCastНовый MacBook Pro против старого.Фото: Cult of MacНа этой неделе на CultCast:...

Новости, аналитика и мнения Apple, а также общие технические новости
August 19, 2021

Apple продолжает расширение розничных продаж iPad с помощью Best Buy с сентября. 26 ОбъявлениеАвтор фото: el frijole - http://flic.kr/p/2fxBMZТепер...