Защитите свои данные, освоите мощный игровой движок и многое другое [Сделки]
Новый день, куча убийственных новых сделок. На этой неделе мы получили исчерпывающие уроки по игровому движку Unity 3D, инструментарию для запуска Windows на Mac, великолепному звуковая панель с оптическим звуком и доступ к виртуальной частной сети на весь срок службы, и все это по огромным скидкам от 56 до 93. процент скидка. Взглянем:
Забудьте про мозги, эта зомби-игра поглощает счета за обучение
Игра на выживание зомби под названием Восход Апокалипсиса не похоже на историю, у которой должен быть счастливый конец. Для разработчиков игр Итана Витта и Гаса Дубец этот судный день - это не бедствия, океан крови или даже ходячие мертвецы.
Этот апокалипсис платит за колледж.
Тепловизор подтвердил, что новый iPad работает на 10 градусов быстрее, чем iPad 2
Вчера мы сообщали, что ряд новых пользователей iPad пришли на форум сообществ поддержки Apple, чтобы выразить свою обеспокоенность по поводу его рабочей температуры. Многие считают, что новый планшет становится слишком теплым при длительном использовании, и обеспокоены тем, что это серьезная проблема.
Тепловизионная съемка подтвердила, что iPad третьего поколения действительно становится примерно на 10 градусов по Фаренгейту теплее, чем iPad 2, но это действительно не о чем беспокоиться.
Фронтальная камера iPad 2 делает возможным 3D без очков
Благодаря фронтальной камере iPad 2 способен создавать 3D-эффект без очков с помощью технологии отслеживания головы. Джереми Франкоун и Лоуренс Нигей из Лаборатории информатики Гренобля Исследовательская группа EHCI использовали эту технологию вместе с некоторыми действительно простыми приложениями, чтобы продемонстрировать, на что способен iPad 2, когда дело доходит до 3D.
Мы отслеживаем голову пользователя с помощью фронтальной камеры, чтобы создать монокуляр без очков. Такой пространственно-ориентированный мобильный дисплей позволяет улучшить возможности взаимодействия. Он не использует акселерометры и полагается только на переднюю камеру.
Видео ниже демонстрирует, как работает эта концепция, и я думаю, что это действительно впечатляет. Мне не терпится увидеть, как разработчики могут использовать отслеживание движения головы для создания трехмерного игрового процесса.
httpv: //www.youtube.com/watch? v = bBQQEcfkHoE